Личный кабинетuser
orange img orange img orange img orange img orange img
Курсовая работаПедагогика
Готовая работа №40211 от пользователя Глотова Наталья
book

Геймификация процесса обучения математике 7-8 классов во внеурочной деятельности с использованием онлайн-сервисов

350 ₽
Файл с работой можно будет скачать в личном кабинете после покупки
like
Гарантия безопасной покупки
help

Сразу после покупки работы вы получите ссылку на скачивание файла.

Срок скачивания не ограничен по времени. Если работа не соответствует описанию у вас будет возможность отправить жалобу.

Гарантийный период 7 дней.

like
Уникальность текста выше 50%
help

Все загруженные работы имеют уникальность не менее 50% в общедоступной системе Антиплагиат.ру

file
Возможность снять с продажи
help

У покупателя есть возможность доплатить за снятие работы с продажи после покупки.

Например, если необходимо скрыть страницу с работой на сайте от третьих лиц на определенный срок.

Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Не подходит эта работа?
Укажите тему работы или свой e-mail, мы отправим подборку похожих работ
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных

содержание

Введение 3
Параграф 1. Геймификация процесса обучения математике 4
Геймификация 4
Параграф 2. Особенности организации и проведения внеурочной деятельности по математике 10
Параграф 3. Возможности онлайн-сервисов для геймификации процесса обучения математике во внеурочной деятельности 16
Заключение 22
Список литературы 24


Весь текст будет доступен после покупки

ВВЕДЕНИЕ

Наверное, каждый с детства помнит, что изучать то, что неинтересно – процесс долгий и мучительный. И наоборот, то, что интересно – осваивается и запоминается легко. Вместе с тем каждый психолог подтвердит, что первое посредством чего происходит развитие и обучение ребенка, начиная с рождения – это игра. Естественно, идея игровых образовательных технологий не нова, но в современном мире бурного развития информационных технологий и общедоступности гаджетов, она приобретает новый формат. Если сложный материал, который школьнику кажется скучным и неинтересным преподнести в увлекательной, игровой форме, то эффективность обучения многократно повыситься. Игра – лучший мотиватор для достижения успеха в тех областях, где не помогают классические упражнения.
Математика и ее изучение должны стать тем увлекательным процессом, в который попадает ученик, но, к сожалению, трудности в освоении школьного курса математики испытывают большинство школьников. С начальной школы необходимо привить ребенку, что математика неразрывна с реальной жизнью и, в первую очередь, это язык описания того, что вокруг. Только грамотно подобранные задачи и упражнения помогут сформировать представление, что математика имеет вполне реальное, ощутимое подкрепление примерами из реальной жизни, а процесс игры здесь должен помочь раскрыться даже самым слабым ученикам, чувствовать себя небезуспешным.

Весь текст будет доступен после покупки

отрывок из работы

Параграф 1. Геймификация процесса обучения математике
На данный момент игровые технологии в сфере преподавания математики практически не развиты. Отсутствуют методические материалы и публикации по изучаемому вопросу для реализации игры на уроках математики. Только опытный преподаватель предметник способен разработать игру, которая станет результативна при исследовании какой-либо темы. Математическая игра как форма работы играет большую роль в развитии познавательного интереса у учащихся, а также оказывает значительное влияние на деятельность учащихся.
Игровой мотив идентично действен для всех категорий учащихся: сильных, средних или слабых. Все учащиеся, независимо от уровня знаний, с интересом принимают участие во всевозможных математических играх. Необходимо заметить, что всевозможные формы работы по математике могут содержать в себе элементы игры, или же напротив, формы работы имеют право быть частью математической игры. Ключевой целью использования математической игры считается развитие познавательного интереса у учащихся через многообразие использования математических игр.

Весь текст будет доступен после покупки

Список литературы

1. Genially – сайт. [Электронный ресурс] URL: https://app.genial.ly/ (дата обращения: 08.05.2023)
2. Joyteka – сайт. [Электронный ресурс] URL: https://joyteka.com/ru (дата обращения: 08.05.2023)
3. Quizlet – сайт. [Электронный ресурс] URL: https://quizlet.com/ru (дата обращения: 08.05.2023)
4. Воробьев Г. А., Фомина Т. П., Хорцев А. В. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ГЕЙМИФИКАЦИИ (ИГРОФИКАЦИИ) В ДОПОЛНИТЕЛЬНОМ ПРОФЕССИОНАЛЬНОМ ОБРАЗОВАНИИ ПО МАТЕМАТИКЕ // Гуманитарные исследования Центральной России. – 2022. – №2. – С. 23.
5. Гуртовцев Н. В., Новоженин И. А. ГЕЙМИФИКАЦИЯ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОГО ПРОЦЕССА В МАТЕМАТИКЕ // Форум молодых ученых. – 2019. – №1. – С. 29.

Весь текст будет доступен после покупки

Почему студенты выбирают наш сервис?

Купить готовую работу сейчас
service icon
Работаем круглосуточно
24 часа в сутки
7 дней в неделю
service icon
Гарантия
Возврат средств в случае проблем с купленной готовой работой
service icon
Мы лидеры
LeWork является лидером по количеству опубликованных материалов для студентов
Купить готовую работу сейчас

не подошла эта работа?

В нашей базе 78761 курсовых работ – поможем найти подходящую

Ответы на часто задаваемые вопросы

Чтобы оплатить заказ на сайте, необходимо сначала пополнить баланс на этой странице - https://lework.net/addbalance

На странице пополнения баланса у вас будет возможность выбрать способ оплаты - банковская карта, электронный кошелек или другой способ.

После пополнения баланса на сайте, необходимо перейти на страницу заказа и завершить покупку, нажав соответствующую кнопку.

Если у вас возникли проблемы при пополнении баланса на сайте или остались вопросы по оплате заказа, напишите нам на support@lework.net. Мы обязательно вам поможем! 

Да, покупка готовой работы на сайте происходит через "безопасную сделку". Покупатель и Продавец финансово защищены от недобросовестных пользователей. Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. 

У покупателя есть возможность снять готовую работу с продажи на сайте. Например, если необходимо скрыть страницу с работой от третьих лиц на определенный срок. Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. Если администрация сайта принимает решение о возврате денежных средств, то покупатель получает уведомление в личном кабинете и на электронную почту о возврате. Средства можно потратить на покупку другой готовой работы или вывести с сайта на банковскую карту. Вывод средств можно оформить в личном кабинете, заполнив соответствущую форму.

Мы с радостью ответим на ваши вопросы по электронной почте support@lework.net

surpize-icon

Работы с похожей тематикой

stars-icon
arrowarrow

Не удалось найти материал или возникли вопросы?

Свяжитесь с нами, мы постараемся вам помочь!
Неккоректно введен e-mail
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных