Личный кабинетuser
orange img orange img orange img orange img orange img
Дипломная работаДизайн
Готовая работа №99009 от пользователя Успенская Ирина
book

Дизайн детской настольной игры (на основе литературной обработки славянской мифологии)

1 750 ₽
Файл с работой можно будет скачать в личном кабинете после покупки
like
Гарантия безопасной покупки
help

Сразу после покупки работы вы получите ссылку на скачивание файла.

Срок скачивания не ограничен по времени. Если работа не соответствует описанию у вас будет возможность отправить жалобу.

Гарантийный период 7 дней.

like
Уникальность текста выше 50%
help

Все загруженные работы имеют уникальность не менее 50% в общедоступной системе Антиплагиат.ру

file
Возможность снять с продажи
help

У покупателя есть возможность доплатить за снятие работы с продажи после покупки.

Например, если необходимо скрыть страницу с работой на сайте от третьих лиц на определенный срок.

Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Не подходит эта работа?
Укажите тему работы или свой e-mail, мы отправим подборку похожих работ
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных

содержание

ВВЕДЕНИЕ………………………………………………………………………………………..6

ГЛАВА 1. ЭВОЛЮЦИЯ РОЛИ И ДИЗАЙНА ДЕТСКИХ НАСТОЛЬНЫХ ИГР…..………..12
1.1 История и классификация детских настольных игр…………………………………..…...12
1.2 Развитие детских настольных игр в России………………………………………………..17
1.3 Роль настольных игр в развитии и обучении детей……………………………………......22
1.4 Взаимосвязь дизайна настольных игр и иллюстрации…………………………………….26
1.5 Анализ смешанной целевой аудитории: выявление потребностей и способы психологического воздействия на потребителя………….………………………………...31

ГЛАВА 2. РАЗРАБОТКА НАСТОЛЬНОЙ ИГРЫ………………………………………..……..34
2.1 Анализ литературных источников аудиосборника «Доступных сказок»………………...34
2.2 Принципы разработки игры……………………………………………………….………...36
2.3 Разработка сюжета и общая концепция………………………………………………….....38
2.4 Дизайн персонажей…………………………………………………………………….…….41
2.5 Дизайн игрового поля………………………………………………………………………..44
2.6 Дизайн коробки………………………………………………………………………….…...45
2.7 Дизайн компонентов игры…………………………………………………………………..47

ГЛАВА 3. РЕАЛИЗАЦИЯ ПРОЕКТА………………………………………………………......49
3.1 Выбор способа печати…………………………………………………………………….....49
3.2 Требования к дизайну макетов настольной игры…………………………………………..50
3.3 Печать игровых компонентов…………………………………………………………….….51
3.4 Изготовление коробки и игрового поля…………………………………………………….53

ЗАКЛЮЧЕНИЕ…………………………………………………………………………………..55
ЛИТЕРАТУРА.……………………………………………………………………………………56
ПРИЛОЖЕНИЕ 1………………………………………………………………………………...61
ПРИЛОЖЕНИЕ 2………………………………………………………………………………...66

Весь текст будет доступен после покупки

ВВЕДЕНИЕ

Популяризация славянской мифологии в современном мире имеет большое значение для сохранения и продвижения культурного наследия людей. Сегодня все больше и больше людей проявляют интерес к истории, традициям и мифологии своего народа, так и славянская мифология становится объектом изучения и вдохновения для людей. Славянская мифология богата разнообразными божествами, героями, сказаниями и обрядами, которые отражают духовные убеждения и ценности народа. Популяризация мифологии может осуществляться через различные культурные мероприятия, выставки, литературу, фильмы и многое другое искусство. Сейчас, например, снимается множество фильмов на основе мифологий различных народов, например: фильм «Последний богатырь», серия мультфильмов «Три богатыря», сериал «Территория», фильм «Дух Байкала». Это все связано с растущим интересом к культурному наследию, а также желанием создателей фильмов и сериалов использовать сюжеты из мифологии для привлечения зрителей. И действительно, такие произведения имеют очень высокие рейтинги. Фильмы, основанные на мифологии, позволяют зрителям окунуться в мир древних легенд, богов, духов и чудес. Они могут быть как фэнтезийными приключениями, так и драмами, которые отражают важные ценности и моральные уроки. Такие фильмы не просто развлекают зрителей, но и могут поспособствовать распространению знаний о различных культурах, пробуждать интерес к истории и традициям народов нашего мира.

Весь текст будет доступен после покупки

отрывок из работы

ГЛАВА 1. ЭВОЛЮЦИЯ РОЛИ И ДИЗАЙНА ДЕТСКИХ НАСТОЛЬНЫХ ИГР

1.1 История и классификация детских настольных игр
История настольных игр насчитывает много тысячелетий и тесно связана с развитием культуры и общества людей. Настольные игры еще с древности были одним из первых видов развлечений, которые сопровождали человечество на протяжении многих веков. Они не только приносили радость и удовлетворение, но и способствовали развитию интеллектуальных и социальных навыков как у детей, так и у взрослых.
Первые настольные игры появились еще в доисторические времена. Самой первой настольной игрой были кости. Набор из 49 вырезанных и покрашенных камешков был найден во время раскопок 5000-летнего кургана Башур Хаюк на юго-востоке Турции. (Приложение1, рис.1) Они являются самыми древними игровыми компонентами, найденными археологами. Схожие экземпляры были найдены в Сирии и Ираке [36].
С возникновением первых крупных городов, ставших центрами древней цивилизации, появляются и первые «настоящие» настольные игры с передвижением фишек по доске. Настольные игры были популярным развлечением среди фараонов в Древнем Египте. Таким развлечением была игра Сенет — одна из самых известных древнеегипетских настольных игр, которая была популярна среди древних египтян уже более 3000 лет назад. (Приложение1, рис.2). Сенет считается одной из старейших настольных игр в мире. Правила этой игры были найдены на стенах гробниц и в других источниках. Игра Сенет представляет собой игровое поле, разделенное на 3 ряда по 10 клеток. У каждого игрока было по 5 фишек или фигурок, которые нужно было перемещать по игровому полю в соответствии с броском кости. Цель игры заключалась в том, чтобы первым вывести все свои фишки с поля. Сенет была не только популярной игрой среди египтян, но она также имела для них символическое значение.
Игра Мехен (также известная как Змеиная игра) — это еще одна настольная игра, которая была популярна в Древнем Египте. (Приложение1, рис.3). В отличие от Сенета – игры, рассчитанной на двух участников, в игру Мехен можно было играть нескольким игрокам, а стало быть, Мехен был компанейским развлечением. В этом плане конкурентов у него в древнем Египте было мало [30]. Цель игры заключалась в том, чтобы первым вывести все свои фишки из центра поля к краю доски, следуя специальным путям и используя свою стратегию. Игра Мехен считается одной из самых загадочных и интересных древнеегипетских настольных игр, которая отражает мировоззрение и культуру этой древней цивилизации, поскольку она была не только развлечением, но также имела религиозное и символическое значение. Таким образом настольные игры имели большое значение в культуре и религии древнего Египта, что делало их важным аспектом повседневной жизни этой древней цивилизации.
Царская игра Ура (известна также как Игра двадцати квадратов или Игра Ура) — древняя настольная игра для двух игроков, появившаяся в древней Месопотамии примерно в начале III тысячелетия до н. э. (Приложение1, рис.4). Предположительно, игра пользовалась популярностью на всём Ближнем Востоке того времени и среди всех слоёв населения, а её доски находят даже в достаточно удалённых от Месопотамии регионах, таких как Крит и Шри-Ланка. Игра оставалась популярной до Поздней Античности, когда она либо превратилась в раннюю форму нардов, либо была вытеснена ими. Со временем её забыли практически всюду, за исключением поселений кочинских евреев в Индии, продолжавших играть в неё до начала массовой эмиграции в Израиль в 1950-х годах [54].
Таким образом, в начале своей истории настольные игры были скорее развлечением для взрослых, а не для детей. Переход настольных игр к детям в истории был постепенным процессом, связанным с изменениями в обществе, образовании и развлечениях. Они часто использовались для обучения и развития умственных навыков у аристократии и образованных слоев общества. Однако с течением времени настольные игры стали все более доступными широким массам, включая детей. Появление образовательных игр и игр для развития логического мышления способствовало тому, что настольные игры стали популярным развлечением и обучающим инструментом для детей.

Весь текст будет доступен после покупки

Список литературы

1. Белова О.В. «Славянский бестиарий. Словарь названий и символики» [Текст] /
— М.: Индрик, 1999. — 320 с.
2. Велецкая Н. Н. «Символы славянского язычества. Тайны земли русской» [Текст] /
— М.: Вече, 2009. – 320 с.
3. Веселовский А. Н. «Разыскания в области русского духовного стиха» [Текст] /
— М.: Тип. Имп. Акад. наук, 1883. — [2], 461 с.
4. Виды и классификация настольных игр [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://pikabu.ru/story/vidyi_i_klassifikatsiya_nastolnyikh_igr_10746957
(дата обращения: 26.04.2024)
5. Виды печати на ткани [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://saliteks.ru/articles/kakie-est-vidy-pechati-na-tkani/ (дата обращения: 12.05.2024)
6. Виды печати на ткани: способы, технологии и текстиль [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://sw-strazy.ru/articles/vidy-pechati-na-tkani-sposoby-tekhnologii-i-tekstil/ (дата обращения: 10.05.2024)
7. Внешние отличия сказочных птиц [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://yandex.ru/q/question/kak_vneshne_razlichat_sirina_alkonosta_i_b76f7d09/?answer_id=455288 (дата обращения: 03.05.2024)
8. Выбор игральных карт [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://optitraderus.ru/articles/vybor-igralnyh-kart/ (дата обращения: 10.05.2024)
9. Гамаюн райская птица [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://24smi.org/person/4240-gamaiun.html (дата обращения: 03.05.2024)
10. Детский гипермаркет «Rich family» [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://tomsk.richfamily.ru/ (дата обращения: 22.04.2024)

Весь текст будет доступен после покупки

Почему студенты выбирают наш сервис?

Купить готовую работу сейчас
service icon
Работаем круглосуточно
24 часа в сутки
7 дней в неделю
service icon
Гарантия
Возврат средств в случае проблем с купленной готовой работой
service icon
Мы лидеры
LeWork является лидером по количеству опубликованных материалов для студентов
Купить готовую работу сейчас

не подошла эта работа?

В нашей базе 78761 курсовых работ – поможем найти подходящую

Ответы на часто задаваемые вопросы

Чтобы оплатить заказ на сайте, необходимо сначала пополнить баланс на этой странице - https://lework.net/addbalance

На странице пополнения баланса у вас будет возможность выбрать способ оплаты - банковская карта, электронный кошелек или другой способ.

После пополнения баланса на сайте, необходимо перейти на страницу заказа и завершить покупку, нажав соответствующую кнопку.

Если у вас возникли проблемы при пополнении баланса на сайте или остались вопросы по оплате заказа, напишите нам на support@lework.net. Мы обязательно вам поможем! 

Да, покупка готовой работы на сайте происходит через "безопасную сделку". Покупатель и Продавец финансово защищены от недобросовестных пользователей. Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. 

У покупателя есть возможность снять готовую работу с продажи на сайте. Например, если необходимо скрыть страницу с работой от третьих лиц на определенный срок. Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. Если администрация сайта принимает решение о возврате денежных средств, то покупатель получает уведомление в личном кабинете и на электронную почту о возврате. Средства можно потратить на покупку другой готовой работы или вывести с сайта на банковскую карту. Вывод средств можно оформить в личном кабинете, заполнив соответствущую форму.

Мы с радостью ответим на ваши вопросы по электронной почте support@lework.net

surpize-icon

Работы с похожей тематикой

stars-icon
arrowarrow

Не удалось найти материал или возникли вопросы?

Свяжитесь с нами, мы постараемся вам помочь!
Неккоректно введен e-mail
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных