Личный кабинетuser
orange img orange img orange img orange img orange img
Дипломная работаРазное
Готовая работа №1176 от пользователя Marina_Nikolaevna
book

ИНСТРУМЕНТ ПРЕДВАРИТЕЛЬНОГО ПРОСМОТРА 3D МОДЕЛИ В UI-FRAMEWORK

850 ₽
Файл с работой можно будет скачать в личном кабинете после покупки
like
Гарантия безопасной покупки
help

Сразу после покупки работы вы получите ссылку на скачивание файла.

Срок скачивания не ограничен по времени. Если работа не соответствует описанию у вас будет возможность отправить жалобу.

Гарантийный период 7 дней.

like
Уникальность текста выше 50%
help

Все загруженные работы имеют уникальность не менее 50% в общедоступной системе Антиплагиат.ру

file
Возможность снять с продажи
help

У покупателя есть возможность доплатить за снятие работы с продажи после покупки.

Например, если необходимо скрыть страницу с работой на сайте от третьих лиц на определенный срок.

Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Не подходит эта работа?
Укажите тему работы или свой e-mail, мы отправим подборку похожих работ
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных

содержание

Введение 7
1. ТЕХНОЛОГИИ ВИЗУАЛИЗАЦИИ ПРОДУКТОВ ДЛЯ CUSTOMER’S CANVAS 10
1.1 Информация о компании ООО Оригма 10
1.2 Взаимодействие программных продуктов Customer’s Canvas 10
1.3 3D-визуализация для WEB 18
2. МОДУЛЬ ПРЕДВАРИТЕЛЬНОГО ПРОСМОТРА В UI-FRAMEWORK 24
2.1 Создание 3D-модели объектов для WEB 24
2.2. Разработка программы визуализации 28
2.3. Интеграция программы визуализации в UI-Framework 35
Заключение 41
Список использованных источников 42



Весь текст будет доступен после покупки

ВВЕДЕНИЕ

В современном экономически развивающемся мире наибольший рост доходов получают те компании и отрасли, которые применяют в своей хозяйственной деятельности современные информационные технологии.
Компании полиграфической индустрии всё чаще начинают искать для своих интернет-магазинов программные продукты, основанные на web-to-print подходе. Данный подход позволяет им предоставлять конечным пользователям процесс кастомизации (от англ. to customize — настраивать, изменять) товаров по своему желанию.
Доходы компаний, использующих web-to-print решения, напрямую зависят от функционала программного продукта, качественно спроектированного интерфейса, удобной настройки продуктов, применении современных технологий при разработке программного обеспечения и наглядного представления настроенного продукта.
В 2010 году компания Infogroup’s Opinion Research Corporation по заказу компании Autodesk провела исследование по теме: потенциальное влияние 3D-визуализации на потребительский спрос [1]. Данное исследование показало, что абсолютное большинство потребителей считает возможность увидеть 3D-модель будущей покупки важным стимулом для ее приобретения. Товары продавцов, предлагающих такую услугу, воспринимаются как более качественные – говорится в отчете, представленном компанией.
В то же время больший интерес со стороны респондентов вызвали масштабируемые 3D-образы различных товаров, которые не просто демонстрируют их внешний вид, а дают представление о том, как данный продукт работает в реальной жизни.
Кроме того, в исследовании приведены и другие результаты потенциального влияния 3D-визуализации на потребительский спрос:
- более 80% потребителей заявили, что размещенные в интернете 3D-изображения стимулируют их к приобретению продукта;
- 65% респондентов отметили, что вернуть продукт, 3D-модель которого они видели онлайн, им будет сложнее;
- 78% считают, что наличие 3D-изображения способствует их восприятию продукта как более качественного;
- около 60% отметили, что с большим удовольствием купят продукт, наглядные трехмерные инструкции по эксплуатации которого размещены в интернете;
- только 31% опрошенных согласны платить больше за продукт, 3D-модель которого размещена онлайн. Другими словами, это означает, что люди ожидают увидеть трехмерное изображение товара в качестве стандартного предложения, а не дополнительной услуги;
- потребители моложе 65 лет предпочитают просматривать трехмерные изображения на сайтах, а потребители старше этого возраста обычно выбирают печатные брошюры.
Результаты исследования говорят о том, что использование 3D в бизнесе стало стандартом, и покупатели ожидают увидеть наглядное представление продукта в 3D, прежде чем принять решение о покупке.
Таким образом, разработка шага предварительного просмотра в виде 3D объекта является перспективным направлением развития программного продукта Customer’s Canvas.
Цель работы: Разработать инструмент предварительного просмотра 3D модели в UI-Framework.
Для достижения поставленной цели необходимо поставить и решить следующие задачи:
1) Проанализировать взаимодействие программных продуктов Customer’s Canvas;
2) Провести сравнительный анализ технологий 3D-визуализации для WEB;
3) Создать 3D-модели объектов для WEB;
4) Разработать прототип программы визуализации;
5) Интегрировать прототип программы визуализации в UI-Framework.
Объект исследования: инструмент предварительного просмотра 3D модели для UI-Framework.
Предмет исследования: программные продукты для представления 3D моделей объектов в сети интернет.


Весь текст будет доступен после покупки

отрывок из работы

1. ТЕХНОЛОГИИ ВИЗУАЛИЗАЦИИ ПРОДУКТОВ
ДЛЯ CUSTOMER’S CANVAS

1.1 Информация о компании ООО Оригма
Компания ООО «Оригма» является информационно-технологической организацией, занимающейся разработкой программных продуктов в области веб-технологий, обработки изображений и решений по автоматизации для полиграфической промышленности. За счёт большого количества клиентов, компания постоянно сталкивается с нестандартными запросами, что предоставляет ей исключительный опыт, который шаг за шагом дает четкое понимание общей картины в современной полиграфии. В основном клиенты компании находятся в западных странах, таких как США, Великобритания, Австралия, Германия и др.
В компании ООО «Оригма» было создано web-to-print решение под названием Customer’s Canvas. Данный программный продукт объединяет несколько технологий также созданных в компании. При проектировании функций работы программного обеспечения компания руководствуется актуальностью используемых технологий, их спросом среди клиентов и общемировыми трендами в разработке программного обеспечения.
Для конечных пользователей использование Customer’s Canvas в интернет-магазине в основном состоит из процесса создания дизайна и процесса предварительного просмотра.
Процесс предварительного просмотра реализован как реалистичное представление продукта с нанесенным на него созданной текстурой. Для придания реалистичности продукту, предварительный просмотр создается в виде изометрической проекции с реалистичными тенями. При использовании данного решения создается впечатление, что продукт находится в пространстве и является трехмерным, однако это не так, и визуализация продукта все еще остается двумерным.

Весь текст будет доступен после покупки

Список литературы

1. Results Show That 3D Is the New Business Normal and That Consumers Expect to See 3D Images of Products Before They Buy [Электронный ресурс] – https://investors.autodesk.com/news-releases/news-release-details/survey-consumers-say-3d-product-images-sell-lead-fewer-product (дата обращения: 20.11.2020)
2. Справочная документация программных продуктов компании ООО «Оригма» [Электронный ресурс] – https://customerscanvas.com/docs/cc/ (дата обращения: 20.11.2020)
3. Роберт Шаффлботэм Photoshop CC для начинающих // Эксмо, 2019 – 272 с.: ил. – (Мировой компьютерный бестселлер) УДК 004.45 стр. (21, 56)
4. Kouichi Matsuda WebGL Programming Guide: Interactive 3D Graphics Programming with WebGL // Addison-Wesley, 2013 – 544 с.: ISBN-13: 978-0-321-90292-4 стр. (33)
5. Jos Dirksen Three.js Cookbook // Packt Publishing Ltd., 2015 –300 с.: ISBN 978-1-78398-118-2 стр. (35)
6. Документация Babylon.js [Электронный ресурс] – https://doc.babylonjs.com// (дата обращения: 20.11.2020)
7. Документация Blend4web [Электронный ресурс] – https://www.blend4web.com/ru/services/doc/ (дата обращения: 20.11.2020)
8. Документация Verge3D [Электронный ресурс] https://www.soft8soft.com/docs/manual/ru/index.html (дата обращения: 21.11.2020)
9. Документация Unity [Электронный ресурс] – https://docs.unity3d.com/Manual/index.html (дата обращения: 21.11.2020)
10. Документация Sketchfab Viewer [Электронный ресурс] – https://sketchfab.com/3d-configurators?ref=header (дата обращения: 21.11.2020)
11. Документация Marmoset [Электронный ресурс] – https://marmoset.co/toolbag/ (дата обращения: 21.11.2020)
12. Документация Blender [Электронный ресурс] – https://docs.blender.org/manual/ru/dev/ (дата обращения: 23.11.2020)
13. Электронный курс Основы WebGL [Электронный ресурс] – https://webglfundamentals.org/webgl/lessons/ru/ (дата обращения: 23.11.2020)
14. Документация Three.js [Электронный ресурс] – https://threejs.org/docs/index.html#manual/en/introduction/Creating-a-scene (дата обращения: 23.11.2020)
15. Марейн Хавербеке Выразительный JavaScript // Питер, 2019 – 482 с.: УДК 004.738.5 стр. (232)
16. Сайт о программировании METANIT.COM [Электронный ресурс] – https://metanit.com/web/typescript/1.1.php (дата обращения: 24.11.2020)
17. ECMAScript Энциклопедия Wikipedia [Электронный ресурс] – https://ru.wikipedia.org/wiki/ECMAScript (дата обращения: 24.11.2020)
18. JSON Энциклопедия Wikipedia [Электронный ресурс] – https://ru.wikipedia.org/wiki/JSON (дата обращения: 24.11.2020)

Весь текст будет доступен после покупки

Почему студенты выбирают наш сервис?

Купить готовую работу сейчас
service icon
Работаем круглосуточно
24 часа в сутки
7 дней в неделю
service icon
Гарантия
Возврат средств в случае проблем с купленной готовой работой
service icon
Мы лидеры
LeWork является лидером по количеству опубликованных материалов для студентов
Купить готовую работу сейчас

не подошла эта работа?

В нашей базе 78761 курсовых работ – поможем найти подходящую

Ответы на часто задаваемые вопросы

Чтобы оплатить заказ на сайте, необходимо сначала пополнить баланс на этой странице - https://lework.net/addbalance

На странице пополнения баланса у вас будет возможность выбрать способ оплаты - банковская карта, электронный кошелек или другой способ.

После пополнения баланса на сайте, необходимо перейти на страницу заказа и завершить покупку, нажав соответствующую кнопку.

Если у вас возникли проблемы при пополнении баланса на сайте или остались вопросы по оплате заказа, напишите нам на support@lework.net. Мы обязательно вам поможем! 

Да, покупка готовой работы на сайте происходит через "безопасную сделку". Покупатель и Продавец финансово защищены от недобросовестных пользователей. Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. 

У покупателя есть возможность снять готовую работу с продажи на сайте. Например, если необходимо скрыть страницу с работой от третьих лиц на определенный срок. Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. Если администрация сайта принимает решение о возврате денежных средств, то покупатель получает уведомление в личном кабинете и на электронную почту о возврате. Средства можно потратить на покупку другой готовой работы или вывести с сайта на банковскую карту. Вывод средств можно оформить в личном кабинете, заполнив соответствущую форму.

Мы с радостью ответим на ваши вопросы по электронной почте support@lework.net

surpize-icon

Работы с похожей тематикой

stars-icon
arrowarrow

Не удалось найти материал или возникли вопросы?

Свяжитесь с нами, мы постараемся вам помочь!
Неккоректно введен e-mail
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных