Личный кабинетuser
orange img orange img orange img orange img orange img
Дипломная работаПсихология
Готовая работа №134067 от пользователя Жуковский Роман
book

ИГРОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ В ПСИХОЛОГИЧЕСКОМ КОНСУЛЬТИРОВАНИИ МОЛОДЕЖИ

3 350 ₽
Файл с работой можно будет скачать в личном кабинете после покупки
like
Гарантия безопасной покупки
help

Сразу после покупки работы вы получите ссылку на скачивание файла.

Срок скачивания не ограничен по времени. Если работа не соответствует описанию у вас будет возможность отправить жалобу.

Гарантийный период 7 дней.

like
Уникальность текста выше 50%
help

Все загруженные работы имеют уникальность не менее 50% в общедоступной системе Антиплагиат.ру

file
Возможность снять с продажи
help

У покупателя есть возможность доплатить за снятие работы с продажи после покупки.

Например, если необходимо скрыть страницу с работой на сайте от третьих лиц на определенный срок.

Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Не подходит эта работа?
Укажите тему работы или свой e-mail, мы отправим подборку похожих работ
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных

содержание

ВВЕДЕНИЕ 2
ГЛАВА 1. ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ВОПРОСЫ ПРИМЕНЕНИЯ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ В КОНСУЛЬТИРОВАНИИ
1.1 История развития игровых технологий 7
1.2. Развитие самосознания молодых людей 10
1.3 Роль игровых технологий в формировании ценностных ориентаций у молодежи 18
Выводы по 1 главе 25
ГЛАВА 2. ЭМПИРИЧЕСКОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ ПРИМЕНЕНИЯ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ И ВЛИЯНИЯ ИХ НА УРОВЕНЬ ЭМОЦИОНАЛЬНОГО ИНТЕЛЛЕКТА МОЛОДЕЖИ
2.1 Подбор методик и описание этапов исследования 27
2.2 Анализ по результатам эмпирического исследования 50
2.3. Программа для повышения эмоционального интеллекта с элементами тренинга у молодежи 67
Выводы по 2 главе 72
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 75
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ 81
Приложение

Весь текст будет доступен после покупки

ВВЕДЕНИЕ

«И почему это именно в старости человек следит за своими ощущениями и критикует свои поступки? Отчего бы в молодости ему не заниматься этим?» [72].
И не случайно молодость называют ранней взрослостью, в этом проявляется ее двоякий характер: обладая всей совокупностью прав вести взрослую жизнь (за которую боролась юность), молодой человек далеко не всегда способен найти и реализовать в ней себя.
Современное общество сталкивается с множеством вызовов, связанных с психическим здоровьем молодежи. В последние десятилетия наблюдается рост числа молодежи, которые испытывают сложности в общении, самовыражении и адаптации к социальным условиям. Эти проблемы часто приводят к низкой эффективности традиционных методов психологического консультирования, что подчеркивает необходимость поиска новых подходов и технологий, способствующих более глубокому взаимодействию между психологами и молодыми людьми.
Игровая деятельность начинается с детства, когда родители знакомят своего ребенка с окружающим миром через игровые формы.. C помощью игрового процесса ребенок познает мир. Для детской игры характерно наличие воображения, в процессе тренирует коммуникативные навыки, выражает и проживает свои эмоции. В более старшем возрасте игры у детей тренируют соответствующие знания и навыки, формируют черты характера. Со взрослением, как и человек, игра трансформируется, приобретает новые формы. На этом этапе игре характерны потребности и интересы, которые служат развитием способностей и познанием себя. С. Л. Рубинштейн - российский психолог и философ, отмечает, что игровой процесс представляет собой практику развития на протяжении всего пути жизни человека, личности [1]. Для человека отказаться от привычной с детства жизни и шагнуть на встречу новому-то же, что для лося поплыть против течения: требует усилий [77].
Мир еже мгновенно меняется и меняется внутреннее состояние еже мгновенно и оттого как бережно и ответственно отнесется каждый человек к этому процессу и сам консультирующий психолог таким и будет результат работы, работы в комплексе и рабочий процесс психологов, направленных через игропрактику в психологическом консультировании молодежи получит более продуктивный результат.

Весь текст будет доступен после покупки

отрывок из работы

ГЛАВА 1. ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ВОПРОСЫ ИЗУЧЕНИЯ ПРИМЕНЕНИЯ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ В КОНСУЛЬТИРОВАНИИ
1.1 История развития игровых технологий
Игровые технологии - это совокупность методов и приёмов организации процесса в форме различных игр. Такие технологии применяются с целью диагностики, оказания первичной психологической помощи, осуществления профилактической и развивающей работы.
За игрой стоит некий стереотип, что «играют только дети», но люди всех возрастов иногда играют, даже не осознавая этого [64].
Исторически, использование игровых элементов в психологии имеет глубокие корни. По мнению Пифагора-древнегреческого философа, полагая о неизбежность игры в жизни человека, считая жизнь «Игрищем, где каждый играет свою выбранную партию» [49]. Для Платона-афинского философа, понятия «игра» и «культура» были почти синонимами. Античная философия открыла такую важную составляющую игры, как свобода от внешнего принуждения. Для Аристотеля присутствие игры представлялось возможным в государстве, где свобода личности является ценностью, а общество живет так, «как каждому хочется». Именно в условиях свободного общества, по мнению философа, игра способствует выходу культуры на новый уровень развития. Следующая после Античности ступень развития европейской цивилизации – эпоха Средневековья. Духовная жизнь общества того времени формировалось под воздействием религиозного миропонимания.
В средние века игры было достаточно много, она была с элементами язычества, народной, с сакральных игр человечество перешло на шуточные или рыцарские игры [6]. Рыцарские и поэтические турниры, народные игры вносили разнообразие в средневековый европейский быт. Массовые игры, как бы ни менялась парадигма общественного сознания, не покидали арену исторических событий. Они стали карнавалами, народными гуляниями, скоморошьими игрищами, сохраняя привязку к религиозным событиям — Рождеству, Пасхе и т. д. Великолепие эпохи Ренессанса, пришедшей на смену Средневековью, отражалось в «радостном и торжественном облачении в наряды порождаемого фантазией идеального прошлого» [50].

Весь текст будет доступен после покупки

Список литературы

1.Рубинштейн С.А. Основы общей психологии/С.А.Рубинштейн/ Издательство АСТ, 2020.-629с.
2. Научно-образовательный журнал для студентов и преподавателей “StudNet”/автор Суворова Е.В. №10/2020
3. Научно-образовательный журнал для студентов и преподавателей “StudNet”/текст Суворова Е.В. №1/2021
5. Ницше Ф. Веселая наука //Ф. Ницше - СПБ.: Азбука-Аттикус, 2023.-212с
6. Хёйзинга Й. Человек мыслящий. Идеи, способные изменить мир. / Пер., сост. и вступ. ст. Д. В. Сильвестрова. СПБ.: Азбука, 2019, 45 с.
7. Диоген Лаэртский. О жизни, учениях и изречениях знаменитых философов. ФТМ, Издательство АСТ, 2020, 650 с.
8. Выготский, Л.С. Педагогическая психология / Л. С. Выгодский. М. : АСТ, 2008. С.29.
9. Квинн В. Н. Прикладная психология: учеб. пособие для студентов вузов и слушателей курсов психологических дисциплин/Вирджиния Н.Квинн; [пер. с англ.]. 4-е междунар. изд. СПб.: Питер, 2000.- 558 с.
10. Крайг Г. Психология развития. СПб.: Питер, 2000.-992 с.
11. Толстых А. В. Возрасты жизни. М. : Мол. гвардия, 1988. 334 с.
12. И.С. Крутько. «Психотехнологии в работе с молодежью»: учебое пособие. Изд. Уральский университет.

Весь текст будет доступен после покупки

Почему студенты выбирают наш сервис?

Купить готовую работу сейчас
service icon
Работаем круглосуточно
24 часа в сутки
7 дней в неделю
service icon
Гарантия
Возврат средств в случае проблем с купленной готовой работой
service icon
Мы лидеры
LeWork является лидером по количеству опубликованных материалов для студентов
Купить готовую работу сейчас

не подошла эта работа?

В нашей базе 78761 курсовых работ – поможем найти подходящую

Ответы на часто задаваемые вопросы

Чтобы оплатить заказ на сайте, необходимо сначала пополнить баланс на этой странице - https://lework.net/addbalance

На странице пополнения баланса у вас будет возможность выбрать способ оплаты - банковская карта, электронный кошелек или другой способ.

После пополнения баланса на сайте, необходимо перейти на страницу заказа и завершить покупку, нажав соответствующую кнопку.

Если у вас возникли проблемы при пополнении баланса на сайте или остались вопросы по оплате заказа, напишите нам на support@lework.net. Мы обязательно вам поможем! 

Да, покупка готовой работы на сайте происходит через "безопасную сделку". Покупатель и Продавец финансово защищены от недобросовестных пользователей. Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. 

У покупателя есть возможность снять готовую работу с продажи на сайте. Например, если необходимо скрыть страницу с работой от третьих лиц на определенный срок. Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. Если администрация сайта принимает решение о возврате денежных средств, то покупатель получает уведомление в личном кабинете и на электронную почту о возврате. Средства можно потратить на покупку другой готовой работы или вывести с сайта на банковскую карту. Вывод средств можно оформить в личном кабинете, заполнив соответствущую форму.

Мы с радостью ответим на ваши вопросы по электронной почте support@lework.net

surpize-icon

Работы с похожей тематикой

stars-icon
arrowarrow

Не удалось найти материал или возникли вопросы?

Свяжитесь с нами, мы постараемся вам помочь!
Неккоректно введен e-mail
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных