Личный кабинетuser
orange img orange img orange img orange img orange img
Курсовая работаПедагогика
Готовая работа №5397 от пользователя Boris_Kungin
book

Применение игровых методов обучения в процессе преподавания дисциплин профессионального цикла в учреждениях среднего профессионального образования

420 ₽
Файл с работой можно будет скачать в личном кабинете после покупки
like
Гарантия безопасной покупки
help

Сразу после покупки работы вы получите ссылку на скачивание файла.

Срок скачивания не ограничен по времени. Если работа не соответствует описанию у вас будет возможность отправить жалобу.

Гарантийный период 7 дней.

like
Уникальность текста выше 50%
help

Все загруженные работы имеют уникальность не менее 50% в общедоступной системе Антиплагиат.ру

file
Возможность снять с продажи
help

У покупателя есть возможность доплатить за снятие работы с продажи после покупки.

Например, если необходимо скрыть страницу с работой на сайте от третьих лиц на определенный срок.

Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Не подходит эта работа?
Укажите тему работы или свой e-mail, мы отправим подборку похожих работ
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных

содержание

Введение………………………………………………………………………….3
Глава 1 Игровые методы обучения в процессе преподавания дисциплин профессионального цикла в учреждениях среднего профессионального образования»
1.1 Игровые технологии…………………………………………………………..5
1.2 Деловая игра в учебном процессе……………………………………………8
Глава 2 Игровые технологии обучения: применение и виды
2.1 Функционал метода обучения………………………………………………14
2.2 Применение игровой технологии в действии……………………………..15
2.3 Виды педагогических игр…………………………………………………..16
Заключение…………………………………………………………………...…18
Библиографический список……………………………………………..........29



Весь текст будет доступен после покупки

ВВЕДЕНИЕ

Современные реалии педагогической работы предполагают модернизацию методов обучения в Высшей школе.
Новое поколение студентов, которые изменили ожидания учителей, конкретные опросы и стратегии обучения, несомненно, требуют новых методов обучения: С одной стороны, речь идет об изменении человека как ученика, способа восприятия и усвоения информации, возможности повышения концентрации внимания и мотивации к приобретению новых знаний, а с другой-о широком использовании информационных технологий, социальных сетей, средств связи компьютеров и смартфонов: Одной из важных задач методики обучения в сфере экономики является использование наглядных материалов.
Познавательный процесс для распознавания информации и запоминания материала должен включать в себя несколько чувств: согласно исследованию, через зрение человек воспринимает 83% информации, слух - 11%, обоняние-3,5%
Необходимость активного использования наглядных материалов обусловлена следующими ситуациями: во-первых, на основе живого созерцания формируются чувственные образы и понятия, а во-вторых, обеспечивается связь жизни с абстрактными позициями. Тема данного исследования в основном касается анализа положительных аспектов использования игровых технологий в образовательном процессе.
Актуальность данной темы предполагает исследование методологии организации и проведения интерактивных форм взаимодействия, в том числе режимов аудио-и видеосвязи, сейчас и в будущем. В современной образовательной практике целесообразно использовать методы игрового обучения.
В методической литературе не описано большого количества игровых сюжетов, представленных в виде классификации, которая в основном относится к общепринятым аспектам игровых методов. некоторые считают, что при активном использовании эта игра даст игру.
Хорошие результаты, другие предпочитают классическую форму учебных курсов.
Для дальнейшего развития игровых методов и полного использования образовательных способностей важно выявить особенности влияния игровых методов на процесс обучения, особенно с точки зрения развития личности учащихся, и изучить мнения учащихся и преподавателей об обучающих играх.

Весь текст будет доступен после покупки

отрывок из работы

Глава 1 Игровые методы обучения в процессе преподавания дисциплин профессионального цикла в учреждениях среднего профессионального образования»
1.1 Игровые технологии
Игровые методы все больше проникают в нашу жизнь и в разном формате. В погоне за повышением качества образования любого уровня преподаватели подбирают и внедряют различные методы и формы проведения занятий.
Игровые методы в различной формации их применения используются от дошкольного образования до повышения квалификации. Активное применение игры в образовательном процессе вполне логично. Человеку свойственна такая форма работы, мысли, жизни. При применении игровых технологий в образовании для каждого уровня используются свои формы игры, при этом для каждой образовательной дисциплины ставятся свои цели. Необходимость внедрения игровых образовательных технологий обусловлена требованиями повышения эффективности образовательного процесса в вузах, более активного включения обучающихся не только в процесс приобретения знаний, но и в их применение при решении учебных и профессиональных задач.
Как отмечают исследователи: «игра способна воссоздавать и моделировать социальные отношения, вызывать к жизни социальные феномены, подчеркивающие свое отличие от остального мира».
Метод деловых игр не является новым в педагогической практике, но с течением времени появляется все больше разнообразных возможностей его использования для решения учебных задач.

Весь текст будет доступен после покупки

Список литературы

1. Ястребцева Е.Н., Быховский Я.С. «Обучение для будущего» (при поддержке Microsoft): Учеб. пособие. – М.: Издательско-торговый дом «Русская редакция», 2004.
2. Интернет ресурсы:http://pedsovet.org/, http://festival.1september.ru/
3. Зайцев В.С. Игровые технологии в профессиональном образовании : учебно-методическое пособие. – Челябинск : Издательство «Библиотека А. Миллера», 2019. - 23 с.
4. Лубошникова А.А., Лаврентьева И.В. Особенности применения игровых технологий на занятиях по профессиональному модулю «Основы предпринимательской деятельности» // Общество, экономика, управление. - 2019. - Том 4, №1. - С.75 – 79.
5. Назарова О.В., Назаров А.В. Практические аспекты использования игровых технологий в процессе организации долговременной самостоятельной работы студентов высшей школы // Общество: социология, психология, педагогика. - 2019. - №12. - С. 1-6.
6. Повышение устойчивости городов к бедствиям. Справочник для руководителей местных органов власти / Разработан в рамках Всемирной кампании на 2010-2015гг. Обеспечение устойчивости городов: мой город готовится! / – Женева: ООН. - 2012. - 104 с.

Весь текст будет доступен после покупки

Почему студенты выбирают наш сервис?

Купить готовую работу сейчас
service icon
Работаем круглосуточно
24 часа в сутки
7 дней в неделю
service icon
Гарантия
Возврат средств в случае проблем с купленной готовой работой
service icon
Мы лидеры
LeWork является лидером по количеству опубликованных материалов для студентов
Купить готовую работу сейчас

не подошла эта работа?

В нашей базе 78761 курсовых работ – поможем найти подходящую

Ответы на часто задаваемые вопросы

Чтобы оплатить заказ на сайте, необходимо сначала пополнить баланс на этой странице - https://lework.net/addbalance

На странице пополнения баланса у вас будет возможность выбрать способ оплаты - банковская карта, электронный кошелек или другой способ.

После пополнения баланса на сайте, необходимо перейти на страницу заказа и завершить покупку, нажав соответствующую кнопку.

Если у вас возникли проблемы при пополнении баланса на сайте или остались вопросы по оплате заказа, напишите нам на support@lework.net. Мы обязательно вам поможем! 

Да, покупка готовой работы на сайте происходит через "безопасную сделку". Покупатель и Продавец финансово защищены от недобросовестных пользователей. Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. 

У покупателя есть возможность снять готовую работу с продажи на сайте. Например, если необходимо скрыть страницу с работой от третьих лиц на определенный срок. Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. Если администрация сайта принимает решение о возврате денежных средств, то покупатель получает уведомление в личном кабинете и на электронную почту о возврате. Средства можно потратить на покупку другой готовой работы или вывести с сайта на банковскую карту. Вывод средств можно оформить в личном кабинете, заполнив соответствущую форму.

Мы с радостью ответим на ваши вопросы по электронной почте support@lework.net

surpize-icon

Работы с похожей тематикой

stars-icon
arrowarrow

Не удалось найти материал или возникли вопросы?

Свяжитесь с нами, мы постараемся вам помочь!
Неккоректно введен e-mail
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных