Личный кабинетuser
orange img orange img orange img orange img orange img
Курсовая работаРазное
Готовая работа №105096 от пользователя Куклачев Дмитрий
book

Использование возможностей UNREAL ENGINE для проектирования ландшафта

630 ₽
Файл с работой можно будет скачать в личном кабинете после покупки
like
Гарантия безопасной покупки
help

Сразу после покупки работы вы получите ссылку на скачивание файла.

Срок скачивания не ограничен по времени. Если работа не соответствует описанию у вас будет возможность отправить жалобу.

Гарантийный период 7 дней.

like
Уникальность текста выше 50%
help

Все загруженные работы имеют уникальность не менее 50% в общедоступной системе Антиплагиат.ру

file
Возможность снять с продажи
help

У покупателя есть возможность доплатить за снятие работы с продажи после покупки.

Например, если необходимо скрыть страницу с работой на сайте от третьих лиц на определенный срок.

Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Не подходит эта работа?
Укажите тему работы или свой e-mail, мы отправим подборку похожих работ
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных

содержание

Введение 4
Глава 1. Основы проектирования ландшафта в Unreal Engine. 6
1.1. Понятие и сущность Unreal Engine 6
1.2. Сравнительный анализ существующих графических движков для разработки игр 9
Вывод по 1 главе 11
Глава 2. Практическое применение Unreal Engine для создания ландшафта в ходе разработки лабораторных работ 13
2.1. Работа с ландшафтами 13
2.2. Скульптурирование форм и объемов 15
2.3. Использование растительности 19
2.4. Структура и содержание лабораторных работ 22
Вывод по 2 главе 23
Заключение 25
Библиографический список 26
Приложение 27


Весь текст будет доступен после покупки

ВВЕДЕНИЕ

В современном мире компьютерные технологии играют огромную роль в различных сферах деятельности и являются одной из самых быстро развивающихся отраслей. Видеоигры давно перестали быть просто развлечением, они стали частью современной культуры, пространством для творчества и самовыражения. Учитывая естественный интерес молодежи к компьютерным играм, важно использовать этот интерес для повышения эффективности обучения. Одним из ключевых аспектов разработки игр является проектирование ландшафта. Сам же ландшафт играет важную роль в создании атмосферы игры, влияющий на геймплей и визуальное восприятие. Создание игр становится мощным инструментом для изучения информатики, позволяя применить полученные знания на практике и развить творческий потенциал.
Актуальность курсовой работы обусловлена необходимостью разработки эффективных методов и инструментов для создания игрового ландшафта, которые позволят сократить время и ресурсы, затрачиваемые на разработку игр. Использование игрового движка Unreal Engine предоставляет разработчикам широкие возможности для проектирования ландшафта, позволяя создавать уникальные и интересные игровые миры.
Индивидуальные проекты в области игровых технологий также играют значимую роль в формировании личности ученика. Они способствуют развитию самостоятельности, ответственности, умению планировать и решать задачи, работать в команде и презентовать результаты своего труда.
Объектом исследования являются методы и технологии использования возможностей в Unreal Engine для проектирования ландшафта.

Весь текст будет доступен после покупки

отрывок из работы

Глава 1. Основы проектирования ландшафта в Unreal Engine.
1.1. Понятие и сущность Unreal Engine
Unreal Engine — это мощный игровой движок, разработанный компанией Epic Games. Он является одним из наиболее популярных инструментов для создания высококачественных видеоигр, анимаций, виртуальной реальности и симуляций.
Данный движок используется как независимыми разработчиками, так и крупными игровыми студиями для создания самых разнообразных проектов. Unreal Engine также предоставляет широкий спектр инструментов для работы с графикой, аудио, анимациями, физикой, искусственным интеллектом и многими другими аспектами создания игр. Благодаря этим возможностям разработчики могут создавать увлекательные и высококачественные проекты с невероятными возможностями для взаимодействия и визуального восприятия.
В Unreal Engine много готовых систем и подсистем, которые упрощают создание игр:
? рендеринг для работы с графикой и визуальными эффектами;
? редактор анимаций и поддержка их импорта из других редакторов;
? технологии, которые позволяют моделировать реальные физические эффекты: например, силу тяжести, систему освещения;
? инструменты для управления звуковыми эффектами.

Весь текст будет доступен после покупки

Список литературы

1. Дмитриева З. А., Коновалов М. В. Особенности создания ландшафта средствами редактора unreal engine 4 // В книге: Инновационные материалы и технологии в дизайне. 2019. С. 152–153.
2. Бакунов А. М., Калитеня И. Л., Дворецкий А. С., Мартыненко И. О., Гимик В. О. Применение unreal engine в разработке игр // Web of Scholar. 2018. С. 26–28. 3.
3. Крючков Д. Ю., Забелин Л. Ю. Игровой движок unreal engine // В сборнике: Современные проблемы телекоммуникаций. 2018. С. 456–464.
4. Дьяченко С. В., Ходикян Р. А. Игровой движок unreal engine 4 // В сборнике: Научные меридианы. 2016. С. 210–213.
5. Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа / Арам Куксон, Райан Даулингсока, Клинтон Крамплер; [перевод с английского М. А. Райтмана]. – Москва: Эксмо, 2019. – 528 с.: ил. – (Мировой компьютерный бестселлер. Геймдизайн).
6. Unreal Engine Documentation. Landscape. Электронный ресурс. URL: https://docs.unrealengine.com/en-US/BuildingWorlds/Landscape/index.html
7. Суслопаров Д. На чем создают игры? Обзор популярных игровых движков [Электронный ресурс]. / Tproger – издание о разработке и обо 361 всём, что с ней связано. – 2022. – Режим доступа: https://tproger.ru/articles/na-chjom-sozdajut-igry-obzor-populjarnyh-igrovyh-dvizhkov/?ysclid=l99jeemoh5388547437
8. Компьютерные игры как искусство [Электронный ресурс]. / GamesIsArt. – 2022. – Режим доступа: https://gamesisart.ru/game_dev_ create.html
9. Келлер, Э. Unreal Engine 4 для визуализации: Создание впечатляющих интерактивных визуализаций, анимаций и рендеров. ДМК Пресс, 2017.
10. Паласиос, Х. Рисование и скульптурирование ландшафта в Unreal Engine 4. Электронный ресурс. URL: https://www.pluralsight.com/courses/unreal-engine-4-landscape-painting-sculpting

Весь текст будет доступен после покупки

Почему студенты выбирают наш сервис?

Купить готовую работу сейчас
service icon
Работаем круглосуточно
24 часа в сутки
7 дней в неделю
service icon
Гарантия
Возврат средств в случае проблем с купленной готовой работой
service icon
Мы лидеры
LeWork является лидером по количеству опубликованных материалов для студентов
Купить готовую работу сейчас

не подошла эта работа?

В нашей базе 78761 курсовых работ – поможем найти подходящую

Ответы на часто задаваемые вопросы

Чтобы оплатить заказ на сайте, необходимо сначала пополнить баланс на этой странице - https://lework.net/addbalance

На странице пополнения баланса у вас будет возможность выбрать способ оплаты - банковская карта, электронный кошелек или другой способ.

После пополнения баланса на сайте, необходимо перейти на страницу заказа и завершить покупку, нажав соответствующую кнопку.

Если у вас возникли проблемы при пополнении баланса на сайте или остались вопросы по оплате заказа, напишите нам на support@lework.net. Мы обязательно вам поможем! 

Да, покупка готовой работы на сайте происходит через "безопасную сделку". Покупатель и Продавец финансово защищены от недобросовестных пользователей. Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. 

У покупателя есть возможность снять готовую работу с продажи на сайте. Например, если необходимо скрыть страницу с работой от третьих лиц на определенный срок. Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. Если администрация сайта принимает решение о возврате денежных средств, то покупатель получает уведомление в личном кабинете и на электронную почту о возврате. Средства можно потратить на покупку другой готовой работы или вывести с сайта на банковскую карту. Вывод средств можно оформить в личном кабинете, заполнив соответствущую форму.

Мы с радостью ответим на ваши вопросы по электронной почте support@lework.net

surpize-icon

Работы с похожей тематикой

stars-icon
arrowarrow

Не удалось найти материал или возникли вопросы?

Свяжитесь с нами, мы постараемся вам помочь!
Неккоректно введен e-mail
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных