Личный кабинетuser
orange img orange img orange img orange img orange img
Курсовая работаРазное
Готовая работа №134208 от пользователя Жуковский Роман
book

Обратная трассировка лучей для двух близких камер

500 ₽
Файл с работой можно будет скачать в личном кабинете после покупки
like
Гарантия безопасной покупки
help

Сразу после покупки работы вы получите ссылку на скачивание файла.

Срок скачивания не ограничен по времени. Если работа не соответствует описанию у вас будет возможность отправить жалобу.

Гарантийный период 7 дней.

like
Уникальность текста выше 50%
help

Все загруженные работы имеют уникальность не менее 50% в общедоступной системе Антиплагиат.ру

file
Возможность снять с продажи
help

У покупателя есть возможность доплатить за снятие работы с продажи после покупки.

Например, если необходимо скрыть страницу с работой на сайте от третьих лиц на определенный срок.

Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Не подходит эта работа?
Укажите тему работы или свой e-mail, мы отправим подборку похожих работ
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных

содержание

Содержание 1
Введение 2
Глава 1.Введение в концепцию обратной трассировки лучей 4
1.1.Введение в концепцию обратной трассировки лучей 4
1.2.Алгоритмы обратной трассировки лучей 6
1.3.Свет и его взаимодействие с поверхностями 8
Глава 2.Практическое применение и результаты 10
2.1.Текстурирование в обратной трассировке лучей 10
2.2.Генерация теней в методе обратной трассировки 12
Глава 3.Анализ производительности и интеграция камер 14
3.1.Анализ производительности методов RT 14
3.2.Интеграция двух камер в режиме RT 16
2.3.Практическое применение методов RT с двумя камерами 18
2.4.Обзор результатов и перспективы дальнейших исследований 20
Заключение 22
Список литературы 24


Весь текст будет доступен после покупки

ВВЕДЕНИЕ

Обратная трассировка лучей — это важный метод в компьютерной графике, который помогает создавать фотореалистичные изображения. Он моделирует, как свет взаимодействует с объектами в сцене. Этот метод используется в кино, видеоиграх, архитектурной визуализации и научных симуляциях. В последние годы интерес к обратной трассировке растет, особенно в многокамерных системах, что открывает новые возможности для создания интересных визуализаций.
Актуальность этой работы заключается в том, что нужно хорошо понимать методы обратной трассировки и их применение в современных графических системах. С развитием технологий и увеличением вычислительных мощностей применение двух близко расположенных камер становится все более интересным. Это помогает улучшить качество изображений и создать новые возможности для взаимодействия с пользователем. В этой курсовой работе будет рассмотрен теоретический аспект обратной трассировки, а также практическое применение этих знаний для создания приложения, чтобы визуализировать результаты работы с двумя камерами.

Весь текст будет доступен после покупки

отрывок из работы

Глава 1.Введение в концепцию обратной трассировки лучей
1.1.Введение в концепцию обратной трассировки лучей
Обратная трассировка лучей (ОТЛ) – это важный метод в компьютерной графике, который помогает сделать трехмерные сцены более реалистичными. Суть метода в том, что трассировка начинается от глаз наблюдателя, так что не тратится время на вычисление слепых лучей. Это позволяет лучше моделировать такие эффекты, как отражения и преломления.
Первое упоминание о трассировке лучей появилось в 1968 году, а через 12 лет, когда появились более мощные компьютеры, метод стал более доступным. Сегодня используется триангулированные поверхности, которые упрощают расчеты света и объектов. Это помогает точно смоделировать свет в 3D-сценах, так как разные материалы по-разному влияют на изображение.
Основные принципы ОТЛ основаны на геометрической оптике, что делает его эффективным для визуализации. Современные алгоритмы используют стековую память и рекурсивные подходы, что значительно улучшает процесс пересечения лучей с объектами и повышает качество картинки. При этом современные методы позволяют справляться с более сложными сценами без потери производительности.

Весь текст будет доступен после покупки

Список литературы

1. cyberleninka.ru/article/n/napravleniya-sovershenstvovaniya-metodov... [Электронный ресурс] // cyberleninka.ru - Режим доступа: https://cyberleninka.ru/article/n/napravleniya-sovershenstvovaniya-metodov-postroeniya-teney-v-kompyuternoy-grafike-1/viewer, свободный. - Загл. с экрана
2. Алексеев Николай Васильевич Взаимодействие света с веществом // Евразийский Союз Ученых. 2019. №3-4 (60). URL: https://cyberleninka.ru/article/n/vzaimodeystvie-sveta-s-veschestvom (11.12.2024).
3. Дебелов Виктор Алексеевич, Новиков Илья Евгеньевич Генерация мягких теней при использовании алгоритма трассировки лучей // Вестник Новосибирского государственного университета. Серия: Информационные технологии. 2009. №2. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/generatsiya-myagkih-teney-pri-ispolzovanii-algoritma-trassirovki-luchey (08.05.2025).
4. Мезенцев Антон Алексеевич, Павлов Вадим Михайлович, Шарнин Александр Викторович Двухуровневая компьютерная видеосистема с большой панелью колективного или группового пользования // Известия Томского политехнического университета. Инжиниринг георесурсов. 2009. №5. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/dvuhurovnevaya-kompyuternaya-videosistema-s-bolshoy-panelyu-kolektivnogo-ili-gruppovogo-polzovaniya (08.05.2025).
5. Афанасьев В.О. Задача обратной трассировки лучей в расширенной постановке // Программные продукты и системы. 2006. №3. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/zadacha-obratnoy-trassirovki-luchey-v-rasshirennoy-postanovke (08.05.2025).
6. Буженко Р.М. Имитация теней методом моделирования теневого объема // Решетневские чтения. 2010. №14. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/imitatsiya-teney-metodom-modelirovaniya-tenevogo-obema (11.04.2025).
7. Боголепов Денис Константинович, Сопин Дмитрий Петрович, Ульянов Данила Ярославович, Турлапов Вадим Евгеньевич Интерактивное моделирование глобального освещения на GPU для анимированных гетерогенных сцен // Вестник Нижегородского университета им. Н. И. Лобачевского. 2012. №5-2. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/interaktivnoe-modelirovanie-globalnogo-osvescheniya-na-gpu-dlya-animirovannyh-geterogennyh-stsen (22.12.2024).
8. Гужов Владимир Иванович, Кузнецов Роман Александрович, Бердников Петр Анатольевич МАТЕМАТИЧЕСКАЯ МОДЕЛЬ РАСПРОСТРАНЕНИЯ СВЕТА В ПРОСТРАНСТВЕ // Автоматика и программная инженерия. 2013. №1 (3). URL: https://cyberleninka.ru/article/n/matematicheskaya-model-rasprostraneniya-sveta-v-prostranstve (25.03.2025).
9. Боревич Екатерина Владиславовна, Мещеряков Сергей Владимирович, Янчус Виктор Эдмундасович Математическое обоснование эффективности низкополигонального моделирования в задачах построения динамических теней трехмерных объектов // Программные системы и вычислительные методы. 2018. №1. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/matematicheskoe-obosnovanie-effektivnosti-nizkopoligonalnogo-modelirovaniya-v-zadachah-postroeniya-dinamicheskih-teney-trehmernyh (14.03.2025).
10. Янова Регина Юрьевна Метод прямой и обратной трассировки // Вестник науки и образования. 2016. №5 (17). URL: https://cyberleninka.ru/article/n/metod-pryamoy-i-obratnoy-trassirovki (08.05.2025).

Весь текст будет доступен после покупки

Почему студенты выбирают наш сервис?

Купить готовую работу сейчас
service icon
Работаем круглосуточно
24 часа в сутки
7 дней в неделю
service icon
Гарантия
Возврат средств в случае проблем с купленной готовой работой
service icon
Мы лидеры
LeWork является лидером по количеству опубликованных материалов для студентов
Купить готовую работу сейчас

не подошла эта работа?

В нашей базе 78761 курсовых работ – поможем найти подходящую

Ответы на часто задаваемые вопросы

Чтобы оплатить заказ на сайте, необходимо сначала пополнить баланс на этой странице - https://lework.net/addbalance

На странице пополнения баланса у вас будет возможность выбрать способ оплаты - банковская карта, электронный кошелек или другой способ.

После пополнения баланса на сайте, необходимо перейти на страницу заказа и завершить покупку, нажав соответствующую кнопку.

Если у вас возникли проблемы при пополнении баланса на сайте или остались вопросы по оплате заказа, напишите нам на support@lework.net. Мы обязательно вам поможем! 

Да, покупка готовой работы на сайте происходит через "безопасную сделку". Покупатель и Продавец финансово защищены от недобросовестных пользователей. Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. 

У покупателя есть возможность снять готовую работу с продажи на сайте. Например, если необходимо скрыть страницу с работой от третьих лиц на определенный срок. Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. Если администрация сайта принимает решение о возврате денежных средств, то покупатель получает уведомление в личном кабинете и на электронную почту о возврате. Средства можно потратить на покупку другой готовой работы или вывести с сайта на банковскую карту. Вывод средств можно оформить в личном кабинете, заполнив соответствущую форму.

Мы с радостью ответим на ваши вопросы по электронной почте support@lework.net

surpize-icon

Работы с похожей тематикой

stars-icon
arrowarrow

Не удалось найти материал или возникли вопросы?

Свяжитесь с нами, мы постараемся вам помочь!
Неккоректно введен e-mail
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных