Личный кабинетuser
orange img orange img orange img orange img orange img
Дипломная работаДизайн
Готовая работа №106798 от пользователя Успенская Ирина
book

UI/UX дизайн программы-помощника для сотрудников ООО “Команда Ф5”

1 350 ₽
Файл с работой можно будет скачать в личном кабинете после покупки
like
Гарантия безопасной покупки
help

Сразу после покупки работы вы получите ссылку на скачивание файла.

Срок скачивания не ограничен по времени. Если работа не соответствует описанию у вас будет возможность отправить жалобу.

Гарантийный период 7 дней.

like
Уникальность текста выше 50%
help

Все загруженные работы имеют уникальность не менее 50% в общедоступной системе Антиплагиат.ру

file
Возможность снять с продажи
help

У покупателя есть возможность доплатить за снятие работы с продажи после покупки.

Например, если необходимо скрыть страницу с работой на сайте от третьих лиц на определенный срок.

Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Не подходит эта работа?
Укажите тему работы или свой e-mail, мы отправим подборку похожих работ
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных

содержание

ВВЕДЕНИЕ 9
1 АНАЛИТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ 12
1.1 Краткая характеристика организации 12
1.2 Анализ предметной области 12
1.3 Постановка задачи на создание UI/UX дизайн программы-помощника 14
1.4 Обзор существующих программ-помощников 15
1.5 UI/UX дизайн: принципы и основы 17
1.6 Определение основных понятий и терминов в области дизайна и UI/UX 19
1.7 Выбор средств для разработки UI/UX дизайна программы-помощника 21
Вывод 25
2 КОНСТРУКТОРСКАЯ ЧАСТЬ 26
2.1 Анализ требований и спецификаций 26
2.2 Проектирование архитектуры системы 31
2.2.1 Основные компоненты архитектуры 31
2.2.2 Детализация компонентов архитектуры 32
2.2.3 Взаимодействие компонентов 34
2.3 Технологический стек и инструменты разработки 35
2.3.1 Инструменты и технологии 35
2.3.2 Среда разработки 36
2.3.3 Используемые библиотеки и фреймворки 38
Вывод 39

3 ТЕХНОЛОГИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ 41
3.1 Реализация архитектуры приложения 41
3.1.1 Структура папок и файлов проекта 41
3.1.2 Основные компоненты архитектуры (Model, View, ViewModel) 43
3.1.3 Применение шаблона проектирования MVVM 48
3.1.4 Реализация паттерна "Команда" 51
3.2 Разработка пользовательских интерфейсов 55
3.2.1 Дизайн основного окна приложения (MainWindow) 55
3.2.2 Настройка стилей и анимаций 58
3.2.3 Создание и интеграция страниц (HomePage, InfoPage, UserSettingsPage) 62
3.3 Функциональные возможности программы-помощника 66
3.3.1 Реализация настроек приложения (AppSetting, CircleSettings) 66
3.3.2 Регистрация и обработка глобальных горячих клавиш (GlobalHotKey) 71
3.3.3 Функционал быстрого доступа (CircleWindowPick) 73
3.3.4 Сериализация и десериализация настроек 74
3.4 Дополнительные компоненты и функции 76
3.4.1 Кастомные элементы управления (Controls) 76
3.4.2 Интеграция и взаимодействие окон 76
Вывод 78
4 БЕЗОПАСНОСТЬ ЖИЗНЕДЕЯТЕЛЬНОСТИ 80
4.1 Оценка эргономики рабочего места пользователя 80
4.2 Меры по обеспечению психологического комфорта при работе с программой 81
4.3 Профилактика зрительного напряжения при длительной работе за компьютером 83
Вывод 84
5 ЭКОНОМИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ 86
5.1 Определение времени, затраченного на разработку UI/UX дизайна программы-помощника 86
5.2 Расчёт стоимости разработки UI/UX дизайна программы-помощника 88
5.3 Экономическая целесообразность разработки UI/UX дизайна программы-помощника 91
Вывод 93
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 94
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ 96
ПРИЛОЖЕНИЯ 101

Весь текст будет доступен после покупки

ВВЕДЕНИЕ

С каждым днём технологии активно проникают во все сферы жизнедеятельности человека. С каждым годом все больше и больше процессов автоматизируются и переходят в цифровой формат. В этом контексте возникает необходимость в создании удобных и понятных интерфейсов для взаимодействия пользователя с электронными системами.
Важность данной задачи трудно переоценить. От качества интерфейса зависит не только комфорт работы пользователя, но и его производительность. В некоторых случаях, качество интерфейса может влиять даже на безопасность работы. Если интерфейс сложен и неинтуитивен, пользователь может совершить ошибку, которая приведет к нежелательным последствиям.
Особенно актуальным данный вопрос становится в сфере разработки программного обеспечения. Разработчики постоянно сталкиваются с необходимостью обеспечения быстрого и удобного доступа к необходимым инструментам и приложениям. От того, насколько успешно решена эта задача, зависит общая эффективность работы команды и качество конечного продукта.
В условиях постоянно растущей конкуренции, важность качественного UI/UX дизайна становится все более очевидной. Компании, которые уделяют должное внимание этому аспекту, получают конкурентное преимущество, поскольку их продукты становятся более привлекательными для пользователей. Пользовательский интерфейс становится важным фактором, который может существенно повлиять на успех программного продукта на рынке.

Весь текст будет доступен после покупки

отрывок из работы

1 АНАЛИТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
1.1 Краткая характеристика организации
ООО «Команда F5» — это интегратор собственного продукта amoCRM, специализирующийся на автоматизации взаимодействия с клиентами. Компания занимается внедрением и настройкой бизнес-процессов, соединяя amoCRM с различными сервисами и применяя технологии искусственного интеллекта.
Одним из основных направлений деятельности «Команда F5» является внедрение amoCRM. Компания помогает бизнесам интегрировать amoCRM в их рабочие процессы, добиваясь максимальной автоматизации и оптимизации. «Команда F5» обеспечивает надежную техническую поддержку, решая любые возникающие у клиентов проблемы с использованием amoCRM.
Компания также предлагает обучение и сертификацию по amoCRM, помогая клиентам в полной мере использовать все возможности этой системы. Важной частью их работы является предоставление аналитических и отчетных услуг, что позволяет клиентам контролировать и совершенствовать свои бизнес-процессы.
«Команда F5» применяет комплексный подход к автоматизации бизнес-процессов, способствуя повышению эффективности и продуктивности своих клиентов. Основанная в 2013 году, компания с тех пор занимает лидирующие позиции в сфере автоматизации на базе amoCRM. За эти годы команда профессионалов успешно реализовала более 980 проектов, охватывая рынки России, Беларуси, Казахстана, Европы и США.
1.2 Анализ предметной области
Анализ предметной области представляет собой важный этап в разработке программы-помощника для команды разработчиков amoCRM в ООО «Команда F5». Он направлен на детальное изучение ключевых аспектов и особенностей работы команды, а также на понимание их специфических потребностей, которые необходимо учитывать при создании программы.
В рамках анализа предметной области следует рассмотреть следующие аспекты:
1. Организационная структура и рабочий процесс команды разработчиков: Изучение структуры команды и их рабочего процесса помогает понять, какие инструменты и программы они используют чаще всего, и как они взаимодействуют друг с другом в процессе работы. Организационная структура компании ООО “Команда Ф5” представлена в приложении Б.

Весь текст будет доступен после покупки

Список литературы

1. Альтман, Е. А. Система контроля версий GIT : учебно-методическое пособие / Е. А. Альтман, А. В. Александров, Т. В. Васеева. — Омск : ОмГУПС, 2021. — 26 с. — Текст : электронный // Лань : электронно-библиотечная система. — URL: https://e.lanbook.com/book/190155 (дата обращения: 23.03.2024). — Режим доступа: для авториз. пользователей.
2. Андрианова, Е. Г. Информационные системы управления ресурсами предприятия : методические рекомендации / Е. Г. Андрианова. — Москва : РТУ МИРЭА, 2020. — 63 с. — Текст : электронный // Лань : электронно-библиотечная система. — URL: https://e.lanbook.com/book/167615 (дата обращения: 23.03.2024). — Режим доступа: для авториз. пользователей.
3. Белугина, С. В. Разработка программных модулей программного обеспечения для компьютерных систем. Прикладное программирование : учебное пособие / С. В. Белугина. — Санкт-Петербург : Лань, 2020. — 312 с. — ISBN 978-5-8114-4496-0. — Текст : электронный // Лань : электронно-библиотечная система. — URL: https://e.lanbook.com/book/133920 (дата обращения: 23.03.2024). — Режим доступа: для авториз. пользователей.
4. Брежнев, Р. В. Методы и средства проектирования информационных систем и технологий : учебное пособие / Р. В. Брежнев. — Красноярск : СФУ, 2021. — 216 с. — ISBN 978-5-7638-4416-0. — Текст : электронный // Лань : электронно-библиотечная система. — URL: https://e.lanbook.com/book/181656 (дата обращения: 23.03.2024). — Режим доступа: для авториз. пользователей.
5. Вафин, Р. Р. Программирование на C#.NET : учебное пособие / Р. Р. Вафин, А. Р. Бикмурзина. — Казань : КНИТУ-КАИ, 2020. — 108 с. — ISBN 978-5-7579-2430-4. — Текст : электронный // Лань : электронно-библиотечная система. — URL: https://e.lanbook.com/book/264917 (дата обращения: 23.03.2024). — Режим доступа: для авториз. пользователей.

Весь текст будет доступен после покупки

Почему студенты выбирают наш сервис?

Купить готовую работу сейчас
service icon
Работаем круглосуточно
24 часа в сутки
7 дней в неделю
service icon
Гарантия
Возврат средств в случае проблем с купленной готовой работой
service icon
Мы лидеры
LeWork является лидером по количеству опубликованных материалов для студентов
Купить готовую работу сейчас

не подошла эта работа?

В нашей базе 78761 курсовых работ – поможем найти подходящую

Ответы на часто задаваемые вопросы

Чтобы оплатить заказ на сайте, необходимо сначала пополнить баланс на этой странице - https://lework.net/addbalance

На странице пополнения баланса у вас будет возможность выбрать способ оплаты - банковская карта, электронный кошелек или другой способ.

После пополнения баланса на сайте, необходимо перейти на страницу заказа и завершить покупку, нажав соответствующую кнопку.

Если у вас возникли проблемы при пополнении баланса на сайте или остались вопросы по оплате заказа, напишите нам на support@lework.net. Мы обязательно вам поможем! 

Да, покупка готовой работы на сайте происходит через "безопасную сделку". Покупатель и Продавец финансово защищены от недобросовестных пользователей. Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. 

У покупателя есть возможность снять готовую работу с продажи на сайте. Например, если необходимо скрыть страницу с работой от третьих лиц на определенный срок. Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. Если администрация сайта принимает решение о возврате денежных средств, то покупатель получает уведомление в личном кабинете и на электронную почту о возврате. Средства можно потратить на покупку другой готовой работы или вывести с сайта на банковскую карту. Вывод средств можно оформить в личном кабинете, заполнив соответствущую форму.

Мы с радостью ответим на ваши вопросы по электронной почте support@lework.net

surpize-icon

Работы с похожей тематикой

stars-icon
arrowarrow

Не удалось найти материал или возникли вопросы?

Свяжитесь с нами, мы постараемся вам помочь!
Неккоректно введен e-mail
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных