Личный кабинетuser
orange img orange img orange img orange img orange img
Дипломная работаМузыка
Готовая работа №47874 от пользователя Успенская Ирина
book

Использование интегрированной среды разработки программного обеспечения «XCODE» для создания музыкального приложения «errMusik»

1 400 ₽
Файл с работой можно будет скачать в личном кабинете после покупки
like
Гарантия безопасной покупки
help

Сразу после покупки работы вы получите ссылку на скачивание файла.

Срок скачивания не ограничен по времени. Если работа не соответствует описанию у вас будет возможность отправить жалобу.

Гарантийный период 7 дней.

like
Уникальность текста выше 50%
help

Все загруженные работы имеют уникальность не менее 50% в общедоступной системе Антиплагиат.ру

file
Возможность снять с продажи
help

У покупателя есть возможность доплатить за снятие работы с продажи после покупки.

Например, если необходимо скрыть страницу с работой на сайте от третьих лиц на определенный срок.

Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Не подходит эта работа?
Укажите тему работы или свой e-mail, мы отправим подборку похожих работ
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных

содержание

ВВЕДЕНИЕ 4
I. ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ СОЗДАНИЯ МОБИЛЬНОГО ПРИЛОЖЕНИЯ 11
1.1. Жанры и типы музыкальных приложений 11
1.2. Анализ музыкальных приложений 13
1.3. Этапы создания музыкального приложения 16
1.4. Анализ программных средств разработки музыкальных приложений 17
Выводы к главе I 23
II. ТЕХНОЛОГИЯ РАЗРАБОТКИ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ «XCODE» ДЛЯ СОЗДАНИЯ МУЗЫКАЛЬНОГО ПРИЛОЖЕНИЯ «errMusik» 25
2.2. Структура разрабатываемого продукта 25
2.3 Жизненный цикл разработки мобильного приложения 26
2.4 Технические требования к мобильному приложению 32
2.5 Тестирование музыкального приложения 34
2.6 Апробация 36
2.7. Экономическое обоснование 40
Выводы к главе II 44
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 49
ПРИЛОЖЕНИЕ 52

Весь текст будет доступен после покупки

ВВЕДЕНИЕ

Актуальность: разработка музыкальных приложений в современном мире становится все более актуальной и значимой. В настоящее время мы наблюдаем стремительный рост популярности цифровой музыки и музыкальных сервисов, таких как потоковое воспроизведение и музыкальные платформы. В этом контексте созданиемузыкального приложения, такого как "errMusik", на платформе Xcode представляет собой важное направление для исследования и разработки.
Во-первых, с появлением смартфонов и планшетов, мобильные приложения стали неотъемлемой частью нашей повседневной жизни. Музыкальные приложения, позволяющие пользователю создавать, редактировать и воспроизводить музыку, являются востребованными и пользуются большой популярностью. Разработка "errMusik" на платформе Xcode может предоставить возможность музыкантам, начинающим исполнителям и даже обычным любителям музыки воплотить свои творческие идеи в мобильном приложении, доступном на всех устройствах iOS.
Во-вторых, разработка музыкального приложения на Xcode открывает широкие перспективы для создания новых и уникальных функций. Например, интеграция с облачными сервисами хранения музыки или синхронизация с другими устройствами и приложениями может значительно обогатить пользовательский опыт. Кроме того, добавление функциональности для создания собственных музыкальных треков, использования специальных эффектов или даже поддержки музыкального образования может привлечь широкую аудиторию и помочь увеличить пользовательскую базу.
В-третьих, с учетом того, что музыка является одной из основных форм самовыражения и средством передачи эмоций, разработка музыкального приложения на Xcode может способствовать культурному развитию и укреплению музыкальной сцены. Оно может стать платформой для наших талантливых артистов, помочь им распространить свои произведения и найти новую аудиторию, а также способствовать обмену музыкальными идеями и коллаборациям.

Весь текст будет доступен после покупки

отрывок из работы

В рамках дипломной работы по разработке музыкального приложения "errMusik" на платформе Xcode предоставляет обзор различных жанров и типов музыкальных приложений, которые могут быть включены в функциональность приложения. Исследование включает широкий спектр музыкальных жанров, включая поп, рок, электронную музыку, джаз, классику и другие. Кроме того, рассматриваются различные типы музыкальных приложений, такие как приложения для прослушивания музыки, создания миксов, обучения игре на инструментах, социальные музыкальные приложения и многое другое. Анализируются особенности каждого жанра и типа приложений, исследуются их потенциал и популярность среди пользователей, чтобы определить наиболее востребованные и привлекательные жанры и типы музыкальных приложений для включения в "errMusik". Этот раздел помогает определить наиболее релевантные и интересные музыкальные жанры и типы приложений, которые будут встроены в функциональность "errMusik", обеспечивая широкий спектр музыкальных возможностей для пользователей и удовлетворение их разнообразных музыкальных предпочтений и потребностей.
Далее мы рассмотрим основные типы музыкальных приложений.
Приложения для прослушивания музыки
Этот тип приложений позволяет пользователям прослушивать и потоково воспроизводить музыкальный контент, предлагая широкий выбор треков, альбомов и плейлистов. Они также могут включать функции поиска и рекомендаций, а также возможность создания персональных плейлистов и управления музыкальными предпочтениями.. Пример — «Яндекс.Музыка».
Приложения для создания музыки
Эти приложения предоставляют пользователю инструменты и функции для создания собственной музыки. Они могут включать в себя виртуальные инструменты, сэмплы, возможности записи и редактирования звуков, а также функции сведения и мастеринга. Такие приложения позволяют пользователям проявить свою творческую сторону и создать уникальные музыкальные композиции. Хороший пример — «FL Studio».
Приложения для обучения игре на инструментах
Эти приложения предназначены для обучения пользователей игре на различных музыкальных инструментах. Они могут предлагать интерактивные уроки, нотные листы, тренировочные задания и метрономы, чтобы помочь пользователям освоить игру на выбранном инструменте. Пример — «Fender Play»
Социальные музыкальные приложения
Эти приложения объединяют музыкальное сообщество, позволяя пользователям делиться своими музыкальными предпочтениями, создавать и присоединяться к сообществам, комментировать и оценивать треки других пользователей, а также участвовать в коллаборативных проектах и исполнениях. Пример — «SoundCloud»
Приложения для музыкального образования
Эти приложения предназначены для образовательных целей в сфере музыки. Они могут включать в себя теоретический материал, интерактивные уроки, тесты и задания, помогая пользователям изучать музыкальные основы, нотацию, аккорды и другие аспекты музыки. Пример — «MusiClock»
Для реализации музыкального приложения было выбрано приложени е для прослушвания музыки, так как он является основным типом таких приложений.

Весь текст будет доступен после покупки

Список литературы

1. Галлахер, К. Обработка звука в TensorFlow: Создание моделей глубокого обучения для анализа и генерации аудио / К. Галлахер. – Москва : O'Reilly Media., 2021. – 250 с.
2. Ким, Е. Овладение SwiftUI: Создание динамичных и красивых пользовательских интерфейсов с помощью Swift 6 / Е. Ким. – Москва : Packt Publishing., 2023. – 300 с.
3. Ким, К Освоение программирования под iOS 14: Создание профессиональных приложений для iOS с использованием Swift 5.3 и Xcode / К Ким. – Москва : Packt Publishing, 2021. – 450 с.
4. Ли, Дж. Swift 6 посредством практики: Овладение разработкой iOS и macOS-приложений / Дж. Ли. – Санкт-Петербург : Razeware LLC, 2023. – 150 с.
5. Робертс Оливер, М. А. Изучение ядра аудио: Практическое руководство по программированию аудио для Mac и iOS / М. А. Робертс Оливер. – Москва : Addison-Wesley Professional, 2019. – 250 с.
6. Смит, Дж. Программирование под iOS: Руководство Big Nerd Ranch (7-е издание) / Дж. Смит. – Москва : Big Nerd Ranch, 2020. – 100 с.
7. Усов, Василий Swift. Разработка приложений под iOS на основе фреймворка UIKit / Василий Усов. – Москва : Перо, 2020. – 250 с.
8. Усов, Василий Swift. Swift. Основы разработки приложений под iOS, iPadOS и macOS (6-е издание) / Василий Усов. – Москва : Перо, 2020. – 545 с.
9. Apple Developer Documentation : сайт. – URL: https://developer.apple.com/documentation/ (дата обращения: 18.04.2023)
10. Ray Wenderlich : сайт. – URL: https://www.raywenderlich.com/ (дата обращения: 01.05.2023)

Весь текст будет доступен после покупки

Почему студенты выбирают наш сервис?

Купить готовую работу сейчас
service icon
Работаем круглосуточно
24 часа в сутки
7 дней в неделю
service icon
Гарантия
Возврат средств в случае проблем с купленной готовой работой
service icon
Мы лидеры
LeWork является лидером по количеству опубликованных материалов для студентов
Купить готовую работу сейчас

не подошла эта работа?

В нашей базе 78761 курсовых работ – поможем найти подходящую

Ответы на часто задаваемые вопросы

Чтобы оплатить заказ на сайте, необходимо сначала пополнить баланс на этой странице - https://lework.net/addbalance

На странице пополнения баланса у вас будет возможность выбрать способ оплаты - банковская карта, электронный кошелек или другой способ.

После пополнения баланса на сайте, необходимо перейти на страницу заказа и завершить покупку, нажав соответствующую кнопку.

Если у вас возникли проблемы при пополнении баланса на сайте или остались вопросы по оплате заказа, напишите нам на support@lework.net. Мы обязательно вам поможем! 

Да, покупка готовой работы на сайте происходит через "безопасную сделку". Покупатель и Продавец финансово защищены от недобросовестных пользователей. Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. 

У покупателя есть возможность снять готовую работу с продажи на сайте. Например, если необходимо скрыть страницу с работой от третьих лиц на определенный срок. Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. Если администрация сайта принимает решение о возврате денежных средств, то покупатель получает уведомление в личном кабинете и на электронную почту о возврате. Средства можно потратить на покупку другой готовой работы или вывести с сайта на банковскую карту. Вывод средств можно оформить в личном кабинете, заполнив соответствущую форму.

Мы с радостью ответим на ваши вопросы по электронной почте support@lework.net

surpize-icon

Работы с похожей тематикой

stars-icon
arrowarrow

Не удалось найти материал или возникли вопросы?

Свяжитесь с нами, мы постараемся вам помочь!
Неккоректно введен e-mail
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных