Личный кабинетuser
orange img orange img orange img orange img orange img
Дипломная работаПедагогика
Готовая работа №117348 от пользователя Успенская Ирина
book

Требования ФГОС к организации проведения современного урока истории с использованием инновационных игровых технологий

1 700 ₽
Файл с работой можно будет скачать в личном кабинете после покупки
like
Гарантия безопасной покупки
help

Сразу после покупки работы вы получите ссылку на скачивание файла.

Срок скачивания не ограничен по времени. Если работа не соответствует описанию у вас будет возможность отправить жалобу.

Гарантийный период 7 дней.

like
Уникальность текста выше 50%
help

Все загруженные работы имеют уникальность не менее 50% в общедоступной системе Антиплагиат.ру

file
Возможность снять с продажи
help

У покупателя есть возможность доплатить за снятие работы с продажи после покупки.

Например, если необходимо скрыть страницу с работой на сайте от третьих лиц на определенный срок.

Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Не подходит эта работа?
Укажите тему работы или свой e-mail, мы отправим подборку похожих работ
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных

содержание

Введение
Глава 1. Теоретические аспекты применения игровых технологий на уроках истории
1.1 Понятия «игра», «игровое обучение»
1.2 Влияние применения игровых технологий на усвоение материала учащимися
Глава 2. Практическое применение игровых технологий на уроках истории в условиях ФГОС
2.1 Анализ современных игровых технологий, применяемых на уроках истории
2.2 Разработка игровых технологий на уроках истории
2.3 Результаты апробации ролевой игры для обучающихся шестого класса и их анализ
Глава 3. Рекомендации по применению игровых технологий на уроках истории
Заключение
Список использованной литературы и источников

Весь текст будет доступен после покупки

ВВЕДЕНИЕ

В современном образовании появляются все более разнообразные и эффективные методы обучения. Одним из таких методов является применение игровых технологий на уроках истории. Игровое обучение позволяет обучающимся активно взаимодействовать с учебным материалом, развивать креативное и логическое мышление, а также повышать мотивацию к обучению. В связи с внедрением Федерального государственного образовательного стандарта (ФГОС), исследование применения игровых технологий на уроках истории становится особенно актуальным.
Актуальность исследования:
ФГОС предполагает формирование компетентностного подхода в образовании, основанного на индивидуальном развитии каждого обучающегося. Применение игровых технологий на уроках истории позволяет активизировать процесс обучения, развивать творческие и критическое мышление, а также способствует формированию ключевых компетенций исторического мышления у обучающихся. Исследование данной темы поможет выяснить эффективность применения игровых технологий в условиях реализации ФГОС и определить проблемы, связанные с их применением на уроках истории.

Весь текст будет доступен после покупки

отрывок из работы

Глава 1. Теоретические аспекты применения игровых технологий на уроках истории
1.1 Понятия «игра», «игровое обучение»

Игровое обучения является очень актуальным на сегодняшний день, а также имеет исторические корни. В прошлом в Афинах, примерно в 5 – 6 веках до нашей эры в целях воспитания начали использовать так называемую «игру».
Юноши состязались в разных видах спорта, также происходили словесные споры, танцы соревновались в музыке, таким образом они самоутверждались. В то время, кстати, зародились так называемые разыгрывание «боев», также игры по типу штабного обучения.
В средневековьях в школах игровыми методами обучения можно было считать состязания, особенно в области риторики. Часто, уроки включали чтение учителем, ответы на вопросы, объяснение параметров и конечно, организацию дискуссии.
В эпоху возрождения в Европе Ф. Рабле выступала за использование игровых методов в обучении, уже в те времена понимали, что ребенок легко все заучивает, играя .
В 15-16 веках Я. А. Коменский критиковал школьную систему своего времени и предлагал превратить все "школы-тюрьмы" и "школы-мастерские" в места игр. Он считал, что каждая школа может стать универсальной игрой, которая должна соответствовать возрасту учащихся. Дж. Локк также рекомендовал использовать игровые формы обучения. Ж.-Ж. Руссо, задавая цели гражданского воспитания, предлагал программу педагогических мероприятий, включая общественно полезный труд, совместные игры и празднества. Теория игры стала основой педагогической концепции Ф. Фрёбеля.
Начало разработки общей теории игры связано с работами Ф. Шиллера и Г. Спенсера. Шиллер видел в игре характеристику существа человека вообще, рассматривал игру как средство наслаждения, связанного со свободным от внешних потребностей проявлением избытка сил. Спенсер рассматривал игру с точки зрения эволюционного подхода, указывал на распространение игр у высших животных и на ее упражняющую функцию.
Многие зарубежные исследователи предлагали свой взгляд на теорию игры. В их числе — К. Гросс, К. Бюлер, Ж. Фрейд, Ж. Пиаже.

Весь текст будет доступен после покупки

Список литературы

1. Концепция преподавания учебного курса «История России» в образовательных организациях российской федерации, реализующих основные общеобразовательные программы [Электронный ресурс]. – Режим доступа: https://docs.edu.gov.ru/document/b12aa655a39f6016af3974a98620bc34/download/3243/?ysclid=lv7odu4s2n947379453 (дата обращения: 06. 03. 2024)
2. Абдуллаева С.А. Применение инноваций в образовании как требование времени // Азимут научных исследований: педагогика и психология. – 2017. – № 3(16). – С. 12 – 14.
3. Алексеева Н.М. Игры на уроках // Преподавание истории в школе. – 2005. – № 6. – С. 110 – 119.
4. Андриенко О.А. О необходимости применения игровых технологий обучения / О.А. Андриенко // Балканское научное обозрение. – 2019. – Т.3. – № 2(4). – С. 7-8.
5. Ахвердов А.А. Развитие творческих способностей детей во внеурочной деятельностной среде // Методист. – 2018. – №3. – С. 37 – 39.
6. Баханов К.А. Театрализованные игры на уроках // Преподавание истории в школе. – 2017. – № 4. – С. 90 – 106.
7. Белобородов Н.В. Технология социального творчества учащихся // Народное образование. – 2018. – № 1. – С. 221 – 232.

Весь текст будет доступен после покупки

Почему студенты выбирают наш сервис?

Купить готовую работу сейчас
service icon
Работаем круглосуточно
24 часа в сутки
7 дней в неделю
service icon
Гарантия
Возврат средств в случае проблем с купленной готовой работой
service icon
Мы лидеры
LeWork является лидером по количеству опубликованных материалов для студентов
Купить готовую работу сейчас

не подошла эта работа?

В нашей базе 78761 курсовых работ – поможем найти подходящую

Ответы на часто задаваемые вопросы

Чтобы оплатить заказ на сайте, необходимо сначала пополнить баланс на этой странице - https://lework.net/addbalance

На странице пополнения баланса у вас будет возможность выбрать способ оплаты - банковская карта, электронный кошелек или другой способ.

После пополнения баланса на сайте, необходимо перейти на страницу заказа и завершить покупку, нажав соответствующую кнопку.

Если у вас возникли проблемы при пополнении баланса на сайте или остались вопросы по оплате заказа, напишите нам на support@lework.net. Мы обязательно вам поможем! 

Да, покупка готовой работы на сайте происходит через "безопасную сделку". Покупатель и Продавец финансово защищены от недобросовестных пользователей. Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. 

У покупателя есть возможность снять готовую работу с продажи на сайте. Например, если необходимо скрыть страницу с работой от третьих лиц на определенный срок. Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. Если администрация сайта принимает решение о возврате денежных средств, то покупатель получает уведомление в личном кабинете и на электронную почту о возврате. Средства можно потратить на покупку другой готовой работы или вывести с сайта на банковскую карту. Вывод средств можно оформить в личном кабинете, заполнив соответствущую форму.

Мы с радостью ответим на ваши вопросы по электронной почте support@lework.net

surpize-icon

Работы с похожей тематикой

stars-icon
arrowarrow

Не удалось найти материал или возникли вопросы?

Свяжитесь с нами, мы постараемся вам помочь!
Неккоректно введен e-mail
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных