Личный кабинетuser
orange img orange img orange img orange img orange img
Дипломная работаПедагогика
Готовая работа №50680 от пользователя Федотова Надежда
book

Использование игровых технологий на уроках обществознания

1 590 ₽
Файл с работой можно будет скачать в личном кабинете после покупки
like
Гарантия безопасной покупки
help

Сразу после покупки работы вы получите ссылку на скачивание файла.

Срок скачивания не ограничен по времени. Если работа не соответствует описанию у вас будет возможность отправить жалобу.

Гарантийный период 7 дней.

like
Уникальность текста выше 50%
help

Все загруженные работы имеют уникальность не менее 50% в общедоступной системе Антиплагиат.ру

file
Возможность снять с продажи
help

У покупателя есть возможность доплатить за снятие работы с продажи после покупки.

Например, если необходимо скрыть страницу с работой на сайте от третьих лиц на определенный срок.

Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Не подходит эта работа?
Укажите тему работы или свой e-mail, мы отправим подборку похожих работ
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных

содержание

Введение 3
Глава I. Теоретическое обоснование применения игровых технологий на уроках обществознания 7
1.1. Педагогические технологии, используемые при изучении курса обществознания в современной школе 7
1.2. Психолого-педагогические возможности игровой деятельности 16
Глава II. Использование игрового обучения на уроках обществознания 27
2.1 Анализ опыта учителей истории по использованию игрового обучения на уроках обществознания в общеобразовательной школе 27
2.2 Организация и проведение дидактических игр на уроках обществознания………………………………………………………………….40
Заключение 60
Список использованной литературы 63
Приложения……………………………………………………………………...72


Весь текст будет доступен после покупки

ВВЕДЕНИЕ

Данная тема весьма актуальна на сегодняшний день. Обществознание – наука, которая занимается изучением развития человеческого общества, различных сторон его жизни и места в нём человека. Обществознание является интегрированной школьной дисциплиной, включая знание из таких наук, как философия, социология, политология, этика, история, экономика и другие.
Образование и воспитание на современном этапе развития общества в России ориентировано на ребенка, развитие его творческих способностей, стремления к самопознанию и самореализации. В «Стратегии развития воспитания в Российской Федерации на период до 2025 года» задачей российской школы провозглашается «выращивание самостоятельных, инициативных и ответственных молодых людей, способных в новых социально-экономических условиях быстро и эффективно найти свое место в обществе» .
Результативность определяется степенью консолидации личности в национальную и мировую культуру, освоением ее прошлого, настоящего и будущего.

Весь текст будет доступен после покупки

отрывок из работы

Глава I. Теоретическое обоснование применения игровых технологий на уроках обществознания
1.1 Педагогические технологии, используемые при изучении курса обществознания в современной школе

Игровая технология обучения – это форма организации учебного процесса, основанная на преобразовании ситуаций, в том числе социального опыта в заданные условия. Истоки игры как технологии обучения уходят корнями очень далеко. Игры появились в глубокой древности и использовались для развлечения и воспитания подрастающего поколения. Кроме того, они имели религиозный и политический подтекст .
В педагогической и психологической литературе часто встречается понятие «технология», пришедшее к нам вместе с развитием компьютерной техники и внедрением новых компьютерных технологий.
В педагогической науке и практике стал активно использоваться технологический подход, в котором под педагогической технологией понимают направление в педагогике, которое ставит целью повысить эффективность образовательного процесса, гарантировать достижение учащимися запланированных результатов обучения.

Весь текст будет доступен после покупки

Список литературы

1. Конституция Российской Федерации (принята всенародным голосованием 12.12.1993) (с учетом поправок, внесенных Законами РФ о поправках к Конституции РФ от 30.12.2008 № 6-ФКЗ, от 30.12.2008 № 7-ФКЗ, от 05.02.2014 № 2-ФКЗ, от 21.07.2014 № 11-ФКЗ, с учетом одобренных поправок от 01.07.2020) // «Консультант Плюс».
2. Об образовании в Российской Федерации: федеральный закон от 29.12.2012 № 273-ФЗ с изм. и доп. от 30.12.2020) // СЗ РФ. – 2012 – № 53 (часть I). – Ст. 7598.
3. Об утверждении федерального государственного образовательного стандарта среднего общего образования: приказ Министерства образования и науки РФ от 17.05.2012 № 413 (в ред. от 11.12.2020) // Российская газета. – 2012. – № 131
4. Об утверждении федерального государственного образовательного стандарта основного общего образования: приказ Министерства образования и науки РФ от 17.12.2010 № 1897 (в ред. от 11.12.2020) // Бюллетень нормативных актов федеральных органов исполнительной власти. – 2011. – №9.
5. Распоряжение Правительства РФ от 29.05.2015 N 996-р «Об утверждении Стратегии развития воспитания в Российской Федерации на период до 2025 года»// СПС Гарант
6. Беспалько В.П. Слагаемые педагогические технологии. / В. П. Беспалько. – М.: Педагогика. – 1989. – 192 с.
7. Богомолова, Г.Н. Личность в пространстве творчества / Г.Н. Богомолова // Наука в школе. – 2017. – № 3(2). – С. 89-92.
8. Бордовская Н.В., Реан А.А. Педагогика: Учебное пособие. – СПб.: Питер, 2006. – 304 с.
9. Боташева, Ф. Ю. Игровые технологии обучения как средство формирования информационной культуры старшеклассников : специальность 13.00.01 «Общая педагогика, история педагогики и образования» : автореферат диссертации на соискание ученой степени кандидата педагогических наук / Боташева Фатима Юсуфовна. – Карачаевск, 2004. – 23 с.
10. Борзова, Л.П. Игры на уроке обществознания и истории. Методическое пособие для учителя / Л.П. Борзова // М.: Владос - Пресс, 2016. – 160 с.
11. Ванина, Д. С. Роль игровых технологий обучения на уроках обществознания в школе / Д. С. Ванина // Молодой исследователь: история и педагогика : Материалы международной студенческой научно-практической конференции, Орел, 29–30 апреля 2021 года. – Орел: Орловский государственный университет имени И.С. Тургенева, 2021. – С. 395-399.
12. Васильева Е.Ю. Игровое обучение в системе современных педагогических технологий // Педагогическое мастерство и современные педагогические технологии: сборник материалов Международной научно-практической конференции. Редколлегия: О.Н. Широков [и др.]. 2017.–С. 86-88.

Весь текст будет доступен после покупки

Почему студенты выбирают наш сервис?

Купить готовую работу сейчас
service icon
Работаем круглосуточно
24 часа в сутки
7 дней в неделю
service icon
Гарантия
Возврат средств в случае проблем с купленной готовой работой
service icon
Мы лидеры
LeWork является лидером по количеству опубликованных материалов для студентов
Купить готовую работу сейчас

не подошла эта работа?

В нашей базе 78761 курсовых работ – поможем найти подходящую

Ответы на часто задаваемые вопросы

Чтобы оплатить заказ на сайте, необходимо сначала пополнить баланс на этой странице - https://lework.net/addbalance

На странице пополнения баланса у вас будет возможность выбрать способ оплаты - банковская карта, электронный кошелек или другой способ.

После пополнения баланса на сайте, необходимо перейти на страницу заказа и завершить покупку, нажав соответствующую кнопку.

Если у вас возникли проблемы при пополнении баланса на сайте или остались вопросы по оплате заказа, напишите нам на support@lework.net. Мы обязательно вам поможем! 

Да, покупка готовой работы на сайте происходит через "безопасную сделку". Покупатель и Продавец финансово защищены от недобросовестных пользователей. Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. 

У покупателя есть возможность снять готовую работу с продажи на сайте. Например, если необходимо скрыть страницу с работой от третьих лиц на определенный срок. Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. Если администрация сайта принимает решение о возврате денежных средств, то покупатель получает уведомление в личном кабинете и на электронную почту о возврате. Средства можно потратить на покупку другой готовой работы или вывести с сайта на банковскую карту. Вывод средств можно оформить в личном кабинете, заполнив соответствущую форму.

Мы с радостью ответим на ваши вопросы по электронной почте support@lework.net

surpize-icon

Работы с похожей тематикой

stars-icon
arrowarrow

Не удалось найти материал или возникли вопросы?

Свяжитесь с нами, мы постараемся вам помочь!
Неккоректно введен e-mail
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных