Личный кабинетuser
orange img orange img orange img orange img orange img
РефератПсихология
Готовая работа №35747 от пользователя Усова Елена
book

Роль компьютерных игр в формировании личности

250 ₽
Файл с работой можно будет скачать в личном кабинете после покупки
like
Гарантия безопасной покупки
help

Сразу после покупки работы вы получите ссылку на скачивание файла.

Срок скачивания не ограничен по времени. Если работа не соответствует описанию у вас будет возможность отправить жалобу.

Гарантийный период 7 дней.

like
Уникальность текста выше 50%
help

Все загруженные работы имеют уникальность не менее 50% в общедоступной системе Антиплагиат.ру

file
Возможность снять с продажи
help

У покупателя есть возможность доплатить за снятие работы с продажи после покупки.

Например, если необходимо скрыть страницу с работой на сайте от третьих лиц на определенный срок.

Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Не подходит эта работа?
Укажите тему работы или свой e-mail, мы отправим подборку похожих работ
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных

содержание

Введение……………………………………………………………………. 3
1. Роль компьютерных игр в деятельности человека …………………… 5
2. Психологическая зависимость от компьютерных игр ………………… 7
3. Механизм формирования психологической зависимости от ролевых компьютерных игр …………………………………………………………
11
Заключение………………………………………………………………… 15
Список использованной литературы…………………………………….. 17

Весь текст будет доступен после покупки

ВВЕДЕНИЕ

Введение
Изобретение компьютеров стало поворотным моментом в развитии многих отраслей, оно на порядок повысило производительность и эффективность военной техники, внесло много прогрессивных изменений в работу средств массовой информации и систем связи и изменило качество принцип функционирования банков и административных учреждений. Сегодняшний уровень компьютеризации превосходит любой другой сектор. Сегодня без компьютеров и компьютерных сетей не обходится ни одна компания среднего размера, не говоря уже о крупных компаниях.
Современный человек начинает взаимодействовать с компьютером постоянно: на работе, дома, в машине и даже в самолете. Компьютеры быстро внедряются в жизнь человека и занимают свое место в нашем сознании, и мы часто не осознаем, что начинаем во многом зависеть от характеристик этих дорогих деталей из цветных металлов. Уже сегодня компьютеры отвечают за наведение и запуск ядерных ракет, банковские переводы на десятки миллионов долларов и многие другие системы - ошибки, которые дорого обходятся людям.
К сожалению, это также не ограничивает зависимость человека от компьютера. С появлением компьютеров появились компьютерные игры, которые сразу нашли множество поклонников. По мере того, как компьютеры становились лучше, игры становились лучше, и в них вовлекалось все больше и больше людей. Компьютерные технологии достигли такого уровня развития, что программисты могут создавать очень реалистичные игры с хорошей графикой и хорошим звуковым оформлением.

Весь текст будет доступен после покупки

отрывок из работы

1. Роль компьютерных игр в деятельности человека
Процессы компьютеризации в нашей стране с 90-х годов прошлого века были очень быстрыми, что привело к развитию различных форм взаимодействия с компьютером, в частности, к увлечению пользователей компьютерными играми. Для некоторых людей это взаимодействие приняло формы, похожие по содержанию на психологическую зависимость. Поскольку информационная индустрия вряд ли будет развиваться в будущем, а информационные технологии станут все более доступными для широких слоев населения, мы полагаем, что проблема со временем обострится.
Значительное количество людей, для которых может быть характерна та или иная степень пристрастия к компьютерным играм, - это школьники. По наблюдениям учителей и родителей, это создает значительные проблемы, связанные с успешной социализацией ребенка, физическим и даже психическим здоровьем. В традиционной теории игрового поведения компьютерные игры не выделяются как отдельное явление, поскольку это явление не имеет долгой истории. Компьютерная игра - это свободное занятие, к которому человек обращается по своему желанию. Игра проходит при наличии интереса. Если этого условия нет, человек может просто прекратить играть. В большинстве случаев изоляция характерна, когда игра не онлайн.
Компьютерная игра, как и обычная, не является самостоятельной реальностью. Игрок осознает нереальность происходящего. Игра ограничена местом, пространством и временем. В этом смысле компьютерная игра несколько отличается от традиционной, поскольку широкие визуальные возможности игры делают ее пространство продуктом умственной деятельности не игрока, а разработчика, разрабатывающего правила игры. Место игры постепенно теряет смысл. Время игры имеет то же значение, что и время в традиционной игре. Компьютерная игра, в которую играют, сохраняется как факт и может быть повторена при необходимости после восстановления исходных условий игры. В компьютерной игре также обязательно соблюдение правил, что заложено в алгоритме. Конечно, компьютерные игры немного отличаются от настоящих в зависимости от их классификации, хотя есть и некоторые сходства.

Весь текст будет доступен после покупки

Список литературы

1. Аветисова, А.А. Психологические особенности игроков в компьютерные игры / А.А. Аветисова // Психология. Журнал ВШЭ. - 2017. - №4. - С.35-58.
2. Алиев, А.А. Компьютерная игровая зависимость детей как педагогическая проблема / А.А. Алиев // Мир науки, культуры, образования. - 2016. - №5 (60). - С.32-34.
3. Бубеев, Ю.А. Игровая зависимость: механизмы, диагностика и реабилитация / Ю.А. Бубеев, А.И. Романов, В.В. Козлов - Москва: Слово, 2018. - 160с.
4. Войскунский, А.Е. Зависимость от Интернета: актуарная проблема / А.Е. Войскунский // Журн. неврологии и психиатрии. - 2018. - № 3. - С.90-100.
5. Воробьева, Т.А., Исследование проблемы зависимости студентов вуза от сети Интернет / Т.А. Воробьева, С.И. Глушкова, Д.А. // Философские проблемы информационных технологий и киберпространства. - 2017. - №2. - С.67-74.
6. Ворошилин, С.И. Игровая зависимость: социальные, психологические и биологические основы/ С.И. Ворошилин // Суицидология. - 2018. - №3 (4). - С.26-36.
7. Выгонский, С.И. Обратная сторона Интернета. Психология работы с компьютером и сетью / С.И. Выгонский. - Москва: Феникс, 2017. - 320 с.

Весь текст будет доступен после покупки

Почему студенты выбирают наш сервис?

Купить готовую работу сейчас
service icon
Работаем круглосуточно
24 часа в сутки
7 дней в неделю
service icon
Гарантия
Возврат средств в случае проблем с купленной готовой работой
service icon
Мы лидеры
LeWork является лидером по количеству опубликованных материалов для студентов
Купить готовую работу сейчас

не подошла эта работа?

В нашей базе 78761 курсовых работ – поможем найти подходящую

Ответы на часто задаваемые вопросы

Чтобы оплатить заказ на сайте, необходимо сначала пополнить баланс на этой странице - https://lework.net/addbalance

На странице пополнения баланса у вас будет возможность выбрать способ оплаты - банковская карта, электронный кошелек или другой способ.

После пополнения баланса на сайте, необходимо перейти на страницу заказа и завершить покупку, нажав соответствующую кнопку.

Если у вас возникли проблемы при пополнении баланса на сайте или остались вопросы по оплате заказа, напишите нам на support@lework.net. Мы обязательно вам поможем! 

Да, покупка готовой работы на сайте происходит через "безопасную сделку". Покупатель и Продавец финансово защищены от недобросовестных пользователей. Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. 

У покупателя есть возможность снять готовую работу с продажи на сайте. Например, если необходимо скрыть страницу с работой от третьих лиц на определенный срок. Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. Если администрация сайта принимает решение о возврате денежных средств, то покупатель получает уведомление в личном кабинете и на электронную почту о возврате. Средства можно потратить на покупку другой готовой работы или вывести с сайта на банковскую карту. Вывод средств можно оформить в личном кабинете, заполнив соответствущую форму.

Мы с радостью ответим на ваши вопросы по электронной почте support@lework.net

surpize-icon

Работы с похожей тематикой

stars-icon
arrowarrow

Не удалось найти материал или возникли вопросы?

Свяжитесь с нами, мы постараемся вам помочь!
Неккоректно введен e-mail
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных