Личный кабинетuser
orange img orange img orange img orange img orange img
ДиссертацияПраво и юриспруденция
Готовая работа №71433 от пользователя Irina L.
book

Правовое регулирование многопользовательских онлайн-игр

1 890 ₽
Файл с работой можно будет скачать в личном кабинете после покупки
like
Гарантия безопасной покупки
help

Сразу после покупки работы вы получите ссылку на скачивание файла.

Срок скачивания не ограничен по времени. Если работа не соответствует описанию у вас будет возможность отправить жалобу.

Гарантийный период 7 дней.

like
Уникальность текста выше 50%
help

Все загруженные работы имеют уникальность не менее 50% в общедоступной системе Антиплагиат.ру

file
Возможность снять с продажи
help

У покупателя есть возможность доплатить за снятие работы с продажи после покупки.

Например, если необходимо скрыть страницу с работой на сайте от третьих лиц на определенный срок.

Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Не подходит эта работа?
Укажите тему работы или свой e-mail, мы отправим подборку похожих работ
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных

содержание

ВВЕДЕНИЕ 3
ГЛАВА 1. ПРАВОВАЯ ПРИРОДА МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ ОНЛАЙН-ИГР 8
1.1. ПОНЯТИЕ «МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКАЯ ОНЛАЙН-ИГРА» И ИХ ВИДЫ 8
1.2. ПРАВОВЫЕ ОТНОШЕНИЯ В МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОЙ ОНЛАЙН-ИГРЕ 21
ГЛАВА 2. ПРАВОВОЕ РЕГУЛИРОВАНИЕ МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ ОНЛАЙН-ИГР В РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ 37
2.1. ОСОБЕННОСТИ РАЗВИТИЯ МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ ОНЛАЙН-ИГР В РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ 37
2.2. ПРАВОВОЙ МЕХАНИЗМ ЗАЩИТЫ ПРАВ РАЗРАБОТЧИКА И ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ ОНЛАЙН-ИГР В РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ 44
2.3. ТЕНДЕНЦИЯ РАЗВИТИЯ МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ ОНЛАЙН-ИГР В РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ 65
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 71
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ 75


Весь текст будет доступен после покупки

ВВЕДЕНИЕ

Социально-экономический аспект: Исследуемая тема актуальна в связи с популярностью многопользовательских онлайн игр, среди которых, например, FORTNITE, DOTA 2, GTA ONLINE, MINECRAFT, WORLD OF WARCRAFT, GenshinImpact. Причина популярности связана с развитием с развитием компьютерных технологий, доступности сети Интернет и появлением виртуальных пространств, которые дали возможность взаимодействие множества пользователей в рамках одной цифровой среды, созданной специализированной программой и функционирующей в режиме онлайн.
На сегодняшний день индустрия многопользовательских онлайн-игр – одна из быстро развивающихся областей компьютерных технологий. Всеобщий тренд на глобализацию и интеграцию приводит к росту российского рынка многопользовательских онлайн-игр и притоку иностранных инвестиций. Развитие компьютерных игр привели к их монетизации и появлению игровых инструментов, внешне напоминающих азартные игры.
В виртуальных пространствах возникают взаимоотношения между пользователем и создателем или обладателем прав на игру. Кроме того, виртуальные предметы, используемые в играх, все чаще становятся предметом возмездных сделок. В связи с этим возникает вопрос о гражданско-правовом режиме самих компьютерных онлайн-игр и внутриигровых виртуальных объектов.

Весь текст будет доступен после покупки

отрывок из работы

ГЛАВА 1. ПРАВОВАЯ ПРИРОДА МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ ОНЛАЙН-ИГР
1.1. Понятие «многопользовательская онлайн-игра» и их виды

Приступая к исследованию, важно понимать, что в законодательстве Российской Федерации отсутствуют определение понятий «компьютерная игра», «видеоигра» или «многопользовательская онлайн-игра». При этом определения «азартная игра» и «пари», содержатся в Федеральном законе от 29 декабря 2006 г. № 244-ФЗ «О государственном регулировании деятельности по организации и проведению азартных игр и о внесении изменений в некоторые законодательные акты Российской Федерации» (далее – Федеральный закон № 244-ФЗ). Под азартной игрой понимается основанное на риске соглашение о выигрыше, заключенное двумя или несколькими участниками такого соглашения между собой либо с организатором азартной игры по правилам, установленным организатором азартной игры. Пари – азартная игра, при которой исход основанного на риске соглашения о выигрыше, заключаемого двумя или несколькими участниками пари между собой либо с организатором данного вида азартной игры, зависит от события, относительно которого неизвестно, наступит оно или нет . Можно сказать, что основным признаком азартной игры является соглашение о выигрыше, в основе которого лежит риск.
Важно упомянуть, что в контексте данного исследования многопользовательская онлайн-игра, компьютерная онлайн-игра, видеоигра и компьютерная игра являются тождественными, т.к. для входа в виртуальное пространства используется персональный компьютер (далее - ПК), а также в настоящее время доступ к онлайн-играм предоставляется через игровые Интернет-площадки с возможностью их скачивания.

Весь текст будет доступен после покупки

Список литературы

Нормативно-правовые акты Российской Федерации

1. Федеральный закон от 29.12.2006 N 244-ФЗ «О государственном регулировании деятельности по организации и проведению азартных игр и о внесении изменений в некоторые законодательные акты Российской Федерации» (ред. от 02.07.2021) // Российская газета. – 2006. – 31 декабря. - N 297; Официальный интернет-портал правовой информации http://pravo.gov.ru, 02.07.2021.
2. Федеральный закон от 31.07.2020 N 259-ФЗ (ред. от 14.07.2022) «О цифровых финансовых активах, цифровой валюте и о внесении изменений в отдельные законодательные акты Российской Федерации» // Официальный интернет-портал правовой информации http://pravo.gov.ru, 31.07.2020 г.; Официальный интернет-портал правовой информации http://pravo.gov.ru , 14.07.2022 г.
3. Гражданский кодекс Российской Федерации. Часть первая от 30.11.1994г. № 51-ФЗ (ред. от 16.04.2022 №99-ФЗ) // Собрание законодательства РФ. - 1994. - 5 декабря. - №32, ст. 3301; Официальный интернет-портал правовой информации http://pravo.gov.ru, 16.04.2022.
4. Гражданский кодекс Российской Федерации. Часть четвертая от 18.12.2006г. № 230-ФЗ (ред. от 05.12.2022 г.) // Парламентская газета. - 2006. - 21 декабря. - № 214-215; Официальный интернет-портал правовой информации http://pravo.gov.ru, 05.12.2022.
5. Налоговый кодекс Российской Федерации (часть вторая) от 05.08.2000 N 117-ФЗ (ред. от 04.08.2023) // Собрание законодательства РФ. - 2000. - 07 августа. - N 32. - ст. 3340; Официальный интернет-портал правовой информации http://pravo.gov.ru, 04.08.2023.
6. Закон РФ от 07.02.1992 N 2300-1 «О защите прав потребителей» (ред. от 05.12.2022) // Собрание законодательства РФ. – 1996. – 15 января. - №3, ст. 140; Официальный интернет-портал правовой информации http://pravo.gov.ru, 05.12.2022.
7. Федеральный закон от 29.12.2010 N 436-ФЗ «О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию» (ред. от 29.12.2022) // Российская газета. – 2010. – 31 декабря. - №297; Официальный интернет-портал правовой информации http://pravo.gov.ru, 29.12.2022.
8. Кодекс Российской Федерации об административных правонарушениях от 30.12.2001 N 195-ФЗ (ред. от 28.02.2023) // Российская газета. – 2001. – 31 декабря. - №256; Официальный интернет-портал правовой информации http://pravo.gov.ru, 28.02.2023.
9. Уголовный кодекс Российской Федерации от 13.06.1996 N 63-ФЗ (ред. от 29.12.2022) // Собрание законодательства РФ. – 1996. – 17 июня. - №25, ст. 2954; Официальный интернет-портал правовой информации http://pravo.gov.ru, 29.12.2022.
10. Семейный кодекс Российской Федерации" от 29.12.1995 N 223-ФЗ (ред. от 19.12.2022) // Собрание законодательства РФ. – 1996. – 1 января. - №1, ст. 16; Официальный интернет-портал правовой информации http://pravo.gov.ru, 19.12.2022.

Весь текст будет доступен после покупки

Почему студенты выбирают наш сервис?

Купить готовую работу сейчас
service icon
Работаем круглосуточно
24 часа в сутки
7 дней в неделю
service icon
Гарантия
Возврат средств в случае проблем с купленной готовой работой
service icon
Мы лидеры
LeWork является лидером по количеству опубликованных материалов для студентов
Купить готовую работу сейчас

не подошла эта работа?

В нашей базе 78761 курсовых работ – поможем найти подходящую

Ответы на часто задаваемые вопросы

Чтобы оплатить заказ на сайте, необходимо сначала пополнить баланс на этой странице - https://lework.net/addbalance

На странице пополнения баланса у вас будет возможность выбрать способ оплаты - банковская карта, электронный кошелек или другой способ.

После пополнения баланса на сайте, необходимо перейти на страницу заказа и завершить покупку, нажав соответствующую кнопку.

Если у вас возникли проблемы при пополнении баланса на сайте или остались вопросы по оплате заказа, напишите нам на support@lework.net. Мы обязательно вам поможем! 

Да, покупка готовой работы на сайте происходит через "безопасную сделку". Покупатель и Продавец финансово защищены от недобросовестных пользователей. Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. 

У покупателя есть возможность снять готовую работу с продажи на сайте. Например, если необходимо скрыть страницу с работой от третьих лиц на определенный срок. Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. Если администрация сайта принимает решение о возврате денежных средств, то покупатель получает уведомление в личном кабинете и на электронную почту о возврате. Средства можно потратить на покупку другой готовой работы или вывести с сайта на банковскую карту. Вывод средств можно оформить в личном кабинете, заполнив соответствущую форму.

Мы с радостью ответим на ваши вопросы по электронной почте support@lework.net

surpize-icon

Работы с похожей тематикой

stars-icon
arrowarrow

Не удалось найти материал или возникли вопросы?

Свяжитесь с нами, мы постараемся вам помочь!
Неккоректно введен e-mail
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных