Личный кабинетuser
orange img orange img orange img orange img orange img
Ответы на вопросыИнформатика
Готовая работа №37702 от пользователя Фемитцева Люция
book

ответы на тест компьютерная графика синергия 79 шт

300 ₽
Файл с работой можно будет скачать в личном кабинете после покупки
like
Гарантия безопасной покупки
help

Сразу после покупки работы вы получите ссылку на скачивание файла.

Срок скачивания не ограничен по времени. Если работа не соответствует описанию у вас будет возможность отправить жалобу.

Гарантийный период 7 дней.

like
Уникальность текста выше 50%
help

Все загруженные работы имеют уникальность не менее 50% в общедоступной системе Антиплагиат.ру

file
Возможность снять с продажи
help

У покупателя есть возможность доплатить за снятие работы с продажи после покупки.

Например, если необходимо скрыть страницу с работой на сайте от третьих лиц на определенный срок.

Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Не подходит эта работа?
Укажите тему работы или свой e-mail, мы отправим подборку похожих работ
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных

содержание

1. Разрешение – это количество … Тип ответа: Одиночный выбор ? точек на единицу длины ? векторных объектов ? математических формул для создания изображения ? памяти, занимаемой рисунком

2. Знак препинания в ActionScript, который указывает на текстовые данные, – это … Тип ответа: Одиночный выбор ? скобки ? фигурные скобки ? кавычки ? точка с запятой

3. Масштаб 1 : 1 называется … величиной

4. … виды растров используются наиболее часто

5. К достоинствам растровых изображений можно отнести то, что … Тип ответа: Множественный выбор ? растровый формат эффективно представляет реальные образы ? растровые изображения легко печатаются на большинстве принтеров ? растровые изображения быстро рисуются ? растровые изображения занимают мало памяти компьютера

6. В мультимедиа-редакторах инструмент «пипетка» используется для … Тип ответа: Одиночный выбор ? анализа цвета ? копирования фигуры ? рисования пунктирных линий ? стирания объектов

7. Существуют такие примитивы векторной графики, как … Тип ответа: Множественный выбор ? точка ? прямоугольник ? эллипс ? линия

8. В центре рабочей области в Adobe Flash … Тип ответа: Одиночный выбор ? находится рабочий стол ? находится монтажный стол ? находится монтажная область ? ничего нет

9. Неверно, что к принципам мультимедиа относят … Тип ответа: Множественный выбор ? невозможность использования видеоряда в сопровождении аудио ? наличие нескольких сюжетных линий в содержании продукта ? художественный дизайн интерфейса и средств навигации ? использование исключительно 2d-графики

10. Файлы фрактальных изображений имеют специальное расширение … Тип ответа: Одиночный выбор ? GIF ? BMP ? PDF ? FIF

11. К недостаткам векторной графики можно отнести то, что … Тип ответа: Множественный выбор ? векторные изображения достаточно схематичны и не выглядят естественно ? в некоторых случаях из-за проблем связи между процессорами принтер не может распечатать отдельные детали рисунков ? изображения занимают гигантские объемы памяти ? изображения ограничены по цветности больше, чем в других вид

12. При обработке информации, связанной с изображением на мониторе, принято выделять три основных направления: … образов, обработку изображений и машинную графику распознавание

13. Основным логическим элементом векторной графики является … объект

14. Компьютерная графика как основа компьютерного искусства зародилась в … Тип ответа: Одиночный выбор ? 1920-х гг. ? 1980-х гг. ? 1950-х гг. ? 2000-х гг.

15. Расположите в хронологической последовательности ключевые события в истории компьютерной графики: Тип ответа: Сортировка 1получено первое цифровое изображение в Национальном бюро стандартов (США)? 2выходит в свет первый созданный на компьютере фильм Эдварда Зайека? 3впервые в мире проводится персональная выставка работ по компьютерному искусству? 4Вольфганг Лайзер основывает Музей Цифрового Искусства

16. Нормативные документы, которые устанавливают единые правила выполнения и оформления конструкторских документов во всех отраслях промышленности, – это стандарты …

17. Наука, предметом изучения которой являются создание, хранение и обработка моделей и их изображений с помощью компьютера, – это …

18. К … словам относятся слова, зарезервированные в синтаксисе ActionScript для специальных целей

19. Графический редактор MS Paint – это стандартная программа операционной системы … Тип ответа: Одиночный выбор ? Windows ? Android ? Linux ? IOS

20. Если для создания реалистичной модели объекта используются геометрические примитивы (куб, шар, конус и пр.) и гладкие, так называемые сплайновые поверхности, то речь идет о … графике

21. Активное взаимодействие ресурса, программы, услуги и человека, их взаимовлияние – это…

22. Когда размерность фигуры, получаемой из каких-то простейших объектов (отрезков), … размерности этих объектов – мы имеем дело с фракталом Тип ответа: Одиночный выбор ? больше ? меньше ? равна ? неравна

23. Распознавание образов по-другому называют системой … Тип ответа: Одиночный выбор ? периферического зрения ? технического зрения ? человеческого глаза ? обработки изображений

24. Существуют определенные «режимы стирания» для инструмента «ластик» в Adobe Flash, в частности … очистка Тип ответа: Множественный выбор ? нормальная ? внутренняя ? внешняя ? частичная

25. Для представления реальных образов удобнее использовать … изображения Тип ответа: Одиночный выбор ? векторные ? растровые ? фрактальные ? сплайновые

26. … кадр используется для задания параметров движения, эффектов, аудио и других свойств, которые обычно изменяются с течением времени, и обозначает определенный момент времени, где задается значение для свойства слоя (положение в пространстве, степень прозрачности или громкость звука) ключевой

27. Если в растровой графике базовым элементом изображения является точка, то в векторной графике – …

28. Объекты в Adobe Illustrator объединяют в группу для … Тип ответа: Одиночный выбор ? использования инструмента «волшебная палочка» ? работы с ними как с единым целым ? удаления этих объектов ? создания новых объектов

29. К достоинствам векторной графики можно отнести то, что … Тип ответа: Множественный выбор ? она позволяет изменять размеры рисунка без потери его качества ? она занимает относительно небольшое место в памяти компьютера ? она реалистично отображает объекты окружающей среды ? при ее использовании можно редактировать отдельные части рисунка, не оказывая влияния на остальные

30. При построении … понадобится только математическая формула Тип ответа: Одиночный выбор ? растровых объектов ? пиксельных объектов ? фрактальных объектов ? 3d-объектов

31. Специальный встроенный во Flash язык программирования – это … Тип ответа: Одиночный выбор ? Script Tool ? Action Script ? Brush Tool ? Script

32. Неверно, что векторная графика используется … Тип ответа: Одиночный выбор ? в медицине ? в конструкторской деятельности ? в фотографии ? при создании иллюстраций

33. Карта высот (горная местность) строится на основе … фракталов Тип ответа: Одиночный выбор ? геометрических ? стохастических ? алгебраических

34. Векторную графику часто называют … Тип ответа: Множественный выбор ? программируемой ? чертежной ? математической ? объектно-ориентированной

35. Наибольшее влияние на количество памяти, занимаемой растровым изображением, оказывают определенные факторы, в частности … Тип ответа: Множественный выбор ? размер изображения ? то, что изображено на нем ? битовая глубина цвета ? формат для хранения

36. … графика описывает изображения с использованием прямых и изогнутых линий, называемых векторами, а также параметров, описывающих цвета и расположение Тип ответа: Одиночный выбор ? Фрактальная ? Растровая ? Векторная ? Трехмерная

37. … область применения компьютерной графики является обязательным элементом системы автоматизированного проектирования (САПР) Тип ответа: Одиночный выбор ? Иллюстративная ? Конструкторская ? Научная ? Деловая

38. Панель инструментов в Adobe Illustrator по умолчанию … Тип ответа: Одиночный выбор ? располагается внизу окна ? располагается вверху окна ? располагается в левой части окна ? отсутствует

39. Комплекс аппаратных и программных средств, позволяющих пользователю работать в диалоговом режиме с разнородными данными (графика, текст, звук, видео), организованными в виде единой информационной среды, – это …

40. Количество бит (объем памяти), используемое для хранения и представления цвета при кодировании одного пикселя, называют … цвета

41. Неверно, что существовал такой вид дисплеев, как … Тип ответа: Одиночный выбор ? дисплеи на запоминающей трубке ? жидкокристаллические дисплеи ? плазменные дисплеи ? ультраграфические дисплеи

42. Наиболее употребительная разновидность «частицы» данных в ActionScript – это … Тип ответа: Одиночный выбор ? оператор ? переменная ? логическая операция ? массив

43. Существуют такие форматы векторной графики, как … Тип ответа: Множественный выбор ? JPEG ? FLASH ? AI ? BMP

44. Обычный шрифт (без выделений) в мультимедиа-редакторах обозначается … Тип ответа: Одиночный выбор ? Bold ? Italic ? Bold Italic ? Regular

45. .....изображение – это совокупность пикселей Тип ответа: Одиночный выбор ? Векторное ? Фрактальное ? Аналоговое ? Цифровое

46. Сплайн – это … Тип ответа: Одиночный выбор ? цвет контура и области внутри этого контура ? комбинация компьютерных команд и математических формул для объекта ? кривая, посредством которой описывается та или иная геометрическая фигура ? масштабирование, поворот, искривление

47. Порядок расположения точек в растровом изображении – это …

48. По стандартам Единой системы конструкторской документации (ЕСКД) на чертеже с левой стороны оставляют полоску в 20 мм для … Тип ответа: Одиночный выбор ? подписи чертежа ? обозначения масштаба ? подшивки чертежей ? обозначения шрифта

49. Маски в Photoshop хранятся в виде … Тип ответа: Одиночный выбор ? фильтров ? слоев ? альфа-каналов ? модулей

50. Цветовая модель RGB характеризуется яркостью таких трех цветов, как … Тип ответа: Одиночный выбор ? синий, желтый и зеленый ? белый, синий и красный ? красный, синий и зеленый ? черный, желтый и красный

51. Согласно стандартам Единой системы конструкторской документации (ЕСКД) основная надпись чертежа располагается Тип ответа: Одиночный выбор ? в его левом нижнем углу ? в его правом нижнем углу ? посредине его нижней части ? по его центру

52. Метод представления изображения в виде совокупности отрезков и дуг – это … метод Тип ответа: Одиночный выбор ? растровый ? векторный ? фрактальный ? пиксельный

53. В формате … используется до 48 бит на пиксель для кодирования цветности (этот формат имеет наибольшее количество цветов) Тип ответа: Одиночный выбор ? PSD ? PNG ? PCX ? TIFF

54. Неверно, что при масштабе … нужно пересчитывать размеры изображения Тип ответа: Одиночный выбор ? 2 : 1 ? 1 : 1 ? 1 : 2 ? 1 : 3

55. Использование стандартной процедуры фотографирования экрана кнопкой Print Screen схоже с процедурой … изображения с экрана

56. Инструмент Type Tool в Adobe After Effects предназначен для … Тип ответа: Одиночный выбор ? выделения кадра ? рисования кистью ? создания текста ? добавления фильтра

57. Пакет Photoshop разработан компанией …

58. Разрешение обозначается как количество точек на дюйм (dpi) или … на дюйм (ppi)

59. Создание нового документа в Adobe Illustrator начинается с выбора … нового документа исходя из предполагаемого типа вывода

60. Эффект последовательного мультимедийного наделения изображения двигательными функциями – это …

61. Формат … имеет аналогичный своему названию алгоритм сжатия Тип ответа: Одиночный выбор ? GIF ? TIFF ? JPEG ? PNG

62. Неверно, что согласно стандартам Единой системы конструкторской документации (ЕСКД) существует … линия Тип ответа: Одиночный выбор ? сплошная ? штриховая ? штрихпунктирная ? частично сплошная

63. Формат, использующий алгоритм сжатия с потерями информации, который позволяет уменьшить размер файла в сотни раз, – … Тип ответа: Одиночный выбор ? GIF ? JPEG ? PNG ? PSD

64. … графика представляется в виде повторяющихся графических примитивов Тип ответа: Одиночный выбор ? Растровая ? Векторная ? Фрактальная ? Трехмерная

65. … - это система соотношения цветов, образующая некое единство и являющаяся эстетическим выражением красочного разнообразия действительности

66. … применяются в Photoshop для выполнения таких задач, как совмещение нескольких изображений, добавление текста или векторных фигур на изображение ? кисти ? слои ? маски ? каналы

67. Технология … – это особый вид компьютерной технологии, который объединяет в себе как традиционную статическую визуальную информацию (текст, графику), так и динамическую (речь, музыку, видеофрагменты, анимацию и т.п.) –

68. …- наука о цвете, включающая знания о природе цвета, основных, составных и дополнительных цветах, характеристиках цвета, цветовых контрастах, смешении цветов, колорите, цветовой гармонии, цветовой культуре и языке цвета

69. Снежинка Коха – это пример … фрактала ? алгебраического ? геометрического ? стохастического

70. Неверно, что существует такой вид компьютерной графики, как … графика ? деловая ? научная ? географическая ? иллюстративная

71. Неверно, что редактор … предназначен для создания и обработки векторных изображений ? Corel Draw ? Adobe Illustrator ? Corel Xara ? Paint

72. Основное свойство фрактала – ? … масштабируемость ? самоподобие ? изменчивость ? бесконечность

73. Множество Мандельброта иллюстрирует … фракталы алгебраические стохастические геометрические

74. Простейшая незамкнутая линия ограничена двумя точками, именуемыми … границами узлами пикселями векторами

75. С помощью … в Adobe Illustrator можно точно позиционировать и измерять размеры объектов в окне иллюстрации или на монтажной области

76. Подключаемые к Photoshop модули, позволяющие обрабатывать изображение по заданному алгоритму, – это …

77. Неверно, что к принципам мультимедиа относят … ? невозможность использования видеоряда в сопровождении аудио ? наличие нескольких сюжетных линий в содержании продукта ? художественный дизайн интерфейса и средств навигации ? использование исключительно 2d-графики

78. Сравнивая такие разработки в области компьютерной графики, как компьютерная анимация, цифровое изображение, растровая графика и виртуальная реальность, можно утверждать, что новейшей из них является … компьютерная анимация цифровое изображение растровая графика виртуальная реальность

79. Такие инструменты Adobe Illustrator, как «кисть», «карандаш», «кисть-клякса», «листик», лучше подходят для рисования на … ? мониторе персонального компьютера ? графическом планшете ? обычном планшете? смартфоне


Весь текст будет доступен после покупки

ВВЕДЕНИЕ

1. Разрешение – это количество … Тип ответа: Одиночный выбор ? точек на единицу длины ? векторных объектов ? математических формул для создания изображения ? памяти, занимаемой рисунком

2. Знак препинания в ActionScript, который указывает на текстовые данные, – это … Тип ответа: Одиночный выбор ? скобки ? фигурные скобки ? кавычки ? точка с запятой

3. Масштаб 1 : 1 называется … величиной

4. … виды растров используются наиболее часто

5. К достоинствам растровых изображений можно отнести то, что … Тип ответа: Множественный выбор ? растровый формат эффективно представляет реальные образы ? растровые изображения легко печатаются на большинстве принтеров ? растровые изображения быстро рисуются ? растровые изображения занимают мало памяти компьютера

6. В мультимедиа-редакторах инструмент «пипетка» используется для … Тип ответа: Одиночный выбор ? анализа цвета ? копирования фигуры ? рисования пунктирных линий ? стирания объектов

7. Существуют такие примитивы векторной графики, как … Тип ответа: Множественный выбор ? точка ? прямоугольник ? эллипс ? линия

8. В центре рабочей области в Adobe Flash … Тип ответа: Одиночный выбор ? находится рабочий стол ? находится монтажный стол ? находится монтажная область ? ничего нет

9. Неверно, что к принципам мультимедиа относят … Тип ответа: Множественный выбор ? невозможность использования видеоряда в сопровождении аудио ? наличие нескольких сюжетных линий в содержании продукта ? художественный дизайн интерфейса и средств навигации ? использование исключительно 2d-графики

10. Файлы фрактальных изображений имеют специальное расширение … Тип ответа: Одиночный выбор ? GIF ? BMP ? PDF ? FIF

11. К недостаткам векторной графики можно отнести то, что … Тип ответа: Множественный выбор ? векторные изображения достаточно схематичны и не выглядят естественно ? в некоторых случаях из-за проблем связи между процессорами принтер не может распечатать отдельные детали рисунков ? изображения занимают гигантские объемы памяти ? изображения ограничены по цветности больше, чем в других вид

12. При обработке информации, связанной с изображением на мониторе, принято выделять три основных направления: … образов, обработку изображений и машинную графику распознавание

13. Основным логическим элементом векторной графики является … объект

14. Компьютерная графика как основа компьютерного искусства зародилась в … Тип ответа: Одиночный выбор ? 1920-х гг. ? 1980-х гг. ? 1950-х гг. ? 2000-х гг.

15. Расположите в хронологической последовательности ключевые события в истории компьютерной графики: Тип ответа: Сортировка 1получено первое цифровое изображение в Национальном бюро стандартов (США)? 2выходит в свет первый созданный на компьютере фильм Эдварда Зайека? 3впервые в мире проводится персональная выставка работ по компьютерному искусству? 4Вольфганг Лайзер основывает Музей Цифрового Искусства

16. Нормативные документы, которые устанавливают единые правила выполнения и оформления конструкторских документов во всех отраслях промышленности, – это стандарты …

17. Наука, предметом изучения которой являются создание, хранение и обработка моделей и их изображений с помощью компьютера, – это …

18. К … словам относятся слова, зарезервированные в синтаксисе ActionScript для специальных целей

19. Графический редактор MS Paint – это стандартная программа операционной системы … Тип ответа: Одиночный выбор ? Windows ? Android ? Linux ? IOS

20. Если для создания реалистичной модели объекта используются геометрические примитивы (куб, шар, конус и пр.) и гладкие, так называемые сплайновые поверхности, то речь идет о … графике

21. Активное взаимодействие ресурса, программы, услуги и человека, их взаимовлияние – это…

22. Когда размерность фигуры, получаемой из каких-то простейших объектов (отрезков), … размерности этих объектов – мы имеем дело с фракталом Тип ответа: Одиночный выбор ? больше ? меньше ? равна ? неравна

23. Распознавание образов по-другому называют системой … Тип ответа: Одиночный выбор ? периферического зрения ? технического зрения ? человеческого глаза ? обработки изображений

24. Существуют определенные «режимы стирания» для инструмента «ластик» в Adobe Flash, в частности … очистка Тип ответа: Множественный выбор ? нормальная ? внутренняя ? внешняя ? частичная

25. Для представления реальных образов удобнее использовать … изображения Тип ответа: Одиночный выбор ? векторные ? растровые ? фрактальные ? сплайновые

26. … кадр используется для задания параметров движения, эффектов, аудио и других свойств, которые обычно изменяются с течением времени, и обозначает определенный момент времени, где задается значение для свойства слоя (положение в пространстве, степень прозрачности или громкость звука) ключевой

27. Если в растровой графике базовым элементом изображения является точка, то в векторной графике – …

28. Объекты в Adobe Illustrator объединяют в группу для … Тип ответа: Одиночный выбор ? использования инструмента «волшебная палочка» ? работы с ними как с единым целым ? удаления этих объектов ? создания новых объектов

29. К достоинствам векторной графики можно отнести то, что … Тип ответа: Множественный выбор ? она позволяет изменять размеры рисунка без потери его качества ? она занимает относительно небольшое место в памяти компьютера ? она реалистично отображает объекты окружающей среды ? при ее использовании можно редактировать отдельные части рисунка, не оказывая влияния на остальные

30. При построении … понадобится только математическая формула Тип ответа: Одиночный выбор ? растровых объектов ? пиксельных объектов ? фрактальных объектов ? 3d-объектов

31. Специальный встроенный во Flash язык программирования – это … Тип ответа: Одиночный выбор ? Script Tool ? Action Script ? Brush Tool ? Script

32. Неверно, что векторная графика используется … Тип ответа: Одиночный выбор ? в медицине ? в конструкторской деятельности ? в фотографии ? при создании иллюстраций

33. Карта высот (горная местность) строится на основе … фракталов Тип ответа: Одиночный выбор ? геометрических ? стохастических ? алгебраических

34. Векторную графику часто называют … Тип ответа: Множественный выбор ? программируемой ? чертежной ? математической ? объектно-ориентированной

35. Наибольшее влияние на количество памяти, занимаемой растровым изображением, оказывают определенные факторы, в частности … Тип ответа: Множественный выбор ? размер изображения ? то, что изображено на нем ? битовая глубина цвета ? формат для хранения

36. … графика описывает изображения с использованием прямых и изогнутых линий, называемых векторами, а также параметров, описывающих цвета и расположение Тип ответа: Одиночный выбор ? Фрактальная ? Растровая ? Векторная ? Трехмерная

37. … область применения компьютерной графики является обязательным элементом системы автоматизированного проектирования (САПР) Тип ответа: Одиночный выбор ? Иллюстративная ? Конструкторская ? Научная ? Деловая

38. Панель инструментов в Adobe Illustrator по умолчанию … Тип ответа: Одиночный выбор ? располагается внизу окна ? располагается вверху окна ? располагается в левой части окна ? отсутствует

39. Комплекс аппаратных и программных средств, позволяющих пользователю работать в диалоговом режиме с разнородными данными (графика, текст, звук, видео), организованными в виде единой информационной среды, – это …

40. Количество бит (объем памяти), используемое для хранения и представления цвета при кодировании одного пикселя, называют … цвета

41. Неверно, что существовал такой вид дисплеев, как … Тип ответа: Одиночный выбор ? дисплеи на запоминающей трубке ? жидкокристаллические дисплеи ? плазменные дисплеи ? ультраграфические дисплеи

42. Наиболее употребительная разновидность «частицы» данных в ActionScript – это … Тип ответа: Одиночный выбор ? оператор ? переменная ? логическая операция ? массив

43. Существуют такие форматы векторной графики, как … Тип ответа: Множественный выбор ? JPEG ? FLASH ? AI ? BMP

44. Обычный шрифт (без выделений) в мультимедиа-редакторах обозначается … Тип ответа: Одиночный выбор ? Bold ? Italic ? Bold Italic ? Regular

45. .....изображение – это совокупность пикселей Тип ответа: Одиночный выбор ? Векторное ? Фрактальное ? Аналоговое ? Цифровое

46. Сплайн – это … Тип ответа: Одиночный выбор ? цвет контура и области внутри этого контура ? комбинация компьютерных команд и математических формул для объекта ? кривая, посредством которой описывается та или иная геометрическая фигура ? масштабирование, поворот, искривление

47. Порядок расположения точек в растровом изображении – это …

48. По стандартам Единой системы конструкторской документации (ЕСКД) на чертеже с левой стороны оставляют полоску в 20 мм для … Тип ответа: Одиночный выбор ? подписи чертежа ? обозначения масштаба ? подшивки чертежей ? обозначения шрифта

49. Маски в Photoshop хранятся в виде … Тип ответа: Одиночный выбор ? фильтров ? слоев ? альфа-каналов ? модулей

50. Цветовая модель RGB характеризуется яркостью таких трех цветов, как … Тип ответа: Одиночный выбор ? синий, желтый и зеленый ? белый, синий и красный ? красный, синий и зеленый ? черный, желтый и красный

51. Согласно стандартам Единой системы конструкторской документации (ЕСКД) основная надпись чертежа располагается Тип ответа: Одиночный выбор ? в его левом нижнем углу ? в его правом нижнем углу ? посредине его нижней части ? по его центру

52. Метод представления изображения в виде совокупности отрезков и дуг – это … метод Тип ответа: Одиночный выбор ? растровый ? векторный ? фрактальный ? пиксельный

53. В формате … используется до 48 бит на пиксель для кодирования цветности (этот формат имеет наибольшее количество цветов) Тип ответа: Одиночный выбор ? PSD ? PNG ? PCX ? TIFF

54. Неверно, что при масштабе … нужно пересчитывать размеры изображения Тип ответа: Одиночный выбор ? 2 : 1 ? 1 : 1 ? 1 : 2 ? 1 : 3

55. Использование стандартной процедуры фотографирования экрана кнопкой Print Screen схоже с процедурой … изображения с экрана

56. Инструмент Type Tool в Adobe After Effects предназначен для … Тип ответа: Одиночный выбор ? выделения кадра ? рисования кистью ? создания текста ? добавления фильтра

57. Пакет Photoshop разработан компанией …

58. Разрешение обозначается как количество точек на дюйм (dpi) или … на дюйм (ppi)

59. Создание нового документа в Adobe Illustrator начинается с выбора … нового документа исходя из предполагаемого типа вывода

60. Эффект последовательного мультимедийного наделения изображения двигательными функциями – это …

61. Формат … имеет аналогичный своему названию алгоритм сжатия Тип ответа: Одиночный выбор ? GIF ? TIFF ? JPEG ? PNG

62. Неверно, что согласно стандартам Единой системы конструкторской документации (ЕСКД) существует … линия Тип ответа: Одиночный выбор ? сплошная ? штриховая ? штрихпунктирная ? частично сплошная

63. Формат, использующий алгоритм сжатия с потерями информации, который позволяет уменьшить размер файла в сотни раз, – … Тип ответа: Одиночный выбор ? GIF ? JPEG ? PNG ? PSD

64. … графика представляется в виде повторяющихся графических примитивов Тип ответа: Одиночный выбор ? Растровая ? Векторная ? Фрактальная ? Трехмерная

65. … - это система соотношения цветов, образующая некое единство и являющаяся эстетическим выражением красочного разнообразия действительности

66. … применяются в Photoshop для выполнения таких задач, как совмещение нескольких изображений, добавление текста или векторных фигур на изображение ? кисти ? слои ? маски ? каналы

67. Технология … – это особый вид компьютерной технологии, который объединяет в себе как традиционную статическую визуальную информацию (текст, графику), так и динамическую (речь, музыку, видеофрагменты, анимацию и т.п.) –

68. …- наука о цвете, включающая знания о природе цвета, основных, составных и дополнительных цветах, характеристиках цвета, цветовых контрастах, смешении цветов, колорите, цветовой гармонии, цветовой культуре и языке цвета

69. Снежинка Коха – это пример … фрактала ? алгебраического ? геометрического ? стохастического

70. Неверно, что существует такой вид компьютерной графики, как … графика ? деловая ? научная ? географическая ? иллюстративная

71. Неверно, что редактор … предназначен для создания и обработки векторных изображений ? Corel Draw ? Adobe Illustrator ? Corel Xara ? Paint

72. Основное свойство фрактала – ? … масштабируемость ? самоподобие ? изменчивость ? бесконечность

73. Множество Мандельброта иллюстрирует … фракталы алгебраические стохастические геометрические

74. Простейшая незамкнутая линия ограничена двумя точками, именуемыми … границами узлами пикселями векторами

75. С помощью … в Adobe Illustrator можно точно позиционировать и измерять размеры объектов в окне иллюстрации или на монтажной области

76. Подключаемые к Photoshop модули, позволяющие обрабатывать изображение по заданному алгоритму, – это …

77. Неверно, что к принципам мультимедиа относят … ? невозможность использования видеоряда в сопровождении аудио ? наличие нескольких сюжетных линий в содержании продукта ? художественный дизайн интерфейса и средств навигации ? использование исключительно 2d-графики

78. Сравнивая такие разработки в области компьютерной графики, как компьютерная анимация, цифровое изображение, растровая графика и виртуальная реальность, можно утверждать, что новейшей из них является … компьютерная анимация цифровое изображение растровая графика виртуальная реальность

79. Такие инструменты Adobe Illustrator, как «кисть», «карандаш», «кисть-клякса», «листик», лучше подходят для рисования на … ? мониторе персонального компьютера ? графическом планшете ? обычном планшете? смартфоне


Весь текст будет доступен после покупки

отрывок из работы

1. Разрешение – это количество … Тип ответа: Одиночный выбор ? точек на единицу длины ? векторных объектов ? математических формул для создания изображения ? памяти, занимаемой рисунком

2. Знак препинания в ActionScript, который указывает на текстовые данные, – это … Тип ответа: Одиночный выбор ? скобки ? фигурные скобки ? кавычки ? точка с запятой

3. Масштаб 1 : 1 называется … величиной

4. … виды растров используются наиболее часто

5. К достоинствам растровых изображений можно отнести то, что … Тип ответа: Множественный выбор ? растровый формат эффективно представляет реальные образы ? растровые изображения легко печатаются на большинстве принтеров ? растровые изображения быстро рисуются ? растровые изображения занимают мало памяти компьютера

6. В мультимедиа-редакторах инструмент «пипетка» используется для … Тип ответа: Одиночный выбор ? анализа цвета ? копирования фигуры ? рисования пунктирных линий ? стирания объектов

7. Существуют такие примитивы векторной графики, как … Тип ответа: Множественный выбор ? точка ? прямоугольник ? эллипс ? линия

8. В центре рабочей области в Adobe Flash … Тип ответа: Одиночный выбор ? находится рабочий стол ? находится монтажный стол ? находится монтажная область ? ничего нет

9. Неверно, что к принципам мультимедиа относят … Тип ответа: Множественный выбор ? невозможность использования видеоряда в сопровождении аудио ? наличие нескольких сюжетных линий в содержании продукта ? художественный дизайн интерфейса и средств навигации ? использование исключительно 2d-графики

10. Файлы фрактальных изображений имеют специальное расширение … Тип ответа: Одиночный выбор ? GIF ? BMP ? PDF ? FIF

11. К недостаткам векторной графики можно отнести то, что … Тип ответа: Множественный выбор ? векторные изображения достаточно схематичны и не выглядят естественно ? в некоторых случаях из-за проблем связи между процессорами принтер не может распечатать отдельные детали рисунков ? изображения занимают гигантские объемы памяти ? изображения ограничены по цветности больше, чем в других вид

12. При обработке информации, связанной с изображением на мониторе, принято выделять три основных направления: … образов, обработку изображений и машинную графику распознавание

13. Основным логическим элементом векторной графики является … объект

14. Компьютерная графика как основа компьютерного искусства зародилась в … Тип ответа: Одиночный выбор ? 1920-х гг. ? 1980-х гг. ? 1950-х гг. ? 2000-х гг.

15. Расположите в хронологической последовательности ключевые события в истории компьютерной графики: Тип ответа: Сортировка 1получено первое цифровое изображение в Национальном бюро стандартов (США)? 2выходит в свет первый созданный на компьютере фильм Эдварда Зайека? 3впервые в мире проводится персональная выставка работ по компьютерному искусству? 4Вольфганг Лайзер основывает Музей Цифрового Искусства

16. Нормативные документы, которые устанавливают единые правила выполнения и оформления конструкторских документов во всех отраслях промышленности, – это стандарты …

17. Наука, предметом изучения которой являются создание, хранение и обработка моделей и их изображений с помощью компьютера, – это …

18. К … словам относятся слова, зарезервированные в синтаксисе ActionScript для специальных целей

19. Графический редактор MS Paint – это стандартная программа операционной системы … Тип ответа: Одиночный выбор ? Windows ? Android ? Linux ? IOS

20. Если для создания реалистичной модели объекта используются геометрические примитивы (куб, шар, конус и пр.) и гладкие, так называемые сплайновые поверхности, то речь идет о … графике

21. Активное взаимодействие ресурса, программы, услуги и человека, их взаимовлияние – это…

22. Когда размерность фигуры, получаемой из каких-то простейших объектов (отрезков), … размерности этих объектов – мы имеем дело с фракталом Тип ответа: Одиночный выбор ? больше ? меньше ? равна ? неравна

23. Распознавание образов по-другому называют системой … Тип ответа: Одиночный выбор ? периферического зрения ? технического зрения ? человеческого глаза ? обработки изображений

24. Существуют определенные «режимы стирания» для инструмента «ластик» в Adobe Flash, в частности … очистка Тип ответа: Множественный выбор ? нормальная ? внутренняя ? внешняя ? частичная

25. Для представления реальных образов удобнее использовать … изображения Тип ответа: Одиночный выбор ? векторные ? растровые ? фрактальные ? сплайновые

26. … кадр используется для задания параметров движения, эффектов, аудио и других свойств, которые обычно изменяются с течением времени, и обозначает определенный момент времени, где задается значение для свойства слоя (положение в пространстве, степень прозрачности или громкость звука) ключевой

27. Если в растровой графике базовым элементом изображения является точка, то в векторной графике – …

28. Объекты в Adobe Illustrator объединяют в группу для … Тип ответа: Одиночный выбор ? использования инструмента «волшебная палочка» ? работы с ними как с единым целым ? удаления этих объектов ? создания новых объектов

29. К достоинствам векторной графики можно отнести то, что … Тип ответа: Множественный выбор ? она позволяет изменять размеры рисунка без потери его качества ? она занимает относительно небольшое место в памяти компьютера ? она реалистично отображает объекты окружающей среды ? при ее использовании можно редактировать отдельные части рисунка, не оказывая влияния на остальные

30. При построении … понадобится только математическая формула Тип ответа: Одиночный выбор ? растровых объектов ? пиксельных объектов ? фрактальных объектов ? 3d-объектов

31. Специальный встроенный во Flash язык программирования – это … Тип ответа: Одиночный выбор ? Script Tool ? Action Script ? Brush Tool ? Script

32. Неверно, что векторная графика используется … Тип ответа: Одиночный выбор ? в медицине ? в конструкторской деятельности ? в фотографии ? при создании иллюстраций

33. Карта высот (горная местность) строится на основе … фракталов Тип ответа: Одиночный выбор ? геометрических ? стохастических ? алгебраических

34. Векторную графику часто называют … Тип ответа: Множественный выбор ? программируемой ? чертежной ? математической ? объектно-ориентированной

35. Наибольшее влияние на количество памяти, занимаемой растровым изображением, оказывают определенные факторы, в частности … Тип ответа: Множественный выбор ? размер изображения ? то, что изображено на нем ? битовая глубина цвета ? формат для хранения

36. … графика описывает изображения с использованием прямых и изогнутых линий, называемых векторами, а также параметров, описывающих цвета и расположение Тип ответа: Одиночный выбор ? Фрактальная ? Растровая ? Векторная ? Трехмерная

37. … область применения компьютерной графики является обязательным элементом системы автоматизированного проектирования (САПР) Тип ответа: Одиночный выбор ? Иллюстративная ? Конструкторская ? Научная ? Деловая

38. Панель инструментов в Adobe Illustrator по умолчанию … Тип ответа: Одиночный выбор ? располагается внизу окна ? располагается вверху окна ? располагается в левой части окна ? отсутствует

39. Комплекс аппаратных и программных средств, позволяющих пользователю работать в диалоговом режиме с разнородными данными (графика, текст, звук, видео), организованными в виде единой информационной среды, – это …

40. Количество бит (объем памяти), используемое для хранения и представления цвета при кодировании одного пикселя, называют … цвета

41. Неверно, что существовал такой вид дисплеев, как … Тип ответа: Одиночный выбор ? дисплеи на запоминающей трубке ? жидкокристаллические дисплеи ? плазменные дисплеи ? ультраграфические дисплеи

42. Наиболее употребительная разновидность «частицы» данных в ActionScript – это … Тип ответа: Одиночный выбор ? оператор ? переменная ? логическая операция ? массив

43. Существуют такие форматы векторной графики, как … Тип ответа: Множественный выбор ? JPEG ? FLASH ? AI ? BMP

44. Обычный шрифт (без выделений) в мультимедиа-редакторах обозначается … Тип ответа: Одиночный выбор ? Bold ? Italic ? Bold Italic ? Regular

45. .....изображение – это совокупность пикселей Тип ответа: Одиночный выбор ? Векторное ? Фрактальное ? Аналоговое ? Цифровое

46. Сплайн – это … Тип ответа: Одиночный выбор ? цвет контура и области внутри этого контура ? комбинация компьютерных команд и математических формул для объекта ? кривая, посредством которой описывается та или иная геометрическая фигура ? масштабирование, поворот, искривление

47. Порядок расположения точек в растровом изображении – это …

48. По стандартам Единой системы конструкторской документации (ЕСКД) на чертеже с левой стороны оставляют полоску в 20 мм для … Тип ответа: Одиночный выбор ? подписи чертежа ? обозначения масштаба ? подшивки чертежей ? обозначения шрифта

49. Маски в Photoshop хранятся в виде … Тип ответа: Одиночный выбор ? фильтров ? слоев ? альфа-каналов ? модулей

50. Цветовая модель RGB характеризуется яркостью таких трех цветов, как … Тип ответа: Одиночный выбор ? синий, желтый и зеленый ? белый, синий и красный ? красный, синий и зеленый ? черный, желтый и красный

51. Согласно стандартам Единой системы конструкторской документации (ЕСКД) основная надпись чертежа располагается Тип ответа: Одиночный выбор ? в его левом нижнем углу ? в его правом нижнем углу ? посредине его нижней части ? по его центру

52. Метод представления изображения в виде совокупности отрезков и дуг – это … метод Тип ответа: Одиночный выбор ? растровый ? векторный ? фрактальный ? пиксельный

53. В формате … используется до 48 бит на пиксель для кодирования цветности (этот формат имеет наибольшее количество цветов) Тип ответа: Одиночный выбор ? PSD ? PNG ? PCX ? TIFF

54. Неверно, что при масштабе … нужно пересчитывать размеры изображения Тип ответа: Одиночный выбор ? 2 : 1 ? 1 : 1 ? 1 : 2 ? 1 : 3

55. Использование стандартной процедуры фотографирования экрана кнопкой Print Screen схоже с процедурой … изображения с экрана

56. Инструмент Type Tool в Adobe After Effects предназначен для … Тип ответа: Одиночный выбор ? выделения кадра ? рисования кистью ? создания текста ? добавления фильтра

57. Пакет Photoshop разработан компанией …

58. Разрешение обозначается как количество точек на дюйм (dpi) или … на дюйм (ppi)

59. Создание нового документа в Adobe Illustrator начинается с выбора … нового документа исходя из предполагаемого типа вывода

60. Эффект последовательного мультимедийного наделения изображения двигательными функциями – это …

61. Формат … имеет аналогичный своему названию алгоритм сжатия Тип ответа: Одиночный выбор ? GIF ? TIFF ? JPEG ? PNG

62. Неверно, что согласно стандартам Единой системы конструкторской документации (ЕСКД) существует … линия Тип ответа: Одиночный выбор ? сплошная ? штриховая ? штрихпунктирная ? частично сплошная

63. Формат, использующий алгоритм сжатия с потерями информации, который позволяет уменьшить размер файла в сотни раз, – … Тип ответа: Одиночный выбор ? GIF ? JPEG ? PNG ? PSD

64. … графика представляется в виде повторяющихся графических примитивов Тип ответа: Одиночный выбор ? Растровая ? Векторная ? Фрактальная ? Трехмерная

65. … - это система соотношения цветов, образующая некое единство и являющаяся эстетическим выражением красочного разнообразия действительности

66. … применяются в Photoshop для выполнения таких задач, как совмещение нескольких изображений, добавление текста или векторных фигур на изображение ? кисти ? слои ? маски ? каналы

67. Технология … – это особый вид компьютерной технологии, который объединяет в себе как традиционную статическую визуальную информацию (текст, графику), так и динамическую (речь, музыку, видеофрагменты, анимацию и т.п.) –

68. …- наука о цвете, включающая знания о природе цвета, основных, составных и дополнительных цветах, характеристиках цвета, цветовых контрастах, смешении цветов, колорите, цветовой гармонии, цветовой культуре и языке цвета

69. Снежинка Коха – это пример … фрактала ? алгебраического ? геометрического ? стохастического

70. Неверно, что существует такой вид компьютерной графики, как … графика ? деловая ? научная ? географическая ? иллюстративная

71. Неверно, что редактор … предназначен для создания и обработки векторных изображений ? Corel Draw ? Adobe Illustrator ? Corel Xara ? Paint

72. Основное свойство фрактала – ? … масштабируемость ? самоподобие ? изменчивость ? бесконечность

73. Множество Мандельброта иллюстрирует … фракталы алгебраические стохастические геометрические

74. Простейшая незамкнутая линия ограничена двумя точками, именуемыми … границами узлами пикселями векторами

75. С помощью … в Adobe Illustrator можно точно позиционировать и измерять размеры объектов в окне иллюстрации или на монтажной области

76. Подключаемые к Photoshop модули, позволяющие обрабатывать изображение по заданному алгоритму, – это …

77. Неверно, что к принципам мультимедиа относят … ? невозможность использования видеоряда в сопровождении аудио ? наличие нескольких сюжетных линий в содержании продукта ? художественный дизайн интерфейса и средств навигации ? использование исключительно 2d-графики

78. Сравнивая такие разработки в области компьютерной графики, как компьютерная анимация, цифровое изображение, растровая графика и виртуальная реальность, можно утверждать, что новейшей из них является … компьютерная анимация цифровое изображение растровая графика виртуальная реальность

79. Такие инструменты Adobe Illustrator, как «кисть», «карандаш», «кисть-клякса», «листик», лучше подходят для рисования на … ? мониторе персонального компьютера ? графическом планшете ? обычном планшете? смартфоне


Весь текст будет доступен после покупки

Список литературы

1. Разрешение – это количество … Тип ответа: Одиночный выбор ? точек на единицу длины ? векторных объектов ? математических формул для создания изображения ? памяти, занимаемой рисунком

2. Знак препинания в ActionScript, который указывает на текстовые данные, – это … Тип ответа: Одиночный выбор ? скобки ? фигурные скобки ? кавычки ? точка с запятой

3. Масштаб 1 : 1 называется … величиной

4. … виды растров используются наиболее часто

5. К достоинствам растровых изображений можно отнести то, что … Тип ответа: Множественный выбор ? растровый формат эффективно представляет реальные образы ? растровые изображения легко печатаются на большинстве принтеров ? растровые изображения быстро рисуются ? растровые изображения занимают мало памяти компьютера

6. В мультимедиа-редакторах инструмент «пипетка» используется для … Тип ответа: Одиночный выбор ? анализа цвета ? копирования фигуры ? рисования пунктирных линий ? стирания объектов

7. Существуют такие примитивы векторной графики, как … Тип ответа: Множественный выбор ? точка ? прямоугольник ? эллипс ? линия

8. В центре рабочей области в Adobe Flash … Тип ответа: Одиночный выбор ? находится рабочий стол ? находится монтажный стол ? находится монтажная область ? ничего нет

9. Неверно, что к принципам мультимедиа относят … Тип ответа: Множественный выбор ? невозможность использования видеоряда в сопровождении аудио ? наличие нескольких сюжетных линий в содержании продукта ? художественный дизайн интерфейса и средств навигации ? использование исключительно 2d-графики

10. Файлы фрактальных изображений имеют специальное расширение … Тип ответа: Одиночный выбор ? GIF ? BMP ? PDF ? FIF

11. К недостаткам векторной графики можно отнести то, что … Тип ответа: Множественный выбор ? векторные изображения достаточно схематичны и не выглядят естественно ? в некоторых случаях из-за проблем связи между процессорами принтер не может распечатать отдельные детали рисунков ? изображения занимают гигантские объемы памяти ? изображения ограничены по цветности больше, чем в других вид

12. При обработке информации, связанной с изображением на мониторе, принято выделять три основных направления: … образов, обработку изображений и машинную графику распознавание

13. Основным логическим элементом векторной графики является … объект

14. Компьютерная графика как основа компьютерного искусства зародилась в … Тип ответа: Одиночный выбор ? 1920-х гг. ? 1980-х гг. ? 1950-х гг. ? 2000-х гг.

15. Расположите в хронологической последовательности ключевые события в истории компьютерной графики: Тип ответа: Сортировка 1получено первое цифровое изображение в Национальном бюро стандартов (США)? 2выходит в свет первый созданный на компьютере фильм Эдварда Зайека? 3впервые в мире проводится персональная выставка работ по компьютерному искусству? 4Вольфганг Лайзер основывает Музей Цифрового Искусства

16. Нормативные документы, которые устанавливают единые правила выполнения и оформления конструкторских документов во всех отраслях промышленности, – это стандарты …

17. Наука, предметом изучения которой являются создание, хранение и обработка моделей и их изображений с помощью компьютера, – это …

18. К … словам относятся слова, зарезервированные в синтаксисе ActionScript для специальных целей

19. Графический редактор MS Paint – это стандартная программа операционной системы … Тип ответа: Одиночный выбор ? Windows ? Android ? Linux ? IOS

20. Если для создания реалистичной модели объекта используются геометрические примитивы (куб, шар, конус и пр.) и гладкие, так называемые сплайновые поверхности, то речь идет о … графике

21. Активное взаимодействие ресурса, программы, услуги и человека, их взаимовлияние – это…

22. Когда размерность фигуры, получаемой из каких-то простейших объектов (отрезков), … размерности этих объектов – мы имеем дело с фракталом Тип ответа: Одиночный выбор ? больше ? меньше ? равна ? неравна

23. Распознавание образов по-другому называют системой … Тип ответа: Одиночный выбор ? периферического зрения ? технического зрения ? человеческого глаза ? обработки изображений

24. Существуют определенные «режимы стирания» для инструмента «ластик» в Adobe Flash, в частности … очистка Тип ответа: Множественный выбор ? нормальная ? внутренняя ? внешняя ? частичная

25. Для представления реальных образов удобнее использовать … изображения Тип ответа: Одиночный выбор ? векторные ? растровые ? фрактальные ? сплайновые

26. … кадр используется для задания параметров движения, эффектов, аудио и других свойств, которые обычно изменяются с течением времени, и обозначает определенный момент времени, где задается значение для свойства слоя (положение в пространстве, степень прозрачности или громкость звука) ключевой

27. Если в растровой графике базовым элементом изображения является точка, то в векторной графике – …

28. Объекты в Adobe Illustrator объединяют в группу для … Тип ответа: Одиночный выбор ? использования инструмента «волшебная палочка» ? работы с ними как с единым целым ? удаления этих объектов ? создания новых объектов

29. К достоинствам векторной графики можно отнести то, что … Тип ответа: Множественный выбор ? она позволяет изменять размеры рисунка без потери его качества ? она занимает относительно небольшое место в памяти компьютера ? она реалистично отображает объекты окружающей среды ? при ее использовании можно редактировать отдельные части рисунка, не оказывая влияния на остальные

30. При построении … понадобится только математическая формула Тип ответа: Одиночный выбор ? растровых объектов ? пиксельных объектов ? фрактальных объектов ? 3d-объектов

31. Специальный встроенный во Flash язык программирования – это … Тип ответа: Одиночный выбор ? Script Tool ? Action Script ? Brush Tool ? Script

32. Неверно, что векторная графика используется … Тип ответа: Одиночный выбор ? в медицине ? в конструкторской деятельности ? в фотографии ? при создании иллюстраций

33. Карта высот (горная местность) строится на основе … фракталов Тип ответа: Одиночный выбор ? геометрических ? стохастических ? алгебраических

34. Векторную графику часто называют … Тип ответа: Множественный выбор ? программируемой ? чертежной ? математической ? объектно-ориентированной

35. Наибольшее влияние на количество памяти, занимаемой растровым изображением, оказывают определенные факторы, в частности … Тип ответа: Множественный выбор ? размер изображения ? то, что изображено на нем ? битовая глубина цвета ? формат для хранения

36. … графика описывает изображения с использованием прямых и изогнутых линий, называемых векторами, а также параметров, описывающих цвета и расположение Тип ответа: Одиночный выбор ? Фрактальная ? Растровая ? Векторная ? Трехмерная

37. … область применения компьютерной графики является обязательным элементом системы автоматизированного проектирования (САПР) Тип ответа: Одиночный выбор ? Иллюстративная ? Конструкторская ? Научная ? Деловая

38. Панель инструментов в Adobe Illustrator по умолчанию … Тип ответа: Одиночный выбор ? располагается внизу окна ? располагается вверху окна ? располагается в левой части окна ? отсутствует

39. Комплекс аппаратных и программных средств, позволяющих пользователю работать в диалоговом режиме с разнородными данными (графика, текст, звук, видео), организованными в виде единой информационной среды, – это …

40. Количество бит (объем памяти), используемое для хранения и представления цвета при кодировании одного пикселя, называют … цвета

41. Неверно, что существовал такой вид дисплеев, как … Тип ответа: Одиночный выбор ? дисплеи на запоминающей трубке ? жидкокристаллические дисплеи ? плазменные дисплеи ? ультраграфические дисплеи

42. Наиболее употребительная разновидность «частицы» данных в ActionScript – это … Тип ответа: Одиночный выбор ? оператор ? переменная ? логическая операция ? массив

43. Существуют такие форматы векторной графики, как … Тип ответа: Множественный выбор ? JPEG ? FLASH ? AI ? BMP

44. Обычный шрифт (без выделений) в мультимедиа-редакторах обозначается … Тип ответа: Одиночный выбор ? Bold ? Italic ? Bold Italic ? Regular

45. .....изображение – это совокупность пикселей Тип ответа: Одиночный выбор ? Векторное ? Фрактальное ? Аналоговое ? Цифровое

46. Сплайн – это … Тип ответа: Одиночный выбор ? цвет контура и области внутри этого контура ? комбинация компьютерных команд и математических формул для объекта ? кривая, посредством которой описывается та или иная геометрическая фигура ? масштабирование, поворот, искривление

47. Порядок расположения точек в растровом изображении – это …

48. По стандартам Единой системы конструкторской документации (ЕСКД) на чертеже с левой стороны оставляют полоску в 20 мм для … Тип ответа: Одиночный выбор ? подписи чертежа ? обозначения масштаба ? подшивки чертежей ? обозначения шрифта

49. Маски в Photoshop хранятся в виде … Тип ответа: Одиночный выбор ? фильтров ? слоев ? альфа-каналов ? модулей

50. Цветовая модель RGB характеризуется яркостью таких трех цветов, как … Тип ответа: Одиночный выбор ? синий, желтый и зеленый ? белый, синий и красный ? красный, синий и зеленый ? черный, желтый и красный

51. Согласно стандартам Единой системы конструкторской документации (ЕСКД) основная надпись чертежа располагается Тип ответа: Одиночный выбор ? в его левом нижнем углу ? в его правом нижнем углу ? посредине его нижней части ? по его центру

52. Метод представления изображения в виде совокупности отрезков и дуг – это … метод Тип ответа: Одиночный выбор ? растровый ? векторный ? фрактальный ? пиксельный

53. В формате … используется до 48 бит на пиксель для кодирования цветности (этот формат имеет наибольшее количество цветов) Тип ответа: Одиночный выбор ? PSD ? PNG ? PCX ? TIFF

54. Неверно, что при масштабе … нужно пересчитывать размеры изображения Тип ответа: Одиночный выбор ? 2 : 1 ? 1 : 1 ? 1 : 2 ? 1 : 3

55. Использование стандартной процедуры фотографирования экрана кнопкой Print Screen схоже с процедурой … изображения с экрана

56. Инструмент Type Tool в Adobe After Effects предназначен для … Тип ответа: Одиночный выбор ? выделения кадра ? рисования кистью ? создания текста ? добавления фильтра

57. Пакет Photoshop разработан компанией …

58. Разрешение обозначается как количество точек на дюйм (dpi) или … на дюйм (ppi)

59. Создание нового документа в Adobe Illustrator начинается с выбора … нового документа исходя из предполагаемого типа вывода

60. Эффект последовательного мультимедийного наделения изображения двигательными функциями – это …

61. Формат … имеет аналогичный своему названию алгоритм сжатия Тип ответа: Одиночный выбор ? GIF ? TIFF ? JPEG ? PNG

62. Неверно, что согласно стандартам Единой системы конструкторской документации (ЕСКД) существует … линия Тип ответа: Одиночный выбор ? сплошная ? штриховая ? штрихпунктирная ? частично сплошная

63. Формат, использующий алгоритм сжатия с потерями информации, который позволяет уменьшить размер файла в сотни раз, – … Тип ответа: Одиночный выбор ? GIF ? JPEG ? PNG ? PSD

64. … графика представляется в виде повторяющихся графических примитивов Тип ответа: Одиночный выбор ? Растровая ? Векторная ? Фрактальная ? Трехмерная

65. … - это система соотношения цветов, образующая некое единство и являющаяся эстетическим выражением красочного разнообразия действительности

66. … применяются в Photoshop для выполнения таких задач, как совмещение нескольких изображений, добавление текста или векторных фигур на изображение ? кисти ? слои ? маски ? каналы

67. Технология … – это особый вид компьютерной технологии, который объединяет в себе как традиционную статическую визуальную информацию (текст, графику), так и динамическую (речь, музыку, видеофрагменты, анимацию и т.п.) –

68. …- наука о цвете, включающая знания о природе цвета, основных, составных и дополнительных цветах, характеристиках цвета, цветовых контрастах, смешении цветов, колорите, цветовой гармонии, цветовой культуре и языке цвета

69. Снежинка Коха – это пример … фрактала ? алгебраического ? геометрического ? стохастического

70. Неверно, что существует такой вид компьютерной графики, как … графика ? деловая ? научная ? географическая ? иллюстративная

71. Неверно, что редактор … предназначен для создания и обработки векторных изображений ? Corel Draw ? Adobe Illustrator ? Corel Xara ? Paint

72. Основное свойство фрактала – ? … масштабируемость ? самоподобие ? изменчивость ? бесконечность

73. Множество Мандельброта иллюстрирует … фракталы алгебраические стохастические геометрические

74. Простейшая незамкнутая линия ограничена двумя точками, именуемыми … границами узлами пикселями векторами

75. С помощью … в Adobe Illustrator можно точно позиционировать и измерять размеры объектов в окне иллюстрации или на монтажной области

76. Подключаемые к Photoshop модули, позволяющие обрабатывать изображение по заданному алгоритму, – это …

77. Неверно, что к принципам мультимедиа относят … ? невозможность использования видеоряда в сопровождении аудио ? наличие нескольких сюжетных линий в содержании продукта ? художественный дизайн интерфейса и средств навигации ? использование исключительно 2d-графики

78. Сравнивая такие разработки в области компьютерной графики, как компьютерная анимация, цифровое изображение, растровая графика и виртуальная реальность, можно утверждать, что новейшей из них является … компьютерная анимация цифровое изображение растровая графика виртуальная реальность

79. Такие инструменты Adobe Illustrator, как «кисть», «карандаш», «кисть-клякса», «листик», лучше подходят для рисования на … ? мониторе персонального компьютера ? графическом планшете ? обычном планшете? смартфоне


Весь текст будет доступен после покупки

Почему студенты выбирают наш сервис?

Купить готовую работу сейчас
service icon
Работаем круглосуточно
24 часа в сутки
7 дней в неделю
service icon
Гарантия
Возврат средств в случае проблем с купленной готовой работой
service icon
Мы лидеры
LeWork является лидером по количеству опубликованных материалов для студентов
Купить готовую работу сейчас

не подошла эта работа?

В нашей базе 78761 курсовых работ – поможем найти подходящую

Ответы на часто задаваемые вопросы

Чтобы оплатить заказ на сайте, необходимо сначала пополнить баланс на этой странице - https://lework.net/addbalance

На странице пополнения баланса у вас будет возможность выбрать способ оплаты - банковская карта, электронный кошелек или другой способ.

После пополнения баланса на сайте, необходимо перейти на страницу заказа и завершить покупку, нажав соответствующую кнопку.

Если у вас возникли проблемы при пополнении баланса на сайте или остались вопросы по оплате заказа, напишите нам на support@lework.net. Мы обязательно вам поможем! 

Да, покупка готовой работы на сайте происходит через "безопасную сделку". Покупатель и Продавец финансово защищены от недобросовестных пользователей. Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. 

У покупателя есть возможность снять готовую работу с продажи на сайте. Например, если необходимо скрыть страницу с работой от третьих лиц на определенный срок. Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. Если администрация сайта принимает решение о возврате денежных средств, то покупатель получает уведомление в личном кабинете и на электронную почту о возврате. Средства можно потратить на покупку другой готовой работы или вывести с сайта на банковскую карту. Вывод средств можно оформить в личном кабинете, заполнив соответствущую форму.

Мы с радостью ответим на ваши вопросы по электронной почте support@lework.net

surpize-icon

Работы с похожей тематикой

stars-icon
arrowarrow

Не удалось найти материал или возникли вопросы?

Свяжитесь с нами, мы постараемся вам помочь!
Неккоректно введен e-mail
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных