Личный кабинетuser
orange img orange img orange img orange img orange img
Дипломная работаДизайн
Готовая работа №99758 от пользователя Куклачев Дмитрий
book

РАЗРАБОТКА ТОВАРНОЙ И СУВЕНИРНОЙ ПРОДУКЦИИ НА ОСНОВЕ 3D-ПЕЧАТИ ДИЗАЙНЕРСКИХ ИЗДЕЛИЙ ИЗ ПЕРЕРАБОТАННЫХ МАТЕРИАЛОВ

1 080 ₽
Файл с работой можно будет скачать в личном кабинете после покупки
like
Гарантия безопасной покупки
help

Сразу после покупки работы вы получите ссылку на скачивание файла.

Срок скачивания не ограничен по времени. Если работа не соответствует описанию у вас будет возможность отправить жалобу.

Гарантийный период 7 дней.

like
Уникальность текста выше 50%
help

Все загруженные работы имеют уникальность не менее 50% в общедоступной системе Антиплагиат.ру

file
Возможность снять с продажи
help

У покупателя есть возможность доплатить за снятие работы с продажи после покупки.

Например, если необходимо скрыть страницу с работой на сайте от третьих лиц на определенный срок.

Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Не подходит эта работа?
Укажите тему работы или свой e-mail, мы отправим подборку похожих работ
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных

содержание

Введение.............................................................................................................
Глава 1. Научно-исследовательский раздел
1.1 Анализ проектной ситуации ......................................................................
1.2 Феномен игровой зависимости
1.2.1 Игровая зависимость у детей и подростков. Цифровой аутизм
1.2.2 Борьба с игровой зависимостью
Глава 2. Проектно-композиционный раздел...................................................
2.1 История возникновения компьютерных игр
2.1.1 Анализ популярных компьютерных игр
2.2 Феномен пластикового загрязнения
2.2.1 Последствия пластикового загрязнения
2.2.2 Способы переработки и виды пластика
2.3 Переработанный материал в проектировании сувенирного ряда
Глава 3. Конструкторско-технологический раздел
3.1 Технология изготовления филамента из переработанного сырья
3.2 Концепция продукта
3.2.1 Поисковый материал
3.2.2 Проектная разработка сувенирного ряда
3.3 Маркетинговые технологии в продвижении продукта
Заключение


Весь текст будет доступен после покупки

ВВЕДЕНИЕ

В последние годы 3D-печать становится все более популярной и востребованной технологией, открывающей новые горизонты в различных сферах производства. Особый интерес представляет использование этой технологии для создания товарной и сувенирной продукции. Введение 3D-печати в этот сегмент рынка позволяет не только существенно расширить ассортимент изделий, но и значительно повысить их уникальность и креативность.
Одним из актуальных направлений современной индустрии является исполь-зование переработанных материалов. В условиях возрастающей озабоченности экологическими проблемами и необходимости более рационального использования природных ресурсов, интеграция вторичных материалов в производство становится особенно значимой. 3D-печать предоставляет уникальные возможности для реализации экологически устойчивых проектов, способствуя сокращению отходов и снижению негативного воздействия на окружающую среду.

Весь текст будет доступен после покупки

отрывок из работы

Глава 1. Научно-исследовательский раздел

1.1 Анализ проектной ситуации
В последние годы мир попкультуры и рынок фигурок переживают истинный бум. Если в 2020 году игровая тенденция стояла только на цифровом образе - ме-тавселенные, виртуальные реальности и тд, то в наши дни происходит масштабный возврат к материалам. Перенасыщение нематериальными образами привело к острой жажде тактильных ощущений от игрового опыта. Так, фигурки персонажей из фильмов, игр, комиксов и аниме стали не только предметами коллекционирования, но и важным элементом самовыражения для многих любителей гик-культуры. Рост популярности фигурок можно объяснить не только повышенным интересом к соответствующим медиа-продуктам, но и увеличением спроса на альтернативные формы развлечений. Бесконечная промышленность делает вбросовые вещи, и игрушечный ряд тому лучший пример. Огромный ассортимент игрушечных товаров различного качества приводит к тому, что дети, не имея никакой избирательности, хватают все подряд. Некачественные фигурки героев из дешевого сырья или мягкие игрушки различных размеров, в том числе и плюшевые гиганты, которые не залезают в лифт – все это не только быстро надоедает ребенку и заставляет вернуться его в состояние поиска новой игрушки, но и засоряет окружающую среду.
Анализ глобальных Российских маркетплейсов, таких, как Wildberries и Ozon показал, что самыми продаваемыми игрушками стали антистресс-игрушки и игрушки по мотивам различных компьютерных игр.

Весь текст будет доступен после покупки

Список литературы

1. Карповская, Елена Визуальные коммуникации в графическом дизайне / Елена Карповская. - М.: LAP Lambert Academic Publishing, 2013. - 170 c.
2. Пигулевский, В.О. Визуальные коммуникации в рекламе и дизайне: моногр. / В.О. Пигулевский. - М.: Институт прикладной психологии "Гуманитарный центр", 2011. - 374 c.
3. Пигулевский, В.О. Визуальные коммуникации в рекламе и дизайне: моногр. / В.О. Пигулевский. - М.: Институт прикладной психологии "Гуманитарный центр", 2015. - 391 c.
4. Тимофеева, М. А. Дизайн в Швеции. История концепций и эволюция форм / М.А. Тимофеева. - М.: РГГУ, 2006. - 304 c.
5. Тимофеева, М. Дизайн в Швеции. История концепций и эволюция форм / М. Тимофеева. - М.: Российский государственный гуманитарный университет (РГГУ), 2006. - 215 c.
6. Косо Й. Квартира.Загородный дом.Планировка и дизайн интерьера / Й. Косо. — М.: Контэнт, 2011. — 214 c.
7. Кузина Е. А. Дизайн интерьера общественного пространства магазинов. — М.: Юрайт, 2020. — 122 c.
8. Лежнева Т.Н. Биодизайн интерьера: Учебное пособие / Т.Н. Лежнева. — М.: ИЦ Академия, 2011. — 64 c.
9. Макарова В.В. Дизайн помещений: стили интерьера на примерах. / В.В. Макарова. — СПб.: BHV, 2011. — 160 c.
10. Митина Н. Дизайн интерьера: как открыть свое дело / Н. Митина. — М.: Альпина Паблишер, 2016. — 302 c.
11. Митина Н. Маркетинг для дизайнеров интерьера. 57 способов привлечь клиентов / Н. Митина, Горск. — М.: Альпина Паблишер, 2018. — 168 c.
12. Митина, Н. Дизайн интерьера / Н. Митина. — М.: Альпина Пабл., 2013. — 302 c.

Весь текст будет доступен после покупки

Почему студенты выбирают наш сервис?

Купить готовую работу сейчас
service icon
Работаем круглосуточно
24 часа в сутки
7 дней в неделю
service icon
Гарантия
Возврат средств в случае проблем с купленной готовой работой
service icon
Мы лидеры
LeWork является лидером по количеству опубликованных материалов для студентов
Купить готовую работу сейчас

не подошла эта работа?

В нашей базе 78761 курсовых работ – поможем найти подходящую

Ответы на часто задаваемые вопросы

Чтобы оплатить заказ на сайте, необходимо сначала пополнить баланс на этой странице - https://lework.net/addbalance

На странице пополнения баланса у вас будет возможность выбрать способ оплаты - банковская карта, электронный кошелек или другой способ.

После пополнения баланса на сайте, необходимо перейти на страницу заказа и завершить покупку, нажав соответствующую кнопку.

Если у вас возникли проблемы при пополнении баланса на сайте или остались вопросы по оплате заказа, напишите нам на support@lework.net. Мы обязательно вам поможем! 

Да, покупка готовой работы на сайте происходит через "безопасную сделку". Покупатель и Продавец финансово защищены от недобросовестных пользователей. Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. 

У покупателя есть возможность снять готовую работу с продажи на сайте. Например, если необходимо скрыть страницу с работой от третьих лиц на определенный срок. Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. Если администрация сайта принимает решение о возврате денежных средств, то покупатель получает уведомление в личном кабинете и на электронную почту о возврате. Средства можно потратить на покупку другой готовой работы или вывести с сайта на банковскую карту. Вывод средств можно оформить в личном кабинете, заполнив соответствущую форму.

Мы с радостью ответим на ваши вопросы по электронной почте support@lework.net

surpize-icon

Работы с похожей тематикой

stars-icon
arrowarrow

Не удалось найти материал или возникли вопросы?

Свяжитесь с нами, мы постараемся вам помочь!
Неккоректно введен e-mail
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных