Личный кабинетuser
orange img orange img orange img orange img orange img
Дипломная работаПедагогика
Готовая работа №111555 от пользователя Успенская Ирина
book

Использование настольных игр в обучении английскому языку.

1 325 ₽
Файл с работой можно будет скачать в личном кабинете после покупки
like
Гарантия безопасной покупки
help

Сразу после покупки работы вы получите ссылку на скачивание файла.

Срок скачивания не ограничен по времени. Если работа не соответствует описанию у вас будет возможность отправить жалобу.

Гарантийный период 7 дней.

like
Уникальность текста выше 50%
help

Все загруженные работы имеют уникальность не менее 50% в общедоступной системе Антиплагиат.ру

file
Возможность снять с продажи
help

У покупателя есть возможность доплатить за снятие работы с продажи после покупки.

Например, если необходимо скрыть страницу с работой на сайте от третьих лиц на определенный срок.

Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Не подходит эта работа?
Укажите тему работы или свой e-mail, мы отправим подборку похожих работ
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных

содержание

ВВЕДЕНИЕ 3
ГЛАВА 1. ИГРА КАК СРЕДСТВО ОБУЧЕНИЯ ИНОСТРАННОМУ ЯЗЫКУ…………………………………………………………………………….6
1.1. Игровые технологии в лингводидактике: функции, основные понятия, особенности применения 6
1.2. Формат настольной игры как многоцелевого инструмента в обучении иностранному языку 12
1.3. Классификация лингвистических настольных игр 27
1.4 Теоретические основы использования игровых приемов на уроках иностранного языка в начальной школе 29
ГЛАВА 2. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ НАСТОЛЬНЫХ ИГР КАК ОДНОГО ИЗ ПРИЕМОВ ОБУЧЕНИЯ АНГЛИЙСКОМУ ЯЗЫКУ ВО 2 КЛАССЕ 37
2.1 Популярные английские настольные игры и возможность их применения в обучении английскому языку 37
2.2 Разработка русских и английских настольных игр и методика их применения в процессе обучения английскому языку во 2 классе 39
2.2.1. Игра «Dabble» направленная на развитие словарного запаса 39
2.2.2. Игра «Funglish» направленная на развитие речи /коммуникативных навыков 39
2.2.3. Игра «Языковая ярмарка» направленная на развитие эрудиции 40
2.3 Опыт разработки по использованию настольных игр на уроках английского языка в 2 классе 43
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 51
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ 54

Весь текст будет доступен после покупки

ВВЕДЕНИЕ

Актуальность исследования заключается в том, что мотивация к учебной деятельности формируется в младших классах, поэтому очень важно на начальном этапе преподавания иностранного языка организовать учебный процесс таким образом, чтобы не просто развить познавательный интерес ученика, но и творческую активность.
Среди разнообразных приемов организации занятий наибольший интерес у школьников вызывают игры, игровые ситуации. Игра является действительным инструментом преподавания, который активизирует мыслительную деятельность обучаемых, позволяет сделать учебный процесс привлекательным и интересным, заставляет учащихся волноваться, переживать. Это мощный стимул к овладению языком.
По мнению психолога А.А. Леонтьев, мотивация, создаваемая игрой, т.е игровая мотивация, должна быть представлена в учебном процессе наряду с коммуникативной, познавательной и эстетической. Все это вместе взятое составляет мотивацию обучения. Д.Б. Эльконин считает, что игра выполняет четыре важнейшие для человека функции: средство развития мотивационно-потребностной сферы, средство познания, средство развития умственных идей и средство развития произвольного поведения.

Весь текст будет доступен после покупки

отрывок из работы

ГЛАВА 1. ИГРА КАК СРЕДСТВО ОБУЧЕНИЯ
ИНОСТРАННОМУ ЯЗЫКУ

1.1. Игровые технологии в лингводидактике: функции, основные понятия, особенности применения

Появление игры, бесспорно, один из величайших социокультурных «шагов вперёд», и время зарождения игры соизмеримо с периодом появления общества. На сегодняшний день игра приобрела статус всеохватывающего вида активности, применяемым практически в любых социальных отраслях.
Использование игровых технологий на уроках иностранного языка в школе способствует повышению заинтересованности, концентрации внимания, речемыслительной производительности учащихся. Игровая форма проведения занятия пробуждает заинтересованность процессом обучения и способствует активизации мыслительных процессов учащихся.
Е. И. Пассов, раскрывает сущность и значение игры, высказывая мысль о том, что: игра – это:
1) деятельность;
2) мотивированность, отсутствие принуждения;
3) индивидуализированная деятельность, глубоко личная;
4) обучение и воспитание в коллективе и через коллектив;
5) развитие психических функций и способностей;
6) «учение с увлечением» [1].
По мнению Селевко Г. К. игра – это «универсальное средство, помогающее преподавателю иностранного языка превратить достаточно сложный процесс обучения в увлекательное и любимое занятие» [2].
Рассмотрим концептуальные основы игровых технологий:
- психологические механизмы игровой деятельности опираются на фундаментальные потребности личности в самовыражении, самоутверждении, саморегуляции и самореализации;
- игра – форма психогенного поведения, т.е. внутренне присущего, имманентного личности;
- игра – пространство «внутренней социализации» ребенка, средство усвоения социальных установок;
- игра – свобода личности в воображении, «иллюзорная реализация нереализуемых интересов»;
- в возрастной периодизации особая роль отведена ведущей деятельности, имеющей для каждого возраста свое содержание.
Концептуальные основы определяют содержание игровых технологий, в котором можно выделить следующие компоненты:
1. Мотивационный. Он связан с отношением ученика к содержанию и процессу деятельности, включает его мотивы, интересы и потребности в игре. Мотивация, которая обеспечивает активность в игре и связь с другими видами деятельности, закладывается в процесс игры.
2. Ориентационно-целевой. Связан с тем, что ученик воспринимает цели учебно-познавательной деятельности, нравственные установки, ценности, которые, став лично значимыми, становятся регуляторами игрового поведения учащихся.

Весь текст будет доступен после покупки

Список литературы

1. Абдурахманов А. Использование игр в обучении грамматики английского языка // Бюллетень науки и практики. 2022. Т. 8. № 6. С. 699-705.
2. Алиева И.Ф. Пути повышения эффективности обучения английскому языку в начальных классах // Вестник науки и образования. 2020. № 12-2 (90). С. 92-94.
3. Воробьева А.И. Развитие навыков устной речи посредством сюжетно-ролевых игр иностранного языка // Международный студенческий научный вестник. 2019. № 3. С. 56.
4. Гурова К.С. Использование игровых технологий при обучении английскому языку // Наукосфера. 2022. № 3-2. С. 78-81.
5. Дронова С.Ю. Настольные игры в изучении иностранных языков: теория и практика (на примере испанского языка) // Современное образование. 2021. № 1. С. 14-22.
6. Качмар О.П. Современные технологии и интерактивные игры в обучении английскому языку школьников // Modern Science. 2023. № 5-2. С. 53-56.
7. Пищерская Е.Н. Способы адаптации англоязычной игровой лексики (геймерского сленга) в русском языке // Russian Linguistic Bulletin. 2023. №6 (42).
8. Старкова Д.А., Стрельникова С.В. Игры в обучении общению на английском языке // Актуальные проблемы германистики, романистики и русистики. 2021. № 2. С. 109-111.

Весь текст будет доступен после покупки

Почему студенты выбирают наш сервис?

Купить готовую работу сейчас
service icon
Работаем круглосуточно
24 часа в сутки
7 дней в неделю
service icon
Гарантия
Возврат средств в случае проблем с купленной готовой работой
service icon
Мы лидеры
LeWork является лидером по количеству опубликованных материалов для студентов
Купить готовую работу сейчас

не подошла эта работа?

В нашей базе 78761 курсовых работ – поможем найти подходящую

Ответы на часто задаваемые вопросы

Чтобы оплатить заказ на сайте, необходимо сначала пополнить баланс на этой странице - https://lework.net/addbalance

На странице пополнения баланса у вас будет возможность выбрать способ оплаты - банковская карта, электронный кошелек или другой способ.

После пополнения баланса на сайте, необходимо перейти на страницу заказа и завершить покупку, нажав соответствующую кнопку.

Если у вас возникли проблемы при пополнении баланса на сайте или остались вопросы по оплате заказа, напишите нам на support@lework.net. Мы обязательно вам поможем! 

Да, покупка готовой работы на сайте происходит через "безопасную сделку". Покупатель и Продавец финансово защищены от недобросовестных пользователей. Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. 

У покупателя есть возможность снять готовую работу с продажи на сайте. Например, если необходимо скрыть страницу с работой от третьих лиц на определенный срок. Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. Если администрация сайта принимает решение о возврате денежных средств, то покупатель получает уведомление в личном кабинете и на электронную почту о возврате. Средства можно потратить на покупку другой готовой работы или вывести с сайта на банковскую карту. Вывод средств можно оформить в личном кабинете, заполнив соответствущую форму.

Мы с радостью ответим на ваши вопросы по электронной почте support@lework.net

surpize-icon

Работы с похожей тематикой

stars-icon
arrowarrow

Не удалось найти материал или возникли вопросы?

Свяжитесь с нами, мы постараемся вам помочь!
Неккоректно введен e-mail
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных