Личный кабинетuser
orange img orange img orange img orange img orange img
Курсовая работаПедагогика
Готовая работа №40675 от пользователя Глотова Наталья
book

Игровые технологи в обучении математике в основной школе

430 ₽
Файл с работой можно будет скачать в личном кабинете после покупки
like
Гарантия безопасной покупки
help

Сразу после покупки работы вы получите ссылку на скачивание файла.

Срок скачивания не ограничен по времени. Если работа не соответствует описанию у вас будет возможность отправить жалобу.

Гарантийный период 7 дней.

like
Уникальность текста выше 50%
help

Все загруженные работы имеют уникальность не менее 50% в общедоступной системе Антиплагиат.ру

file
Возможность снять с продажи
help

У покупателя есть возможность доплатить за снятие работы с продажи после покупки.

Например, если необходимо скрыть страницу с работой на сайте от третьих лиц на определенный срок.

Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Не подходит эта работа?
Укажите тему работы или свой e-mail, мы отправим подборку похожих работ
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных

содержание

Введение…………………………………………………………………………………… 3
1. Понятие и педагогические возможности игровых технологий……………………... 5
2. Виды педагогических игр……………………………………………………………… 7
3. Особенности игровых технологий……………………………………………………. 8
4. Математическая игра: цели, задачи, функции и требования………………………… 9
5. Виды математических игр…………………………………………............................... 12
6. Организация игровой формы урока…………………………………………………… 16
7. Применение игр на уроках математики………………………………………………. 17
Заключение…………………………………………………………………………………... 28
Список источников…………………………………………………………………………. 29


Весь текст будет доступен после покупки

ВВЕДЕНИЕ

В общеобразовательных школах придают огромное значение такому предмету, как
математика. Так как она является одним из главных предметов, изучаемых в школе. В связи
с этим увеличивается и умственная нагрузка на уроках математики. Необходимо задуматься
над тем, как поддержать у учеников интерес к этому предмету и активность на уроках.
Возникновение интереса к математике у учащихся зависит в большей степени от
методики преподавания, от того, как будет построена учебная работа. Также следует
позаботиться о том, чтобы каждый ученик на уроке работал активно и увлеченно.
Для того чтобы повысить уровень активности на уроке, следует отыскать эффективные
методы обучения и такие методические приемы, которые активизировали бы учеников и
побуждали бы к самостоятельному приобретению знаний. Таким методом является
применение игровых технологий на уроках математики. Именно игры обладают
образовательной, воспитательной и развивающей функциями. В них ученик может получить
новые знания и умения свободно. Во время игры легче усваивается информация, особенно
для детей.
Цель курсовой работы – выяснить, как повысить уровень познавательной деятельности
у учащихся на уроках математики, как развить любознательность и интерес к предмету через
игровую деятельность.


Весь текст будет доступен после покупки

отрывок из работы

1. Понятие и педагогические возможности игровых технологий

В педагогике существует большое количество различных образовательных
технологий. Педагогическая технология – проектирование учебного процесса, основанное
на использовании совокупности методов, приёмов и форм организации обучения и учебной
деятельности, повышающих эффективность обучения, применение которых имеет чётко
заданный результат. Согласно педагогические технологии имеют следующие
характеристики:

1. Разрабатываются, учитывая конкретные цели и задачи учителя;
2. Являются следствием конкретного педагогического замысла;
3. Создаются с целью достижения какого-либо определенного
4. результата;
5. Предусматривают взаимоотношения учителя и учащихся;
6. Включают в себя диагностику результатов деятельности.

Весь текст будет доступен после покупки

Список литературы

1. Жуковская Р.И. Игра и ее педагогическое значение. — М., 1975. – 111с.
2. Коваленко В.Г. Дидактические игры на уроках математики / В.Г. Коваленко. – М.:
Просвещение, 1990. – 210 с.
3. Оникул П.Р. Игры по математике: Учебное пособие / П.Р. Оникул. – СПб.: Союз,
1999. – 95 с.
4. Как грамотно вовлекать в электронных курсах. //EduTech
Вовлеченность в обучение: разумные подходы и мотивации. – 2020. – №6(37). – С.15-19
4. Селевко Г.К. Современные образовательные технологии / Учебное пособие М.:
Народ, образование, 1998. -256с.

Весь текст будет доступен после покупки

Почему студенты выбирают наш сервис?

Купить готовую работу сейчас
service icon
Работаем круглосуточно
24 часа в сутки
7 дней в неделю
service icon
Гарантия
Возврат средств в случае проблем с купленной готовой работой
service icon
Мы лидеры
LeWork является лидером по количеству опубликованных материалов для студентов
Купить готовую работу сейчас

не подошла эта работа?

В нашей базе 78761 курсовых работ – поможем найти подходящую

Ответы на часто задаваемые вопросы

Чтобы оплатить заказ на сайте, необходимо сначала пополнить баланс на этой странице - https://lework.net/addbalance

На странице пополнения баланса у вас будет возможность выбрать способ оплаты - банковская карта, электронный кошелек или другой способ.

После пополнения баланса на сайте, необходимо перейти на страницу заказа и завершить покупку, нажав соответствующую кнопку.

Если у вас возникли проблемы при пополнении баланса на сайте или остались вопросы по оплате заказа, напишите нам на support@lework.net. Мы обязательно вам поможем! 

Да, покупка готовой работы на сайте происходит через "безопасную сделку". Покупатель и Продавец финансово защищены от недобросовестных пользователей. Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. 

У покупателя есть возможность снять готовую работу с продажи на сайте. Например, если необходимо скрыть страницу с работой от третьих лиц на определенный срок. Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. Если администрация сайта принимает решение о возврате денежных средств, то покупатель получает уведомление в личном кабинете и на электронную почту о возврате. Средства можно потратить на покупку другой готовой работы или вывести с сайта на банковскую карту. Вывод средств можно оформить в личном кабинете, заполнив соответствущую форму.

Мы с радостью ответим на ваши вопросы по электронной почте support@lework.net

surpize-icon

Работы с похожей тематикой

stars-icon
arrowarrow

Не удалось найти материал или возникли вопросы?

Свяжитесь с нами, мы постараемся вам помочь!
Неккоректно введен e-mail
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных