Личный кабинетuser
orange img orange img orange img orange img orange img
Курсовая работаДизайн
Готовая работа №18394 от пользователя Бобылев_Андрей
book

Методика создания каталожного издания средствами графического дизайна

372 ₽
Файл с работой можно будет скачать в личном кабинете после покупки
like
Гарантия безопасной покупки
help

Сразу после покупки работы вы получите ссылку на скачивание файла.

Срок скачивания не ограничен по времени. Если работа не соответствует описанию у вас будет возможность отправить жалобу.

Гарантийный период 7 дней.

like
Уникальность текста выше 50%
help

Все загруженные работы имеют уникальность не менее 50% в общедоступной системе Антиплагиат.ру

file
Возможность снять с продажи
help

У покупателя есть возможность доплатить за снятие работы с продажи после покупки.

Например, если необходимо скрыть страницу с работой на сайте от третьих лиц на определенный срок.

Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Не подходит эта работа?
Укажите тему работы или свой e-mail, мы отправим подборку похожих работ
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных

содержание

Введение ………………………………………………………............................3
Глава I. Пред проектное исследование
1.1. Средства графического дизайна. Виды компьютерной графики..5
1.2. Перечень программно-технических средств обеспечения дизайнер-ской деятельности…………………………………………………11
Глава II. Художественно-проектный раздел
2.1. Понятие каталога и его верстка.
2.2. Создание каталога с использованием графических средств.

Заключение …………………………………………………………………......29
Список литературы ……………………………………………………..……..31
Приложение ……………………………………………………………..……...33

Весь текст будет доступен после покупки

ВВЕДЕНИЕ

Перед многими компаниями, творцами и деятелями искусства остро встает во-прос о представлении своих работах в рекламных целях. Теперь внимание по-требителя довольно сложно обратить на свой продукт среди большого потока информации.
Одним из новых видов презентации своего труда можно по праву считать ката-ложное издание.
Каталог наглядно и просто может распространять информацию о компании, ее товарах и услугах, бизнесе и перспективах развития.
Появление компьютерных технологий внесло существенное изменения в проек-тирование объектов дизайн-графики. Новые программы в процессе постинду-стриального периода повлекли за собой ряд изменений, свидетельствующих об эстетическом потенциале цифровой среды. На дополнение к возможностям тра-диционных инструментов появились новые визуальные способы, позволяющие проектировать, копировать, редактировать, трансформировать и комбинировать на основе математических законов.

Весь текст будет доступен после покупки

отрывок из работы

Глава I. Пред проектное исследование

1.1. Средства графического дизайна. Виды компьютерной графики.

В современном мире практически все сферы жизни человека используют дизайн для своих объектов деятельности. Графический дизайн представляет собой ис-кусство проектирования объектов путем использования графических элементов, средств дизайна и средств композиции для модернизации функциональных и эс-тетических качеств этих объектов.

Графический дизайн подразделяется на виды, такие как типографика, полигра-фический дизайн, разработка фирменного стиля, дизайн упаковки, создание ил-люстраций.

Можно выделить основные средства графического дизайна: линия, форма, тек-стура, цвет.
Рассмотрим особенности их применения.

Линии бывают контурные (создают границы вокруг или внутри объекта), разде-лительные (применяются для деления пространства) и декоративные (использу-ются для украшения объекта).

С помощью форм дизайнер может передать не только, форму самого объекта, но и придать ему движение, глубину, настроение. А также формы помогают ве-сти взгляд зрителя от одного элемента к другому. Основные типы форм: гео-метрические (круг, квадрат, треугольник), природные (формы, встречающиеся в природе) и абстрактные (натуральные формы, стилизованные под концепцию дизайна). Каждая форма визуально вызывает определенные ассоциации, к при-меру: круг - символизирует целостность и непрерывность; квадрат - статичность и ограничение; треугольник - совершенство, действие и движение.

Текстура и цвет в свою очередь самыми первыми отвечают за визуальное вос-приятие. Текстура - придает дизайн-проекту определенное настроение. Попу-лярные текстуры - бумага, ткань и природные элементы.

Цвет - сильнейший визуальный эффект. Цвет выступает как проводник к эмоци-ональным и психологическим ощущениям, передавая характер дизайн-проекта. Именно поэтому при выборе цветовой палитры проекта стоит учитывать посыл проекта и особенности целевой аудитории.

Анализ характерных особенностей средств графического дизайна позволяет грамотно их использовать в дальнейшей работе над дизайн-проектом. Ключе-выми моментами при работе над дизайном являются также: понимание идейных, стилевых и индивидуальных особенностей; поиск соответствующего компози-ционного и художественного оформления, проработка изобразительных обра-зов, цветовое и шрифтовое решение, соединение в единое художественное целое всех ее элементов, Кроме того стремительный рост компьютерных технологий, позволяет ускорить создание дизайн-проекта средствами графического дизайна с помощью компьютерной графики, аппаратных и программных средств компью-терной техники новых графических изображений (как чёрно-белых, так и цвет-ных), мультипликационных изображений, сложных изобразительных монтажей.

Виды компьютерной графики

В процессе глобализации и становления информационного общества потребова-лись более альтернативные варианты создания дизайн-проектов. Это связано с необходимостью более быстрого создания проекта. Поэтому наброски с бумаги перешли в компьютер - стали электронными.

Термин компьютерная графика включает в себя создание графических изобра-жений с помощью вычислительной техники, манипулируя ими.

Сегодня компьютерные изображения затрагивают многие аспекты нашей повсе-дневной жизни. Графическое изображение можно найти на телевидении, в газе-тах, сообщениях о погоде, и во время хирургических процедур. Хорошо по-строенный график может предоставить сложные статистические данные в фор-ме, легкой для понимания и интерпретации. Такие графики используются для иллюстрации статей, докладов, диссертаций и других материалов, презентаций.
Компьютерная графика дает возможность пользователям визуализировать дан-ные, полученные с помощью набора графических инструментов.
Несмотря на обилие классов программного обеспечения, различают всего три вида компьютерной графики: векторная, растровая и фрактальная.
Они отличаются принципами отображения на экране мониторов или при изго-товлении печатной продукции.

Другими словами, правомерна и данная квалификация:
Двухмерная графика - изображение, расположенное на двух плоскостях.
Трёхмерная графика - построение на компьютере в специальных программах, пространственной модели, состоящей из сложных геометрических форм, при-своение этой модели фактуры, цвета, условного движения камеры в виртуаль-ном пространстве, постановка света и создание сцены. Используется по разра-ботке компьютерных игр и т.д.

При вёрстке многостраничной печатной продукции используется двухмерная графика.
Двухмерна графика может создаваться в двумя способами:
Растровая графика - графика, создаваемая с помощью точек (пикселей)
Векторная графика- графика, создаваемая с помощью кривых линий, заданных математической формулой

Растровые изображения окружают нас на каждом шагу - например, фотографии.
При большом разрешении изображения пиксели не видны, но при уменьшении и увеличении можно заметить пиксели, из которых оно состоит.

Растровые изображения не получится перевести в вектор с сохранением цвето-вой гаммы.
Внутри одной векторной фигуры может быть только однотонная заливка или градиент — это не даёт такого многообразия цветовых переходов, как пиксели.
Если автоматически перевести фото в вектор, итоговая картинка будет казаться очень размытой.

Векторная графика используется при создании логотипов, дополнительных эле-ментов оформления в проектной работа, элементов интерфейса и шрифтов. Их составляющие - контур и заливка. Компьютер рассчитывает контур по матема-тическим формулам, именно поэтому векторные изображения не теряют своей точности вне зависимости от размера.
К слову, о размере, векторная графика имеет гораздо меньший вес, чем растро-вое изображения.

Самые популярные векторные форматы - eps и svg.
Eps чаще всего используется в полиграфии, а svg - в веб-дизайн.

Для создание векторной графики используют компьютерные технологии –
графические редакторы. На основе математических законов, внедряемых в про-ектное пространство, создаются кривые по опорным точкам - с помощью них линия может видоизменятся, принимая любое направление.

Оба формата имеют и преимущества, и недостатки.
Преимущество растровой графики — в цветовых возможностях, благодаря цве-товой передачи градиентов и цветовых переходах на сложных иллюстрациях. Но при увеличении изображения его качество будет ухудшаться.
Преимущество векторной графики — в бесконечном размере. Увеличивая гра-фику в векторном формате, не приведёт к деформации объекта. Но сделать сложную иллюстрацию со множеством цветов и мелких деталей будет сложнее.

В зависимости от определенных задач проектного процесса следует отталки-ваться от используемых материалов.
Для фотографий и сложных иллюстраций лучше всего подойдёт растровая гра-фика. Для простых иллюстраций и логотипов — векторная.

Весь текст будет доступен после покупки

Список литературы

-

Весь текст будет доступен после покупки

Почему студенты выбирают наш сервис?

Купить готовую работу сейчас
service icon
Работаем круглосуточно
24 часа в сутки
7 дней в неделю
service icon
Гарантия
Возврат средств в случае проблем с купленной готовой работой
service icon
Мы лидеры
LeWork является лидером по количеству опубликованных материалов для студентов
Купить готовую работу сейчас

не подошла эта работа?

В нашей базе 78761 курсовых работ – поможем найти подходящую

Ответы на часто задаваемые вопросы

Чтобы оплатить заказ на сайте, необходимо сначала пополнить баланс на этой странице - https://lework.net/addbalance

На странице пополнения баланса у вас будет возможность выбрать способ оплаты - банковская карта, электронный кошелек или другой способ.

После пополнения баланса на сайте, необходимо перейти на страницу заказа и завершить покупку, нажав соответствующую кнопку.

Если у вас возникли проблемы при пополнении баланса на сайте или остались вопросы по оплате заказа, напишите нам на support@lework.net. Мы обязательно вам поможем! 

Да, покупка готовой работы на сайте происходит через "безопасную сделку". Покупатель и Продавец финансово защищены от недобросовестных пользователей. Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. 

У покупателя есть возможность снять готовую работу с продажи на сайте. Например, если необходимо скрыть страницу с работой от третьих лиц на определенный срок. Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. Если администрация сайта принимает решение о возврате денежных средств, то покупатель получает уведомление в личном кабинете и на электронную почту о возврате. Средства можно потратить на покупку другой готовой работы или вывести с сайта на банковскую карту. Вывод средств можно оформить в личном кабинете, заполнив соответствущую форму.

Мы с радостью ответим на ваши вопросы по электронной почте support@lework.net

surpize-icon

Работы с похожей тематикой

stars-icon
arrowarrow

Не удалось найти материал или возникли вопросы?

Свяжитесь с нами, мы постараемся вам помочь!
Неккоректно введен e-mail
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных