Личный кабинетuser
orange img orange img orange img orange img orange img
Дипломная работаПсихология
Готовая работа №110935 от пользователя Куклачев Дмитрий
book

СВЯЗЬ МОТИВАЦИИ К ГЕЙМИНГУ И ЛИЧНОСТНЫХ ЧЕРТ У МОЛОДЫХ ЛЮДЕЙ

1 820 ₽
Файл с работой можно будет скачать в личном кабинете после покупки
like
Гарантия безопасной покупки
help

Сразу после покупки работы вы получите ссылку на скачивание файла.

Срок скачивания не ограничен по времени. Если работа не соответствует описанию у вас будет возможность отправить жалобу.

Гарантийный период 7 дней.

like
Уникальность текста выше 50%
help

Все загруженные работы имеют уникальность не менее 50% в общедоступной системе Антиплагиат.ру

file
Возможность снять с продажи
help

У покупателя есть возможность доплатить за снятие работы с продажи после покупки.

Например, если необходимо скрыть страницу с работой на сайте от третьих лиц на определенный срок.

Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Не подходит эта работа?
Укажите тему работы или свой e-mail, мы отправим подборку похожих работ
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных

содержание

Введение
Глава 1. Теоретический анализ…………………………………………
1.1. Понятие личностных черт и мотивации………………………
1.2. Обзор исследований влияния личностных черт и мотивации на увлечение играми……………………………………………….
1.3. Классификация игрового поведения…………………………...
Глава 2. Организация эмпирического исследования связи мотивации к геймингу с личностными чертами…………………………………………………….
2.1 Процедура и методы исследования
2.2. Описание выборки и конструкта исследования……………………..
Глава 3. Анализ результатов исследования………………………………….
3.1. Средние результаты по методикам…………………………………….
3.2. Результаты анализа межгрупповых различий по показателям преобладающей мотивации к игре, личностных черт……………………….
3.3 Результаты корреляционного анализа……………………………………..
3.4 Обсуждение результатов эмпирического исследования………………….
Заключение………………………………………………………………………


Весь текст будет доступен после покупки

ВВЕДЕНИЕ

Дипломная работа посвящена исследованию связи мотивации к геймингу и личностных черт у молодых людей, играющих в многопользовательским компьютерные игры жанра MOBA.
Актуальность темы исследования.
В современном обществе игровая индустрия занимает центральное место в развлекательной жизни молодежи, предоставляя им мир виртуальной реальности, который порой становится более привлекательным, чем реальный мир. Разнообразие игровых жанров, высокий уровень визуальных и аудиовизуальных эффектов, а также социальные аспекты онлайн-игр делают их неотъемлемой частью повседневной жизни многих молодых людей. В связи с этим возникает вопрос о том, какие личностные черты наиболее выражены у геймеров, и как они связаны с мотивацией игроков.
Изучение этой проблематики является важным не только с точки зрения понимания психологических механизмов, лежащих в основе игровой активности, но и с практической точки зрения, так как позволяет выявить факторы, способствующие развитию здоровых и адаптивных форм гейминга, а также предупреждать и лечить возможные негативные последствия переизбытка игровой активности. В рамках данного исследования мы обратимся к роли личностных черт и мотиваций в формировании увлечения игровой деятельностью среди молодежи. Проведение данного исследования позволит более глубоко понять механизмы мотивации к геймингу и их взаимосвязь с психологическими особенностями молодых людей.

Весь текст будет доступен после покупки

отрывок из работы

Глава 1. Теоретический анализ связи мотивации к геймингу с личностными чертами у молодых людей
1.1.Понятие личностных черт и мотивации
Мотивация является внутренней или внешней причинной силой, которая побуждает человека действовать и достигать определенных целей. Мотивация может быть внутренняя или внешняя. Внутренняя мотивация возникает из желания человека самореализоваться, развивать свои способности и удовлетворять собственные потребности. Внешняя мотивация, напротив, связана с получением внешнего вознаграждения или избеганием наказания.
В качестве мотива назывались самые различные психологические феномены. Это – намерения, представления, идеи, чувства, переживания (Л. И. Божович); потребности, влечения, побуждения, склонности (X. Хекхаузен); желания, хотения, привычки, мысли, чувство долга (П. А. Рудик); морально-политические установки и помыслы (Г. А. Ковалев); психические процессы, состояния и свойства личности (К. К. Платонов); предметы внешнего мира (А. Н. Леонтьев); установки (А. Маслоу); условия существования (К. Вилюнас); побуждения, от которых зависит целенаправленный характер действий (В. С. Мерлин) соображение, по которому субъект должен действовать (Ф. Годфруа).
Намерения тогда выступают в качестве мотивов, когда человек либо принимает решение, либо когда цель деятельности отдалена и ее достижение отсрочено. В намерении присутствует влияние потребности и интеллектуальной активности человека, связанная с осознанием средств достижения цели. То, что намерение обладает побудительной силой очевидно, однако оно не раскрывает причины поведения.

Весь текст будет доступен после покупки

Список литературы

1. Hainey T., Connolly T., Stansfield M., Boyle E. // The differences in motivations of online game play- ers and offline game players: A combined analysis of three studies at higher education level // Computers & Education. 2011. Vol. 57. Issue 4. P. 2197–2211.
2. . Taylor T. L. Raising the stakes e-sports and the professionalization of computer gaming. Cambridge, Mass.: MIT Press, 2012. URL: http://mitpress.mit.edu/sites/default/files/titles/content/9780262017374_ sch_0001.pdf (дата обращения: 26.11.2015).
3. Why do you play? The development of the motives for online gaming questionnaire (MOGQ) / Demetrovics Z., Urban R., Nagygyorgy K., Farkas J., Zilahy D., Mervo B., Reindl A., Agoston C., Kertesz A., Harmath E. // Behavior Research Methods. 2011. Vol. 43, issue 3. P. 814–825.
4. Войскунский А. Е., Аветисова А. А. Традиционные и современные исследования игрово- го поведения // Методология и история психологии. 2009. Т. 4. Вып. 4. URL: http://mhp-journal.ru/ rus/2009_v4_n4_07 (дата обращения: 6.12.2015).
5. Хейзинга Й. Homo Ludens. Статьи по истории культуры. М.: Прогресс-Традиция, 1997. URL: http://anna-ganzha.narod.ru/huizinga_homo_ludens.pdf (дата обращения: 1.03.2016)
6. Айзенк Г.Ю Структура Личности Санкт-Петербург // Психология личности в трудах зарубежных психологов : хрестоматия / сост. А.А. Реан (http://lib.mgppu.ru/opacunicode/index.php?url=/auteurs/view/2668/source:default). (http://lib.mgppu.ru/opacunicode/index.php?url=/auteurs/view/2668/source:default) – Санкт-Петербург : Питер, 2000. – С. 270-285. – (Хрестоматия по психологии) .
7. Капустина А.Н Многофакторная личностная методика Р. Кеттелла. СПб.: Речь, 2004

Весь текст будет доступен после покупки

Почему студенты выбирают наш сервис?

Купить готовую работу сейчас
service icon
Работаем круглосуточно
24 часа в сутки
7 дней в неделю
service icon
Гарантия
Возврат средств в случае проблем с купленной готовой работой
service icon
Мы лидеры
LeWork является лидером по количеству опубликованных материалов для студентов
Купить готовую работу сейчас

не подошла эта работа?

В нашей базе 78761 курсовых работ – поможем найти подходящую

Ответы на часто задаваемые вопросы

Чтобы оплатить заказ на сайте, необходимо сначала пополнить баланс на этой странице - https://lework.net/addbalance

На странице пополнения баланса у вас будет возможность выбрать способ оплаты - банковская карта, электронный кошелек или другой способ.

После пополнения баланса на сайте, необходимо перейти на страницу заказа и завершить покупку, нажав соответствующую кнопку.

Если у вас возникли проблемы при пополнении баланса на сайте или остались вопросы по оплате заказа, напишите нам на support@lework.net. Мы обязательно вам поможем! 

Да, покупка готовой работы на сайте происходит через "безопасную сделку". Покупатель и Продавец финансово защищены от недобросовестных пользователей. Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. 

У покупателя есть возможность снять готовую работу с продажи на сайте. Например, если необходимо скрыть страницу с работой от третьих лиц на определенный срок. Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. Если администрация сайта принимает решение о возврате денежных средств, то покупатель получает уведомление в личном кабинете и на электронную почту о возврате. Средства можно потратить на покупку другой готовой работы или вывести с сайта на банковскую карту. Вывод средств можно оформить в личном кабинете, заполнив соответствущую форму.

Мы с радостью ответим на ваши вопросы по электронной почте support@lework.net

surpize-icon

Работы с похожей тематикой

stars-icon
arrowarrow

Не удалось найти материал или возникли вопросы?

Свяжитесь с нами, мы постараемся вам помочь!
Неккоректно введен e-mail
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных