Личный кабинетuser
orange img orange img orange img orange img orange img
Дипломная работаПедагогика
Готовая работа №36250 от пользователя Фемитцева Люция
book

Разработка развивающей игры для детей младшего школьного возраста.

2 000 ₽
Файл с работой можно будет скачать в личном кабинете после покупки
like
Гарантия безопасной покупки
help

Сразу после покупки работы вы получите ссылку на скачивание файла.

Срок скачивания не ограничен по времени. Если работа не соответствует описанию у вас будет возможность отправить жалобу.

Гарантийный период 7 дней.

like
Уникальность текста выше 50%
help

Все загруженные работы имеют уникальность не менее 50% в общедоступной системе Антиплагиат.ру

file
Возможность снять с продажи
help

У покупателя есть возможность доплатить за снятие работы с продажи после покупки.

Например, если необходимо скрыть страницу с работой на сайте от третьих лиц на определенный срок.

Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Не подходит эта работа?
Укажите тему работы или свой e-mail, мы отправим подборку похожих работ
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных

содержание

ВВЕДЕНИЕ 4
I. ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ СОЗДАНИЯ ИГРЫ НА ДВИЖКЕ UNITY 8
1.1 Компьютерные игры 8
1.2 Особенности развивающих игр 11
1.3 Значение дидактической игры 14
1.4 Содержание дидактической игры 16
1.5 Исследование и анализ технологий создания компьютерных игр 19
1.6 Выбор языка программирования в Unity (JavaScript, C#) 24
Вывод к главе I 25
I.I.ТЕХНОЛОГИЯ РАЗРАБОТКИ ИГРЫ НА ДВИЖКЕ UNITY 26
2.1. Структура игры на Unity 26
2.2 Разработка моделей игры в программе Adobe Photoshop 32
2.3. Этапы создания мобильного приложения 34
2.4 Технологический процесс создания игры 34
2.5 Руководство для пользователя и продвинутого пользователя 45
2.6 Экономическое обоснование проекта 47
2.6 Поддержка безопасности 54
Выводы ко второй главе 74
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 76
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ 77

Весь текст будет доступен после покупки

ВВЕДЕНИЕ

Развитие игровой индустрии неоспоримо актуально, рынок игр стремительно расширяется. Игры способствуют развитию важных качеств, таких как внимательность, усидчивость, память, упорство и настойчивость в достижении цели. Причем даже дети младшего школьного возраста уже знают и используют мобильные устройства. В настоящее время многие дети учатся дистанционно, а в условиях карантина приложения для развивающих игр могут стать дополнительным инструментом для занятий дома.

Игровой движок является центральным программным компонентом компьютерных и мобильных игр. Он обеспечивает основные технологии, упрощает разработку и часто даёт игре возможность запускаться на нескольких платформах, таких как игровые консоли и настольные операционные системы, например, GNU/Linux, Mac OS X и Microsoft Windows, а также Apple IOS и Android. Игровой движок позволяет создать основную функциональность игры: движок рендеринга («визуализатор»), физический движок, звук, систему скриптов, анимацию, искусственный интеллект, сетевой код, управление памятью и много поточность.

Разработчики часто экономят время и средства, повторно используя один игровой движок для создания многих различных игр. Сегодня развивающие игры для детей младшего школьного возраста играют важную роль в их обучении. Они помогают концентрировать внимание, включать мышление и развивать память.

Весь текст будет доступен после покупки

отрывок из работы

В настоящее время компьютерные технологии активно используются в образовательном процессе. Создается множество компьютерных программ разной сложности для различных областей познания. В зависимости от возраста и применяемых программ компьютер может выступать в роли оппонента по игре, рассказчика, репетитора или экзаменатора. Существуют компьютерные программы, направленные на развитие психических функций детей, таких как зрительное и слуховое восприятие, внимание, память, словесно-логическое мышление и другие, которые можно успешно использовать при обучении детей старшего дошкольного и младшего школьного возраста. Сейчас на замену настольных компьютеров приходят более мобильные планшетные ПК, которые позволяют удобно работать со всей информацией.

Игра является познавательной деятельностью, которая представляет собой своеобразную практическую форму размышления ребенка о природе и социальной действительности. Благодаря особенностям игровых средств отображения действительности ребенок в игре впервые приобщается к абстрактному мышлению. Компьютерные игры - это новый вид развивающего обучения.

Компьютерные технологии избавляют от тяжелой рутинной работы и открывают новые возможности использования педагогических приемов. Можно подбирать материал разной сложности, предлагать именно то, что соответствует возможностям и задачам каждого ребенка. С помощью простых действий во время занятия на компьютере можно изменить меру трудности и характер задания, адекватные возможностям самого сложного ребенка.

Весь текст будет доступен после покупки

Список литературы

1) Миронов, Д.Ф. Компьютерная графика в дизайне: Учебник / Д.Ф. Миронов. - СПб.: БХВ-Петербург, 2017. - 560 c.
2) Пантюхин, П.Я. Компьютерная графика. В 2-х т.Т. 1. Компьютерная графика: Учебное пособие / П.Я. Пантюхин. - М.: ИД ФОРУМ, НИЦ ИНФРА-М, 2016. - 88 c.
3) Тозик, В.Т. Компьютерная графика и дизайн: Учебник для нач. проф. образования / В.Т. Тозик, Л.М. Корпан. - М.: ИЦ Академия, 2017. - 208 c.
4) Алан Торн — Искусство создания сценариев в Unity, 2016.
5) Джозеф Хокинг — Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#, 2016.
6) Корабельникова Г.Б. Adobe Photoshop 2018 в теории и на практике - Минск: Новое знание, 2018. - 147 с.
7) Фролов М.И. Учимся рисовать на компьютере: самоучитель для детей и родителей. - М.: ЮНИМЕДИАСТАЙЛ, Лаборатория базовых знаний, 2017. - 157 с.
8) Воробьёв, Н.Н. Основы теории игр Бескоалиционные игры / Н.Н. Воробьёв. - М.: Книга по Требованию, 2017. - 496 c.
9) Данилов, В.И. Лекции по теории игр / В.И. Данилов. - М.: 2017. - 557 c.
10) Голованов, Н.Н. Геометрическое моделирование / Н.Н. Голованов. - М, 2014. - 630 c.
11) Рисование, анимация персонажей в 3D Studio MAX / Рис, Стефани. - М.: СПб: Питер, 2017. - 416 c.

Весь текст будет доступен после покупки

Почему студенты выбирают наш сервис?

Купить готовую работу сейчас
service icon
Работаем круглосуточно
24 часа в сутки
7 дней в неделю
service icon
Гарантия
Возврат средств в случае проблем с купленной готовой работой
service icon
Мы лидеры
LeWork является лидером по количеству опубликованных материалов для студентов
Купить готовую работу сейчас

не подошла эта работа?

В нашей базе 78761 курсовых работ – поможем найти подходящую

Ответы на часто задаваемые вопросы

Чтобы оплатить заказ на сайте, необходимо сначала пополнить баланс на этой странице - https://lework.net/addbalance

На странице пополнения баланса у вас будет возможность выбрать способ оплаты - банковская карта, электронный кошелек или другой способ.

После пополнения баланса на сайте, необходимо перейти на страницу заказа и завершить покупку, нажав соответствующую кнопку.

Если у вас возникли проблемы при пополнении баланса на сайте или остались вопросы по оплате заказа, напишите нам на support@lework.net. Мы обязательно вам поможем! 

Да, покупка готовой работы на сайте происходит через "безопасную сделку". Покупатель и Продавец финансово защищены от недобросовестных пользователей. Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. 

У покупателя есть возможность снять готовую работу с продажи на сайте. Например, если необходимо скрыть страницу с работой от третьих лиц на определенный срок. Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. Если администрация сайта принимает решение о возврате денежных средств, то покупатель получает уведомление в личном кабинете и на электронную почту о возврате. Средства можно потратить на покупку другой готовой работы или вывести с сайта на банковскую карту. Вывод средств можно оформить в личном кабинете, заполнив соответствущую форму.

Мы с радостью ответим на ваши вопросы по электронной почте support@lework.net

surpize-icon

Работы с похожей тематикой

stars-icon
arrowarrow

Не удалось найти материал или возникли вопросы?

Свяжитесь с нами, мы постараемся вам помочь!
Неккоректно введен e-mail
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных