Личный кабинетuser
orange img orange img orange img orange img orange img
Дипломная работаПедагогика
Готовая работа №124900 от пользователя Успенская Ирина
book

Применение игровых технологий в процессе изучения математики в общеобразовательной школе (на примере темы «Элементы теории вероятностей и математической статистики»)

1 975 ₽
Файл с работой можно будет скачать в личном кабинете после покупки
like
Гарантия безопасной покупки
help

Сразу после покупки работы вы получите ссылку на скачивание файла.

Срок скачивания не ограничен по времени. Если работа не соответствует описанию у вас будет возможность отправить жалобу.

Гарантийный период 7 дней.

like
Уникальность текста выше 50%
help

Все загруженные работы имеют уникальность не менее 50% в общедоступной системе Антиплагиат.ру

file
Возможность снять с продажи
help

У покупателя есть возможность доплатить за снятие работы с продажи после покупки.

Например, если необходимо скрыть страницу с работой на сайте от третьих лиц на определенный срок.

Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Не подходит эта работа?
Укажите тему работы или свой e-mail, мы отправим подборку похожих работ
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных

содержание

Введение 3
Глава 1. Игровые технологии и их виды 6
1.1 Роль и место игровых технологий в процессе обучения математике 6
1.2 Классификация, функции и виды игровых технологий 12
Глава 2. Теоретические основы обучения элементам теории вероятностей и математической статистики 22
2.1 Анализ содержания учебников по теме «Элементы теории вероятностей и математической статистики» 22
2.2 Теоретические аспекты теории вероятностей и математической статистики, изучаемые в школе 28
2.2.1 Основные сведения из курса теории вероятностей 28
2.2.2 Основные сведения из курса математической статистики 40
Глава 3. Применение игровых технологий в процессе изучения темы «Элементы теории вероятностей и математической статистики» 48
3.1 Тематическое планирование по «Элементам теории вероятностей и математической статистики» в основной школе 48
3.2 Конспект урока по теме «Представление числовой информации в таблицах» 54
3.3 Командная игра «Поиграем в математику» 60
Заключение 63
Библиографический список 65
ПРИЛОЖЕНИЕ 1 68
ПРИЛОЖЕНИЕ 2 69
ПРИЛОЖЕНИЕ 3 70
ПРИЛОЖЕНИЕ 4 77
ПРИЛОЖЕНИЕ 5 79

Весь текст будет доступен после покупки

ВВЕДЕНИЕ

Увеличение сложности математических программ в школе неиз-бежно приводит к росту умственной нагрузки на учеников. Это в свою очередь, вызывает необходимость поиска новых, увлекательных спосо-бов подачи материала, способных поддерживать интерес и активность учащихся на протяжении всего урока. Традиционные методы обучения, зачастую, оказываются недостаточно эффективными, оставляя многих детей равнодушными к царице наук. Именно поэтому использование дидактических игр в обучении математике приобретает все большую ак-туальность.
До недавнего времени игры в математике применялись преимуще-ственно на внеклассных мероприятиях, кружках, олимпиадах, тематиче-ских вечерах. Включение игровых элементов в сам учебный процесс сдерживалось, во-первых, отсутствуем готовых, качественных методиче-ских разработок, а во-вторых, нехваткой времени у учителей на созда-ние и апробацию собственных игр.
Разработка действительно эффективной дидактической игры тре-бует не только педагогического таланта, но и глубокого понимания пси-хологии учащихся, умения создать увлекательный игровой сюжет, и продуманной системы оценивания результатов. Однако, опыт успешных педагогов демонстрирует огромный потенциал игровых методов. Гра-мотно подобранная игра может превратить абстрактные математические понятия в живые, наглядные образы, сделав изучение интересным и до-ступным даже для детей с низким уровнем мотивации.

Весь текст будет доступен после покупки

отрывок из работы

Глава 1. Игровые технологии и их виды
1.1 Роль и место игровых технологий в процессе обучения матема-тике
Использование игры как метода обучения – традиция, уходящая корнями в глубокую древность. Наши предки интуитивно понимали, что через игру эффективнее всего передаётся опыт, знания и навыки от старшего поколения к младшему. Эта практика нашла широкое приме-нение в народной педагогике, а затем – в дошкольных и внешкольных учреждениях.
Современная школа, стремящаяся к активизации и интенсификации учебного процесса, активно использует игровые технологии, интегрируя их в различные аспекты обучения. Но что делает игру столь эффектив-ным инструментом? Секрет кроется в её способности вовлекать учаще-гося на эмоциональном уровне, стимулируя активное познание. В отли-чие от пассивного восприятия информации, игра превращает процесс обучения в увлекательное приключение, где ребенок сам становится участником событий, принимает решения и получает обратную связь.
Современная педагогика выделяет несколько способов применения игровых технологий:
– Самостоятельные обучающие игры. Целые учебные блоки, темы или даже разделы могут быть освоены посредством специально разра-ботанных игр. Например, симуляторы бизнеса для изучения экономики, онлайн-игры для изучения истории или географии, ролевые игры для отработки навыков общения и решения конфликтных ситуаций. Здесь игра выступает в качестве основного, а не вспомогательного средства обучения.
– Игровые элементы в традиционных уроках. Игры могут быть ин-тегрированы как составляющие части урока, служить для введения но-вого материала, объяснения сложных концепций, закрепления изученно-го, проверки знаний и развития практических навыков. Например, вик-торина по пройденному материалу, интерактивная презентация с эле-ментами игры или групповая работа с использованием игровой механи-ки.

Весь текст будет доступен после покупки

Список литературы

1. Алгебра : учеб. для общеобразоват. учреждений : 7 кл. / Г. В. Дорофеев и др. ; под ред. Г. В. Дорофеева. – Москва : Просвещение, 2013. – 287 с.
2. Алгебра : учеб. для общеобразоват. орг. : 8 кл. / Г. В. Дорофеев и др.. – Москва : Просвещение, 2014. – 320 с.
3. Алгебра : учеб. для общеобразоват. учреждений : 9 кл. / Г. В. Дорофеев и др. ; под ред. Г. В. Дорофеева. – 6-е изд. – Москва : Про-свещение, 2011. – 304 с.
4. Алгебра : учеб. для общеобразоват. орг. : 7 кл. / Ю. Н. Мака-рычев и др. ; под ред. С. А. Теляковского. – 7-е изд. – Москва : Просве-щение, 2017. – 256 с. : ил.
5. Алгебра : учеб. для общеобразоват. орг. : 8 кл. / Ю. Н. Мака-рычев и др. ; под ред. С. А. Теляковского. – 5-е изд. – М.: Просвещение, 2016. – 287 с.
6. Алгебра : учеб. для общеобразоват. орг. : 9 кл. / Ю. Н. Мака-рычев и др. ; под ред. С. А. Теляковского. – 4-е изд. – Москва : Просве-щение, 2017. – 287 с. : ил.
7. Бунимович, Е.А. Вероятность и статистика. 5-9 классы [Текст]: учебное пособие для общеобразовательных учебных заведений / Е.А. Бунимович, В.А. Булычев. — М.: Дрофа, 2002. — 160 с.
8. Коваленко В.Г. Дидактические игры на уроках математики: кн. для учителя / В.Г. Коваленко. – М.: Просвещение, 1990 – 96 с.

Весь текст будет доступен после покупки

Почему студенты выбирают наш сервис?

Купить готовую работу сейчас
service icon
Работаем круглосуточно
24 часа в сутки
7 дней в неделю
service icon
Гарантия
Возврат средств в случае проблем с купленной готовой работой
service icon
Мы лидеры
LeWork является лидером по количеству опубликованных материалов для студентов
Купить готовую работу сейчас

не подошла эта работа?

В нашей базе 78761 курсовых работ – поможем найти подходящую

Ответы на часто задаваемые вопросы

Чтобы оплатить заказ на сайте, необходимо сначала пополнить баланс на этой странице - https://lework.net/addbalance

На странице пополнения баланса у вас будет возможность выбрать способ оплаты - банковская карта, электронный кошелек или другой способ.

После пополнения баланса на сайте, необходимо перейти на страницу заказа и завершить покупку, нажав соответствующую кнопку.

Если у вас возникли проблемы при пополнении баланса на сайте или остались вопросы по оплате заказа, напишите нам на support@lework.net. Мы обязательно вам поможем! 

Да, покупка готовой работы на сайте происходит через "безопасную сделку". Покупатель и Продавец финансово защищены от недобросовестных пользователей. Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. 

У покупателя есть возможность снять готовую работу с продажи на сайте. Например, если необходимо скрыть страницу с работой от третьих лиц на определенный срок. Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. Если администрация сайта принимает решение о возврате денежных средств, то покупатель получает уведомление в личном кабинете и на электронную почту о возврате. Средства можно потратить на покупку другой готовой работы или вывести с сайта на банковскую карту. Вывод средств можно оформить в личном кабинете, заполнив соответствущую форму.

Мы с радостью ответим на ваши вопросы по электронной почте support@lework.net

surpize-icon

Работы с похожей тематикой

stars-icon
arrowarrow

Не удалось найти материал или возникли вопросы?

Свяжитесь с нами, мы постараемся вам помочь!
Неккоректно введен e-mail
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных