Личный кабинетuser
orange img orange img orange img orange img orange img
Курсовая работаПедагогика
Готовая работа №23241 от пользователя Рюпин Андрей
book

ПРИМЕНЕНИЕ ТЕХНОЛОГИИ ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ В МЕЖДИСЦИПЛИНАРНЫХ ПРОЕКТАХ СТУДЕНТОВ КОЛЛЕДЖЕЙ

380 ₽
Файл с работой можно будет скачать в личном кабинете после покупки
like
Гарантия безопасной покупки
help

Сразу после покупки работы вы получите ссылку на скачивание файла.

Срок скачивания не ограничен по времени. Если работа не соответствует описанию у вас будет возможность отправить жалобу.

Гарантийный период 7 дней.

like
Уникальность текста выше 50%
help

Все загруженные работы имеют уникальность не менее 50% в общедоступной системе Антиплагиат.ру

file
Возможность снять с продажи
help

У покупателя есть возможность доплатить за снятие работы с продажи после покупки.

Например, если необходимо скрыть страницу с работой на сайте от третьих лиц на определенный срок.

Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Не подходит эта работа?
Укажите тему работы или свой e-mail, мы отправим подборку похожих работ
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных

содержание

Введение 3
Глава 1. Условия применения технологии виртуальной реальности в образовательном процессе 6
1.1 Условия проведения междисциплинарных проектов в подготовке студентов 6
1.2 Образовательный потенциал технологии виртуальной реальности 11
Глава 2. Анализ применения виртуальной реальности в междисциплинарных проектах со студентами СПО 16
2.1 Практика использования и виртуальной реальности в качестве средств реализации междисциплинарных проектов студентов СПО 16
2.2 Междисциплинарный проект «Виртуальный подводный мир» 23
Заключение 32
Список использованных источников 35

Весь текст будет доступен после покупки

ВВЕДЕНИЕ

Тема исследования о высокой актуальности, так как VR/AR-технологии открывают новые возможности взаимодействия человека с цифровым миром, который уже играет принципиальную роль в глобальной экономике, политике и социальных отношениях. На данный момент, эти технологии наиболее развиты на рынках развлечений и маркетинга, но их внедрения не ограничиваются этими отраслями.
В соответствии с дорожной картой развития цифровых технологий, VR/AR-технологии могут стать определяющим фактором технологического лидерства, экономического развития и социального прогресса в России в условиях цифровой трансформации общества [1]. Внедрение VR/AR-технологий в образовательный сегмент позволит создать доступные инструменты и обогатить обучающие программы интерактивным визуальным контентом объемом до 30% от общего объема учебных материалов, особенно в предметных областях, которые сложно воспроизвести в традиционных форматах. Это может привести, например, к увеличению эффективности онлайн-обучения, обеспечению непрерывного профессионального образования и легкому доступу к высококачественному образованию даже в отдаленных регионах. В развивающемся маркете образовательных проектов

Весь текст будет доступен после покупки

отрывок из работы

Глава 1. Условия применения технологии виртуальной реальности в образовательном процессе
1.1 Условия проведения междисциплинарных проектов в подготовке студентов

Для успешного выполнения междисциплинарного курсового проекта необходимо обеспечить методическую поддержку и координацию работы студентов со стороны преподавателей различных дисциплин, а также содействие со стороны научных руководителей и других специалистов в профильной области.

Таким образом, междисциплинарный подход является необходимым условием для успешного формирования профессиональных компетенций студентов, соответствующих требованиям современного рынка труда и общества в целом. Междисциплинарный курсовой проект выступает как один из инструментов обеспечения этого процесса и представляет собой важный элемент образовательной программы в профессиональном обучении.

Весь текст будет доступен после покупки

Список литературы

1. Дорожная карта развития сквознои цифровои технологии Технологии виртуальнои и дополненнои реальности – Режим доступа: https://www.consultant.ru/document/cons_doc_LAW_335562/
2. Агеенко, Н.В. Инновационные технологии в образовательном процессе: тенденции, перспективы развития / Н.В. Агеенко, Д.Д. Дорофеева // Вестник Самарского Государственного Технического Университета. Сер. Психолого-педагогические науки. - 2017. - № 2(34). - С. 6-15.
3. Баркович, А. А. Интернет-дискурс: компьютерно-опосредованная коммуникация: учебное пособие / А. А. Баркович. - 5-е изд., стер. - Москва: ФЛИНТА, 2020. - 288 с.
4. Брыксина, О.Ф. Информационно-коммуникационные технологии в образовании: учебник / О.Ф. Брыксина, Е.А. Пономарева, М.Н. Сонина. - Москва : ИНФРА-М, 2021. - 549 с.
5. Веретехина, С.В. Модели, методы, алгоритмы и программные решения вычислительных машин, комплексов и систем: учебник / С.В. Веретехина, В.Л. Симонов, О.Л. Мнацаканян. - Москва: ИНФРА-М, 2020. - 306 с.
6. Гвоздева, В.А. Базовые и прикладные информационные технологии: учебник / В. А. Гвоздева. - Москва: ФОРУМ: ИНФРА-М, 2020. - 384 с.
7. Горелик, А. Г. Самоучитель 3ds Max 2020: самоучитель / А. Г. Горелик. - Санкт-Петербург : БХВ-Петербург, 2020. - 544 с.

Весь текст будет доступен после покупки

Почему студенты выбирают наш сервис?

Купить готовую работу сейчас
service icon
Работаем круглосуточно
24 часа в сутки
7 дней в неделю
service icon
Гарантия
Возврат средств в случае проблем с купленной готовой работой
service icon
Мы лидеры
LeWork является лидером по количеству опубликованных материалов для студентов
Купить готовую работу сейчас

не подошла эта работа?

В нашей базе 78761 курсовых работ – поможем найти подходящую

Ответы на часто задаваемые вопросы

Чтобы оплатить заказ на сайте, необходимо сначала пополнить баланс на этой странице - https://lework.net/addbalance

На странице пополнения баланса у вас будет возможность выбрать способ оплаты - банковская карта, электронный кошелек или другой способ.

После пополнения баланса на сайте, необходимо перейти на страницу заказа и завершить покупку, нажав соответствующую кнопку.

Если у вас возникли проблемы при пополнении баланса на сайте или остались вопросы по оплате заказа, напишите нам на support@lework.net. Мы обязательно вам поможем! 

Да, покупка готовой работы на сайте происходит через "безопасную сделку". Покупатель и Продавец финансово защищены от недобросовестных пользователей. Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. 

У покупателя есть возможность снять готовую работу с продажи на сайте. Например, если необходимо скрыть страницу с работой от третьих лиц на определенный срок. Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. Если администрация сайта принимает решение о возврате денежных средств, то покупатель получает уведомление в личном кабинете и на электронную почту о возврате. Средства можно потратить на покупку другой готовой работы или вывести с сайта на банковскую карту. Вывод средств можно оформить в личном кабинете, заполнив соответствущую форму.

Мы с радостью ответим на ваши вопросы по электронной почте support@lework.net

surpize-icon

Работы с похожей тематикой

stars-icon
arrowarrow

Не удалось найти материал или возникли вопросы?

Свяжитесь с нами, мы постараемся вам помочь!
Неккоректно введен e-mail
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных