Личный кабинетuser
orange img orange img orange img orange img orange img
Дипломная работаЯзыкознание и филология
Готовая работа №68146 от пользователя Рюпин Андрей
book

ИЗУЧЕНИЕ ГЛАГОЛА В ДАГЕСТАНСКОЙ ШКОЛЕ НА ОСНОВЕ ИГРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ И ИКТ

2 375 ₽
Файл с работой можно будет скачать в личном кабинете после покупки
like
Гарантия безопасной покупки
help

Сразу после покупки работы вы получите ссылку на скачивание файла.

Срок скачивания не ограничен по времени. Если работа не соответствует описанию у вас будет возможность отправить жалобу.

Гарантийный период 7 дней.

like
Уникальность текста выше 50%
help

Все загруженные работы имеют уникальность не менее 50% в общедоступной системе Антиплагиат.ру

file
Возможность снять с продажи
help

У покупателя есть возможность доплатить за снятие работы с продажи после покупки.

Например, если необходимо скрыть страницу с работой на сайте от третьих лиц на определенный срок.

Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Не подходит эта работа?
Укажите тему работы или свой e-mail, мы отправим подборку похожих работ
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных

содержание

ВВЕДЕНИЕ……………………………………………………………………....…3
ГЛАВА I. Теоретические основы информационно-компьютерных и игровых технологий как средства изучения грамматических категорий глагола в школе………………………………………………………………………………..9
1.1. Информационные и игровые технологии на уроках русского языка……..9
1.2.Основные значения и образование форм вида ……………………………...13
1.3. Основные значения и образование форм времени………………………….21
1.3. Взаимосвязь категории времени и категории наклонения………………....29
Выводы…………………………………………..……………………….............…34
ГЛАВА II. Состояние обучения грамматическим признакам глагола
в 5 классе…………………………………..……………………………........……35
2.1. Анализ программы и учебника по русскому языку в 5 классе……………..35
2.2. Речевые ошибки учащихся в употреблении видо-временных форм глагола в речи…………………….... …………………………………………………………43
Выводы………………………………………………………….…………………..47
ГЛАВА III. Методика применения информационно-коммуникативных и игровых технологий при изучении грамматических форм глагола......................48
3.1. Изучение видо-временных форм глагола с применением информационно-коммуникативных технологий как средство формирования коммуникативной компетенции школьников………………………………………………………...48
3.2. Использование игры при изучении глагола в 5-6 классах………………. .63
3.3. Педагогические возможности использования игровых технологий с привлечением мультипликационных фильмов при изучении глагола в 5–6 классах…………………………………………………………………………….67
3.4. Результаты обучающего эксперимента……………………………………..83
Заключение……………………………………………...………….………….......85
Использованная литература……………………..………………………………..89

Весь текст будет доступен после покупки

ВВЕДЕНИЕ

За последние десятилетия значительные изменения произошли в образовательной сфере России, что требует нового подхода к технологиям обучения. Учебный процесс в учебных организациях претерпел концептуальные изменения, отражая новые образовательные цели и задачи.

Одним из ключевых изменений стал переход к компетентностному подходу, где ученики не только усваивают отдельные факты и навыки, а овладевают ими как целостным комплексом. В связи с этим, перед методами обучения стали ставиться новые требования, а сама система методов определяется по-новому.

Для привлечения внимания учащихся и повышения их мотивации к изучению русского языка и грамматики, важно применять игровые технологии и информационно-коммуникационные технологии на уроках. Исследования ученых и методистов посвящены разработке игровых технологий, психологическому анализу игры и пропаганде игры как средства обучения и воспитания.

Использование дидактических игр открывает возможность активных форм обучения, включая элементы проблемного подхода, исследовательского поиска, и стимулируя самостоятельную работу учащихся для творчества.

Применение игровых технологий имеет целый ряд преимуществ. Во-первых, оно способствует повышению мотивации учащихся и их познавательной активности через естественное соревнование и развитие различных способностей. Во-вторых, игра позволяет развивать те стороны личности, которые не находят применения в обыденной жизни. И, в-третьих, игра способствует формированию навыков работы в коллективе, уважения к чужому мнению и проявлению товарищеской поддержки, что полезно для социализации школьников.

Весь текст будет доступен после покупки

отрывок из работы

ГЛАВА I. Теоретические основы информационно-компьютерных и игровых технологий как средства изучения грамматических категорий глагола в школе
1.1. Информационные и игровые технологии на уроках русского языка

Принцип активности и мотивации учащихся в процессе обучения представляет собой один из фундаментальных аспектов ведения урока. Высокий уровень заинтересованности, понимание значимости усвоения знаний и результативность - все это составляет основу активности учащихся в обучении. Это свидетельствует о влиянии целенаправленных педагогических методов и создания подходящей образовательной среды на активность учеников. Таким образом, эффективная педагогическая технология стимулирует активность учащихся в процессе обучения.

Существуют различные педагогические технологии, в основе которых лежат средства, способствующие активизации и интенсификации учебной деятельности. К ним относятся информационно-коммуникационные технологии (ИКТ) и игровые технологии, обладающие потенциалом для стимулирования активности учащихся.

Информационные технологии проникают в различные сферы жизни, включая образование. Они представляют собой совокупный опыт человечества в формате, доступном для практического использования. Применение этих технологий способствует экономии трудовых ресурсов и времени, а также способствует формированию информационной культуры.

Новейшие информационные технологии, основанные на компьютерной технике, готовят школьников к успешной профессиональной деятельности в будущем. Они играют важную роль в усилении значения образования, поскольку школа формирует уровень информационной грамотности учеников, а также развивает навыки использования компьютера для решения различных задач.

Процесс формирования информационной культуры школьников тесно связан с содержанием учебного материала, методами обучения и организацией учебного процесса. В данном контексте, важным направлением формирования информационной культуры являются дидактические игры, предлагающие ученикам интерактивные и увлекательные методы обучения.

Весь текст будет доступен после покупки

Список литературы

1. Алексеева, О. В. Функциональныи подход к изучению глагола / О. В. Алексеева. // Русскии язык в школе. – 2002. – № 5. – С. 10–15. – URL: https://spblib.ru/en/catalog/-/books/12245555-funktsional-nyy-podkhod-k-izucheniyu-glagola (дата обрашения: 21.02.2023).
2. Аникеева Н.П. Воспитание игрои. Москва: Просвешение, 1987. – 120 с.
3. Аникина А.Б. Глагол./В кн.: Современныи русскии язык/ Под ред. Д.Э. Розенталя. – М.: Издательство Московского университета, 1971. – С. 298 – 332.
4. Анисимов Г. А. Обучение морфологии русского языка в чувашскои школе//Русскии язык в национальнои школе. – 1987. – № 4. – С. 57–58.
5. Асонова Г.А. Возможности цифровои образовательнои среды при обучении видам глагола русского языка как иностранного//Наука и школа. 2022, № 3. С. 186–196.
6. Бархин К. Б., Истрина Е. С. Методика русского языка в среднеи школе. – Минск, 1938.
7. Бахтин М.М. Вопросы литературы и эстетики. – М.: Худож. лит., 1975.

Весь текст будет доступен после покупки

Почему студенты выбирают наш сервис?

Купить готовую работу сейчас
service icon
Работаем круглосуточно
24 часа в сутки
7 дней в неделю
service icon
Гарантия
Возврат средств в случае проблем с купленной готовой работой
service icon
Мы лидеры
LeWork является лидером по количеству опубликованных материалов для студентов
Купить готовую работу сейчас

не подошла эта работа?

В нашей базе 78761 курсовых работ – поможем найти подходящую

Ответы на часто задаваемые вопросы

Чтобы оплатить заказ на сайте, необходимо сначала пополнить баланс на этой странице - https://lework.net/addbalance

На странице пополнения баланса у вас будет возможность выбрать способ оплаты - банковская карта, электронный кошелек или другой способ.

После пополнения баланса на сайте, необходимо перейти на страницу заказа и завершить покупку, нажав соответствующую кнопку.

Если у вас возникли проблемы при пополнении баланса на сайте или остались вопросы по оплате заказа, напишите нам на support@lework.net. Мы обязательно вам поможем! 

Да, покупка готовой работы на сайте происходит через "безопасную сделку". Покупатель и Продавец финансово защищены от недобросовестных пользователей. Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. 

У покупателя есть возможность снять готовую работу с продажи на сайте. Например, если необходимо скрыть страницу с работой от третьих лиц на определенный срок. Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. Если администрация сайта принимает решение о возврате денежных средств, то покупатель получает уведомление в личном кабинете и на электронную почту о возврате. Средства можно потратить на покупку другой готовой работы или вывести с сайта на банковскую карту. Вывод средств можно оформить в личном кабинете, заполнив соответствущую форму.

Мы с радостью ответим на ваши вопросы по электронной почте support@lework.net

surpize-icon

Работы с похожей тематикой

stars-icon
arrowarrow

Не удалось найти материал или возникли вопросы?

Свяжитесь с нами, мы постараемся вам помочь!
Неккоректно введен e-mail
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных