содержание
Введение. 3
1. Описание технологий. 4
1.1 Введение в язык программирования Java. 4
1.2 Введение в программную среду IntelliJ IDEA 5
1.3 Введение в UML. 6
1.3 Введение в диаграмму классов UML 7
2. Обзор предметной области. 8
3. Шаблоны проектирования. 10
3.1 Порождающий шаблон «Абстрактная фабрика» 12
3.2 Структурный шаблон «Приспособленец» 17
3.3 Поведенческий шаблон «Стратегия» 24
3.4 Архитектурный шаблон «MVC» 27
Заключение 33
Список литературы 34
1. Описание технологий. 4
1.1 Введение в язык программирования Java. 4
1.2 Введение в программную среду IntelliJ IDEA 5
1.3 Введение в UML. 6
1.3 Введение в диаграмму классов UML 7
2. Обзор предметной области. 8
3. Шаблоны проектирования. 10
3.1 Порождающий шаблон «Абстрактная фабрика» 12
3.2 Структурный шаблон «Приспособленец» 17
3.3 Поведенческий шаблон «Стратегия» 24
3.4 Архитектурный шаблон «MVC» 27
Заключение 33
Список литературы 34
Весь текст будет доступен после покупки
Показать еще текст