Личный кабинетuser
orange img orange img orange img orange img orange img
Курсовая работаПрограммирование
Готовая работа №127864 от пользователя Жуковский Роман
book

Разработка прототипа игры с отражением локальной идентичности Приморского края

450 ₽
Файл с работой можно будет скачать в личном кабинете после покупки
like
Гарантия безопасной покупки
help

Сразу после покупки работы вы получите ссылку на скачивание файла.

Срок скачивания не ограничен по времени. Если работа не соответствует описанию у вас будет возможность отправить жалобу.

Гарантийный период 7 дней.

like
Уникальность текста выше 50%
help

Все загруженные работы имеют уникальность не менее 50% в общедоступной системе Антиплагиат.ру

file
Возможность снять с продажи
help

У покупателя есть возможность доплатить за снятие работы с продажи после покупки.

Например, если необходимо скрыть страницу с работой на сайте от третьих лиц на определенный срок.

Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Не подходит эта работа?
Укажите тему работы или свой e-mail, мы отправим подборку похожих работ
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных

содержание

Введение 3
1. Теоретические основы локальной идентичности и ее отражения в видеоиграх 5
1.1. Понятие идентичности и ее виды 5
1.2. Локальная идентичность и ее проявления 6
1.3. Особенности локальной идентичности Приморского края 8
1.4 Примеры применения локальной идентичности в проектируемой игре 9
1.5 Теоретические основы разработки видеоигр 10
2. Социокультурная значимость видеоигр для популяризации локальной идентичности 12
2.1. Видеоигры как источник передачи культурного наследия 12
2.1.1 Роль игровых механик в передаче культурного наследия(на примере Ghost Of Tsushima) 12
2.1.2 Сюжет как проводник культурного наследия (на примере Kingdom Come: Deliverance) 14
2.1.3 Примеры образовательных игр, передающих культурное наследие (на примере Black Myth: Wukong) 17
2.2 Игры как инструмент популяризации локальной идентичности 20
Заключение 22
Литература 25


Весь текст будет доступен после покупки

ВВЕДЕНИЕ

Видеоигры, как одна из самых быстроразвивающихся и массовых форм досуга, становятся важным инструментом не только для развлечения, но и для передачи знаний и ценностей. С развитием технологий появилась возможность создавать игровые миры, которые могут воспроизводить реальные исторические, культурные и природные особенности регионов. В последние десятилетия все больше внимания уделяется играм, в которых используется локальная идентичность — элементы культуры, истории, природных ландшафтов того или иного региона. Видеоигры, которые отражают особенности местной культуры, могут стать мощным инструментом сохранения и популяризации культурного наследия. Такие игры не только развлекают, но и просвещают, помогая глубже понять ценности и традиции, характерные для определенного региона.
Приморский край, расположенный на востоке России, является одним из самых уникальных регионов страны. Его богатая природа, историческое наследие, разнообразие этнических групп и культурных традиций создают уникальную атмосферу, которая может стать основой для создания интерактивного продукта, передающего эти особенности. К примеру, Приморье славится своими природными ландшафтами, культурными памятниками, а также интересными историческими событиями, которые могут стать основой для создания виртуального мира в игре. Использование современных технологий разработки игр, таких как Unreal Engine 5, позволяет создавать высококачественные игровые миры с высокой степенью детализации, аутентичностью окружения и интерактивностью. Это открывает перспективы для разработки игр, которые не только погружают игроков в уникальную атмосферу региона, но и позволяют глубже понять его культурное и историческое наследие.
В рамках данной работы планируется создание прототипа игры, который будет отражать локальную идентичность Приморского края. Этот прототип станет базой для передачи культурных, исторических и природных особенностей региона с помощью игровых механик, интерактивных сюжетов и детализированных локаций, что позволит популяризировать наследие Приморья среди широкой аудитории.

Весь текст будет доступен после покупки

отрывок из работы

1. Теоретические основы локальной идентичности и ее отра-жения в видеоиграх
1.1. Понятие идентичности и ее виды
Идентичность — это совокупность представлений человека или группы о своей принадлежности к определенной культуре, обществу или региону. Она формируется в процессе взаимодействия с окружающим миром и включает как индивидуальные, так и коллективные аспекты. Идентичность помогает человеку осознать свое место в обществе, понять свою связь с традициями, историей и культурой, а также определить свою роль в социальной среде. В процессе формирования идентичности большое значение имеют культурные, исторические, социальные и географические факторы, которые оказывают влияние на восприятие человеком себя и окружающего мира.
В научных исследованиях выделяют несколько видов идентичности, каждый из которых играет важную роль в формировании мировоззрения личности и сообщества.
Личная идентичность — это осознание человеком своей уникальности, индивидуальных качеств, личных ценностей и убеждений. Она формируется с детства под влиянием семьи, образовательной среды, личного опыта и окружения. Личная идентичность помогает человеку понимать, кто он есть, какие цели преследует и как он хочет взаимодействовать с обществом. Например, человек может осознавать себя как творческую личность, стремящуюся к самовыражению через искусство, или как исследователя, который ищет новые знания и открытия.

Весь текст будет доступен после покупки

Список литературы

1. Богданов А. А. Разработка игр на Unreal Engine 5: руководство для начинающих. — М.: Бином, 2022. — 320 с.
2. Иванов П. А. Геймдизайн: принципы создания захватывающих игр. — СПб.: Питер, 2023. — 280 с.
3. Смирнов Д. В. Цифровая культура и локальная идентичность: влияние видеоигр на восприятие истории. — Казань: Университетская книга, 2021. — 256 с.
4. Сидоров Е. Г. Архитектурное наследие Владивостока: история, реставрация, перспективы. — Владивосток: ДВФУ, 2020. — 198 с.
5. Brown M. The Art of Video Games: Exploring Cultural Narratives. — New York: Routledge, 2021. — 312 p.
6. White J. Historical Games and Cultural Identity. — London: Bloomsbury, 2023. — 295 p.
7. Национальный атлас Приморского края. — Владивосток: ДВО РАН, 2020. — 412 с.

Весь текст будет доступен после покупки

Почему студенты выбирают наш сервис?

Купить готовую работу сейчас
service icon
Работаем круглосуточно
24 часа в сутки
7 дней в неделю
service icon
Гарантия
Возврат средств в случае проблем с купленной готовой работой
service icon
Мы лидеры
LeWork является лидером по количеству опубликованных материалов для студентов
Купить готовую работу сейчас

не подошла эта работа?

В нашей базе 78761 курсовых работ – поможем найти подходящую

Ответы на часто задаваемые вопросы

Чтобы оплатить заказ на сайте, необходимо сначала пополнить баланс на этой странице - https://lework.net/addbalance

На странице пополнения баланса у вас будет возможность выбрать способ оплаты - банковская карта, электронный кошелек или другой способ.

После пополнения баланса на сайте, необходимо перейти на страницу заказа и завершить покупку, нажав соответствующую кнопку.

Если у вас возникли проблемы при пополнении баланса на сайте или остались вопросы по оплате заказа, напишите нам на support@lework.net. Мы обязательно вам поможем! 

Да, покупка готовой работы на сайте происходит через "безопасную сделку". Покупатель и Продавец финансово защищены от недобросовестных пользователей. Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. 

У покупателя есть возможность снять готовую работу с продажи на сайте. Например, если необходимо скрыть страницу с работой от третьих лиц на определенный срок. Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. Если администрация сайта принимает решение о возврате денежных средств, то покупатель получает уведомление в личном кабинете и на электронную почту о возврате. Средства можно потратить на покупку другой готовой работы или вывести с сайта на банковскую карту. Вывод средств можно оформить в личном кабинете, заполнив соответствущую форму.

Мы с радостью ответим на ваши вопросы по электронной почте support@lework.net

surpize-icon

Работы с похожей тематикой

stars-icon
arrowarrow

Не удалось найти материал или возникли вопросы?

Свяжитесь с нами, мы постараемся вам помочь!
Неккоректно введен e-mail
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных