Личный кабинетuser
orange img orange img orange img orange img orange img
Курсовая работаПрограммирование
Готовая работа №143314 от пользователя Кравцов Леонид
book

Разработка игры «Мини-гольф» с использованием библиотеки Java Swing

350 ₽
Файл с работой можно будет скачать в личном кабинете после покупки
like
Гарантия безопасной покупки
help

Сразу после покупки работы вы получите ссылку на скачивание файла.

Срок скачивания не ограничен по времени. Если работа не соответствует описанию у вас будет возможность отправить жалобу.

Гарантийный период 7 дней.

like
Уникальность текста выше 50%
help

Все загруженные работы имеют уникальность не менее 50% в общедоступной системе Антиплагиат.ру

file
Возможность снять с продажи
help

У покупателя есть возможность доплатить за снятие работы с продажи после покупки.

Например, если необходимо скрыть страницу с работой на сайте от третьих лиц на определенный срок.

Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Не подходит эта работа?
Укажите тему работы или свой e-mail, мы отправим подборку похожих работ
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных

содержание

Введение
1.1.Анализ существующих игр в жанре мини-гольф
1.2.Выбор технологий: Java и Swing
2.1.Создание пользовательского интерфейса
2.2.Реализация игровых механик
2.3.Тестирование игры
3.1.Оптимизация производительности
3.2.Документация к проекту
3.3.Перспективы дальнейшей разработки
Заключение
Список литературы



Весь текст будет доступен после покупки

ВВЕДЕНИЕ

Мини-гольф, как один из популярных видов досуга, привлекает внимание игроков всех возрастов благодаря своей доступности и увлекательности. Суть игры заключается в том, чтобы загнать мяч в лунку за минимальное количество ударов, что требует от игроков не только точности, но и стратегического мышления [6]. В последние годы наблюдается рост интереса к разработке компьютерных игр, что открывает новые горизонты для создания виртуальных версий классических настольных игр, таких как мини-гольф [1]. В данной курсовой работе будет рассмотрен процесс разработки простой игры в жанре мини-гольф с использованием языка программирования Java и графической библиотеки Swing.
Актуальность данной работы обусловлена не только растущим интересом к играм, но и необходимостью изучения основ программирования и разработки графических интерфейсов [9]. Java Swing, как одна из наиболее популярных библиотек для создания графических интерфейсов на языке Java, предоставляет разработчикам мощные инструменты для создания интерактивных приложений [2]. В рамках данной работы будет проведен анализ существующих игр в жанре мини-гольф, что позволит выявить ключевые элементы, которые делают игру увлекательной и интересной для пользователей [6].

Весь текст будет доступен после покупки

отрывок из работы

1.1.Анализ существующих игр в жанре мини-гольф
В последние годы мини-гольф привлекает внимание как увлекательная альтернативная форма игры. Важным аспектом этого развлечения является разнообразие игровых площадок и их влияние на конечный результат [2]. Исследования показывают, что различные типы полос, препятствий и акцент на определённые элементы могут существенно менять ход игры и стратегию игрока. Например, наклоны, текстуры и дизайн лунки непосредственно влияют на скорость и траекторию мяча, что требует от игроков разных подходов к удару.
Кроме того, игра имеет важный компонент восприятия — акустические эффекты, возникающие во время движения мяча, которые могут определять эмоциональное восприятие игрока. Формирование акустических образов в игровой активности усиливает эффект вовлечённости [3]. Звуки, сопровождающие попадание мяча в лунку или столкновения с препятствиями, способны как поддерживать мотивацию, так и отвлекать.
Индивидуальные различия в реакции на стартовую скорость мяча также могут влиять на исход игры. Исследование различных аспектов, таких как координация и подготовка игроков, даёт понимание того, как физические параметры индивидуумов могут изменять стратегии игры [4]. Это подчёркивает важность учёта физиологических и психологических характеристик игроков при разработке игровых механик.

Весь текст будет доступен после покупки

Список литературы

1. Садовников П.А., Дроздов А.Ю., Фонин Ю.Н. Jubula: инструмент для автоматического тестирования графического интерфейса Java-приложений // Труды Московского физико-технического института. 2015. №4 (28). URL: https://cyberleninka.ru/article/n/jubula-instrument-dlya-avtomaticheskogo-testirovaniya-graficheskogo-interfeysa-java-prilozheniy (18.12.2024).
2. Филисов Д.А. SPRING FRAMEWORK В ВЫСОКОНАГРУЖЕННЫХ ПРИЛОЖЕНИЯХ // Инновации и инвестиции. 2023. №5. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/spring-framework-v-vysokonagruzhennyh-prilozheniyah (09.01.2025).
3. cyberleninka.ru/article/n/graficheskiy-polzovatelskiy-interfeys-na-java... [Электронный ресурс] // cyberleninka.ru - Режим доступа: https://cyberleninka.ru/article/n/graficheskiy-polzovatelskiy-interfeys-na-java/viewer, свободный. - Загл. с экрана
4. cyberleninka.ru/article/n/sozdanie-prilozheniya-spravochnika-v-android... [Электронный ресурс] // cyberleninka.ru - Режим доступа: https://cyberleninka.ru/article/n/sozdanie-prilozheniya-spravochnika-v-android-studio/viewer, свободный. - Загл. с экрана
5. Шибанов Сергей Владимирович, Пашкин Алексей Александрович Автоматизированное проектирование пользовательских интерфейсов // Вестник Пензенского государственного университета. 2016. №4 (16). URL: https://cyberleninka.ru/article/n/avtomatizirovannoe-proektirovanie-polzovatelskih-interfeysov (10.12.2024).
6. Корольков Алексей Николаевич Анализ специальных когнитивных образов при игре в мини-гольф // Ученые записки университета им. П. Ф. Лесгафта. 2017. №1 (143). URL: https://cyberleninka.ru/article/n/analiz-spetsialnyh-kognitivnyh-obrazov-pri-igre-v-mini-golf (08.05.2025).
7. Корольков Алексей Николаевич Влияние вида игровых площадок на спортивный результат в мини-гольфе // Ученые записки университета им. П. Ф. Лесгафта. 2014. №8 (114). URL: https://cyberleninka.ru/article/n/vliyanie-vida-igrovyh-ploschadok-na-sportivnyy-rezultat-v-mini-golfe (19.02.2025).
8. Баранцев А. В., Грошев С. В., Омельченко В. А. Генерация оптимизированных для ручного выполнения сценариев тестирования приложений с графическим интерфейсом пользователя // Труды Института системного программирования РАН. 2009. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/generatsiya-optimizirovannyh-dlya-ruchnogo-vypolneniya-stsenariev-testirovaniya-prilozheniy-s-graficheskim-interfeysom-polzovatelya (28.02.2025).
9. Давыдов Антон Валериевич, Ерофеева Е.А. Графический пользовательский интерфейс на Java // Евразийский научный журнал. 2016. №6. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/graficheskiy-polzovatelskiy-interfeys-na-java (16.01.2025).
10. Корольков Алексей Николаевич, Лангуева Ольга Васильевна, Фризен Оксана Ивановна, Лысов Евгений Александрович Индивидуальные различия в реализации начальной скорости мяча в мини-гольфе // Здоровье человека, теория и методика физической культуры и спорта. 2018. №4 (11). URL: https://cyberleninka.ru/article/n/individualnye-razlichiya-v-realizatsii-nachalnoy-skorosti-myacha-v-mini-golfe (08.05.2025).
11. Семенов Игорь Олегович, Мун Де Ен Инструмент оптимизации производительности мобильных игр на этапе разработки // E-Scio. 2019. №5 (32). URL: https://cyberleninka.ru/article/n/instrument-optimizatsii-proizvoditelnosti-mobilnyh-igr-na-etape-razrabotki (09.01.2025).
12. Гордиенко В. В. , Лебедчук Ф. П. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ SPRING FRAMEWORK ПРИ СОЗДАНИИ JAVA ВЕБ-ПРИЛОЖЕНИЯ // Auditorium. 2024. №4 (44). URL: https://cyberleninka.ru/article/n/ispolzovanie-spring-framework-pri-sozdanii-java-veb-prilozheniya (11.03.2025).

Весь текст будет доступен после покупки

Почему студенты выбирают наш сервис?

Купить готовую работу сейчас
service icon
Работаем круглосуточно
24 часа в сутки
7 дней в неделю
service icon
Гарантия
Возврат средств в случае проблем с купленной готовой работой
service icon
Мы лидеры
LeWork является лидером по количеству опубликованных материалов для студентов
Купить готовую работу сейчас

не подошла эта работа?

В нашей базе 78761 курсовых работ – поможем найти подходящую

Ответы на часто задаваемые вопросы

Чтобы оплатить заказ на сайте, необходимо сначала пополнить баланс на этой странице - https://lework.net/addbalance

На странице пополнения баланса у вас будет возможность выбрать способ оплаты - банковская карта, электронный кошелек или другой способ.

После пополнения баланса на сайте, необходимо перейти на страницу заказа и завершить покупку, нажав соответствующую кнопку.

Если у вас возникли проблемы при пополнении баланса на сайте или остались вопросы по оплате заказа, напишите нам на support@lework.net. Мы обязательно вам поможем! 

Да, покупка готовой работы на сайте происходит через "безопасную сделку". Покупатель и Продавец финансово защищены от недобросовестных пользователей. Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. 

У покупателя есть возможность снять готовую работу с продажи на сайте. Например, если необходимо скрыть страницу с работой от третьих лиц на определенный срок. Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. Если администрация сайта принимает решение о возврате денежных средств, то покупатель получает уведомление в личном кабинете и на электронную почту о возврате. Средства можно потратить на покупку другой готовой работы или вывести с сайта на банковскую карту. Вывод средств можно оформить в личном кабинете, заполнив соответствущую форму.

Мы с радостью ответим на ваши вопросы по электронной почте support@lework.net

surpize-icon

Работы с похожей тематикой

stars-icon
arrowarrow

Не удалось найти материал или возникли вопросы?

Свяжитесь с нами, мы постараемся вам помочь!
Неккоректно введен e-mail
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных