Личный кабинетuser
orange img orange img orange img orange img orange img
Дипломная работаПраво и юриспруденция
Готовая работа №24148 от пользователя Райкина Екатерина
book

НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ НА УРОКАХ ОБЩЕСТВОЗНАНИЯ БЛОКА «ПРАВО»

1 150 ₽
Файл с работой можно будет скачать в личном кабинете после покупки
like
Гарантия безопасной покупки
help

Сразу после покупки работы вы получите ссылку на скачивание файла.

Срок скачивания не ограничен по времени. Если работа не соответствует описанию у вас будет возможность отправить жалобу.

Гарантийный период 7 дней.

like
Уникальность текста выше 50%
help

Все загруженные работы имеют уникальность не менее 50% в общедоступной системе Антиплагиат.ру

file
Возможность снять с продажи
help

У покупателя есть возможность доплатить за снятие работы с продажи после покупки.

Например, если необходимо скрыть страницу с работой на сайте от третьих лиц на определенный срок.

Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Не подходит эта работа?
Укажите тему работы или свой e-mail, мы отправим подборку похожих работ
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных

содержание

Введение………………………………………………………………………… 4
Глава 1. Теоретические основы применения игровых технологий
на уроках обществознания ……………………………………………………….7
1.1. Дидактическая игра как метод обучения …………………………………...7
1.2. Классификация дидактических и настольных игр…………………..……..17
Глава 2. Методика проведения настольных игр на уроках
обществознания ……………………………..……………………........................22
2.1. Игровые технологии в обучении обществознанию ……………………….22
2.2. Исследование опыта использования настольных
игр на уроках обществознания блока «право» ………………………………..24
Заключение ………………………………………………………………………..25
Библиографический список……………………………………………………... 29

Весь текст будет доступен после покупки

ВВЕДЕНИЕ

Актуальность. В настоящее время приоритетным направлением развития образования является формирование конкурентоспособной личности, способной к самостоятельному решению жизненно важных проблем. Для решения этой задачи необходимо создавать условия для овладения ключевыми компетенциями или универсальными способностями, такими как:
1) способность к исследованию;
2) способность к эффективной коммуникации;
3) способность к принятию решений и их реализации;
4) способность к критическому осмыслению информации;
5) способность к саморазвитию и самореализации.
Развитие таких способностей невозможно без деятельности самого учащегося. И главной целью современного учителя становится активизация и усиление деятельности учащихся.
Современная педагогика всё больше акцентирует свое внимание на ученике, заботится о его становлении и утверждении как личности. Выявлен и обусловлен целый ряд условий, стимулирующих личностное развитие учащихся в процессе обучения. Доказано, что такое развитие происходит в учебных ситуациях диалогического общения и равноправного сотрудничества, игровой и творческой деятельности учащихся, решения ими проблемных задач.
По утверждению психолого-педагогической науки для того, чтобы учение было эффективным, у ребенка необходимо вызвать положительное отношение к тому, чему мы хотим его научить. А это всегда формируется в процессе деятельности через сложнейший механизм общения и взаимоотношений. Каждый учитель должен стремиться, чтобы его уроки были запоминающимися, пробуждали интерес к предмету, увлекательными. Бытует мнение, что для достижения учебной цели учителю достаточно хорошо знать предмет и интересно рассказывать материалы урока. Но это не совсем так.


Весь текст будет доступен после покупки

отрывок из работы

ГЛАВА 1. Теоретические основы применения игровых технологий
на уроках обществознания

1.1 Дидактическая игра как метод обучения

«Без игры нет, и не может быть полноценного умственного развития. Игра – это огромное светлое окно, через которое в духовный мир ребенка вливается живительный поток представления, понятий. Игра – это искра, зажигающая огонек пытливости и любознательности»[23].
История настольных игр насчитывает не менее 5500 лет. Первая «настольная игра» появилась в то время, когда ещё не было столов: это был жребий, спрятанный в кулаке, или плоский камешек с отмеченной стороной. Самой древней настольной игрой признано считать Сенет. Развлечение это было популярно в Древнем Египте, еще 4000 лет до нашей эры, и по своим правилам напоминало шашки. Три тысячи лет до нашей эры были изобретены знаменитые нарды. В это время в Индии уже играли в Чаупар, игру шашечного типа. Примерно в 1120 г. до н.э. была изобретена игра домино, произошедшая от игральных костей, ввезенных из Индии в Китай. В XII веке французами были изобретены шашки. Это смесь древней мавританской игры Алькерк и шахмат. На Руси всё началось с бирюлек. Увлечение быстро распространилось и стало настоящей семейной игрой в России. Были на Руси и другие, не менее популярные настольные игры. Игра, которую на Руси называли «Мельница», – дальняя родственница крестиков-ноликов. Затем появилась игра «Гусёк», которая в 19 веке трансформировалась в «Путешествие». Наиболее древними настольными играми в Древней Руси, как и во многих других культурах, можно считать игру в шашки и кости. Настольная игра Таврели (русские шахматы) появилась еще в Древней Руси. Впервые в письменных источниках упоминания о шахматах встречаются в 1262 году.
В 19 веке были популярны настольные игры с исторической подоплекой: было много стратегических игр, посвящённых русско-турецкой войне.

Весь текст будет доступен после покупки

Список литературы

Учебники, учебные пособия
1. Агаджанова М. А. Современные настольные игры как инновационная психолого-педагогическая технология профилактики синдрома эмоционального выгорания педагогов / М. А. Агаджанова. // Воспитание и обучение детей младшего возраста: сборник материалов ежегодной международной научно-практической конференции. – М.: МГУ им. М. В. Ломоносова, 2016. – № 5. – С. 365-366.
2. Аммосов С.Б. Методическая разработка по правовому просвещению школьников
3. Бабанова И.А. Деловые игры в учебном процессе // Научные исследования в образовании. 2012. №7. С. 19-24.
4. Борзова Л.П. Игры на уроке истории // Методическое пособие для учителя. М.: Владос, 2004. 160с.
5. Вакуленко В.А., Уколова И.Е. Интерактивное обучение на уроках права // Право в школе. 2004. №1. С. 25-36.
6. Выготский Л.С. Игра и ее роль в психическом развитии ребенка // Вопросы психологии. 1966. №6. С. 62-68.
7. Гаджиева П.Д. Возможности интерактивных методов обучения в правовом образовании учащихся общеобразовательных учреждений // Дистанционное и виртуальное обучение. 2012. №6. С. 27-35.
8. Двадненко М.В., Привалова Н.М. Инновационные педагогические приемы современного образования // Современные проблемы науки и образования. 2013. №3. С. 199-205.
9. Дьячкова С. Игры по праву в школе.//Учитель. № 5. 2001 г.
10. Жиркова З.С. Использование игровой педагогической технологии при обучении учащихся правам ребенка // Международный журнал прикладных и фундаментальных исследований. 2012. №7. С. 28-31.

Весь текст будет доступен после покупки

Почему студенты выбирают наш сервис?

Купить готовую работу сейчас
service icon
Работаем круглосуточно
24 часа в сутки
7 дней в неделю
service icon
Гарантия
Возврат средств в случае проблем с купленной готовой работой
service icon
Мы лидеры
LeWork является лидером по количеству опубликованных материалов для студентов
Купить готовую работу сейчас

не подошла эта работа?

В нашей базе 78761 курсовых работ – поможем найти подходящую

Ответы на часто задаваемые вопросы

Чтобы оплатить заказ на сайте, необходимо сначала пополнить баланс на этой странице - https://lework.net/addbalance

На странице пополнения баланса у вас будет возможность выбрать способ оплаты - банковская карта, электронный кошелек или другой способ.

После пополнения баланса на сайте, необходимо перейти на страницу заказа и завершить покупку, нажав соответствующую кнопку.

Если у вас возникли проблемы при пополнении баланса на сайте или остались вопросы по оплате заказа, напишите нам на support@lework.net. Мы обязательно вам поможем! 

Да, покупка готовой работы на сайте происходит через "безопасную сделку". Покупатель и Продавец финансово защищены от недобросовестных пользователей. Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. 

У покупателя есть возможность снять готовую работу с продажи на сайте. Например, если необходимо скрыть страницу с работой от третьих лиц на определенный срок. Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. Если администрация сайта принимает решение о возврате денежных средств, то покупатель получает уведомление в личном кабинете и на электронную почту о возврате. Средства можно потратить на покупку другой готовой работы или вывести с сайта на банковскую карту. Вывод средств можно оформить в личном кабинете, заполнив соответствущую форму.

Мы с радостью ответим на ваши вопросы по электронной почте support@lework.net

surpize-icon

Работы с похожей тематикой

stars-icon
arrowarrow

Не удалось найти материал или возникли вопросы?

Свяжитесь с нами, мы постараемся вам помочь!
Неккоректно введен e-mail
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных