Личный кабинетuser
orange img orange img orange img orange img orange img
Курсовая работаПедагогика
Готовая работа №44318 от пользователя Федотова Надежда
book

ИГРА КАК МЕТОД ФОРМИРОВАНИЯ ЗНАНИЙ, УМЕНИЙ И НАВЫКОВ В ПРОЦЕССЕ ТЕХНОЛОГИЧЕСКОГО ОБУЧЕНИЯ ШКОЛЬНИКОВ

550 ₽
Файл с работой можно будет скачать в личном кабинете после покупки
like
Гарантия безопасной покупки
help

Сразу после покупки работы вы получите ссылку на скачивание файла.

Срок скачивания не ограничен по времени. Если работа не соответствует описанию у вас будет возможность отправить жалобу.

Гарантийный период 7 дней.

like
Уникальность текста выше 50%
help

Все загруженные работы имеют уникальность не менее 50% в общедоступной системе Антиплагиат.ру

file
Возможность снять с продажи
help

У покупателя есть возможность доплатить за снятие работы с продажи после покупки.

Например, если необходимо скрыть страницу с работой на сайте от третьих лиц на определенный срок.

Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Не подходит эта работа?
Укажите тему работы или свой e-mail, мы отправим подборку похожих работ
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных

содержание

ВВЕДЕНИЕ 3
ГЛАВА 1. Дидактические игры как средство развития учащихся на уроках технологии 5
1.1. Дидактические игры как средство общего развития 5
1.2. Дидактические игры на уроках технологии как способ формирования творческой деятельности 13
ГЛАВА 2. Методические рекомендации по использованию дидактических игр на уроках технологии 17
2.1. Методика построения уроков технологии с использованием дидактических игр и занимательного материала. Экспериментальное исследование. 17
2.2. План – конспект построения комбинированного урока технологии 23
Заключение 29
ПРИЛОЖЕНИЕ А 33
ПРИЛОЖЕНИЕ Б 35
ПРИЛОЖЕНИЕ В 36


Весь текст будет доступен после покупки

ВВЕДЕНИЕ

Школьное образование направлено на передачу детям определенного объема знаний и умений. Но традиционное классное преподавание в школах может стать монотонным и однообразно ориентированным. Монотонность - одна из основных причин снижения мотивации к обучению. Учителя привыкли преодолевать сопротивление учеников. Обучение по принципу "через не хочу" считается нормальным, естественно желание ученика, чтобы урок поскорее закончился. Будучи отделенными от учителя этим барьером, дети не всегда привыкли работать с одноклассниками.
Игра дает шанс изменить сложившуюся ситуацию. Но не игра ради игры, где ребенок пассивен, где он является не субъектом игрового действия, а объектом развлечения, а игра ради ученья. Это не предмет игровых действий, а предмет развлечения, но игра, в которую играют для обучения.
Учителя должны понимать, что в игре дети накапливают знания, развивают способности и формируют познавательные интересы. Это может быть причиной того, что игры в истории развития системы образования ассоциируются с учебными задачами. Разработка игры адаптирована к обучению детей говорить, считать и писать.
К. Ушинский рекомендует добавлять элементы развлечения и игровые моменты в учебную работу школьников, чтобы познавательный процесс был более продуктивным. В игре учащиеся незаметно выполняют различные упражнения. Они сравнивают себя, выполняют арифметические действия, тренируются устному счету, решают задачи, рисуют каракули. Он также рекомендует сделать серьезную образовательную работу для детей как можно более интересной для продвижения.[1]

Весь текст будет доступен после покупки

отрывок из работы

ГЛАВА 1. Дидактические игры как средство развития учащихся на уроках технологии

1.1. Дидактические игры как средство общего развития
В основе всех методов построения современного образовательного процесса лежит развитие учащегося – совершенствование психологических процессов и характеристик его личности всё это является результатом его личной деятельности.
Наиболее эффективным способом организации образовательного процесса является использование развивающих игр.
Суть проповеднических игр заключается в том, что дети в занимательной форме решают предложенные им психологические и практические задачи, самостоятельно находят решения, преодолевают определенные трудности. Ребенок считает, что психологическая задача - это практичная и интересная задача; это повышает его умственную активность.[3]
Игры как средство обучения служат целям образования и воспитания, а также превращению этих целей в реальные результаты. Эта способность включает в себя моделирование игр в условиях основных видов деятельности личности, с целью воссоздания и ассимиляции социального и профессионального опыта, тем самым накапливая знания, реализуя их и превращая в навыки и умения, накапливая и развивая личный опыт.
Обучающие и проповеднические игры обладают фундаментальной особенностью - четко определенной образовательной целью и соответствующими образовательными результатами, которые могут быть доказаны как разумные, заметные, понятные, характеризующиеся учебно-познавательной деятельностью.

Весь текст будет доступен после покупки

Список литературы

1. Ушинский К.Д. Человек как предмет воспитания. Т 1. – М.: Просвещение, 1960. – 164 с.
2. Кроль В.М. Психология и педагогика: Учебное пособие. - М.: Высшая школа,2004. - 412 с.
3. Щукина Г.И. Активизация познавательной деятельности учащихся в учебном процессе.- М.: Просвещение, 1987. – 194 с.
4. Аникеева Н.П. «Воспитание игрой.» Книга для учителя - М.: Просвещение, 1987.- 160 с.
5. Бабанский Ю.К. Методы обучения в современной общеобразовательной школе - М.: Просвещение. 1985. – 256 с.
6. Занков Л.Е. Наглядности и активизация учащихся в обучении. - М.: Просвещение, 1960. – 164 с.
7. Ильин В.С. Проблема воспитания потребности в знаниях у школьников - Ростов - на - Дону, 1971. - 86 с.
8. Букичева О. Дидактические игры и дети //Учитель. - 2006. - №6.- С. 62-66.
9. Жуковская Р.И. Игра и ее педагогическое значение. - М., Педагогика, 1975. - 110с.

Весь текст будет доступен после покупки

Почему студенты выбирают наш сервис?

Купить готовую работу сейчас
service icon
Работаем круглосуточно
24 часа в сутки
7 дней в неделю
service icon
Гарантия
Возврат средств в случае проблем с купленной готовой работой
service icon
Мы лидеры
LeWork является лидером по количеству опубликованных материалов для студентов
Купить готовую работу сейчас

не подошла эта работа?

В нашей базе 78761 курсовых работ – поможем найти подходящую

Ответы на часто задаваемые вопросы

Чтобы оплатить заказ на сайте, необходимо сначала пополнить баланс на этой странице - https://lework.net/addbalance

На странице пополнения баланса у вас будет возможность выбрать способ оплаты - банковская карта, электронный кошелек или другой способ.

После пополнения баланса на сайте, необходимо перейти на страницу заказа и завершить покупку, нажав соответствующую кнопку.

Если у вас возникли проблемы при пополнении баланса на сайте или остались вопросы по оплате заказа, напишите нам на support@lework.net. Мы обязательно вам поможем! 

Да, покупка готовой работы на сайте происходит через "безопасную сделку". Покупатель и Продавец финансово защищены от недобросовестных пользователей. Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. 

У покупателя есть возможность снять готовую работу с продажи на сайте. Например, если необходимо скрыть страницу с работой от третьих лиц на определенный срок. Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. Если администрация сайта принимает решение о возврате денежных средств, то покупатель получает уведомление в личном кабинете и на электронную почту о возврате. Средства можно потратить на покупку другой готовой работы или вывести с сайта на банковскую карту. Вывод средств можно оформить в личном кабинете, заполнив соответствущую форму.

Мы с радостью ответим на ваши вопросы по электронной почте support@lework.net

surpize-icon

Работы с похожей тематикой

stars-icon
arrowarrow

Не удалось найти материал или возникли вопросы?

Свяжитесь с нами, мы постараемся вам помочь!
Неккоректно введен e-mail
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных