Личный кабинетuser
orange img orange img orange img orange img orange img
Дипломная работаПрограммирование
Готовая работа №42464 от пользователя Успенская Ирина
book

Разработка мобильной игры «ykutstone» с помощью межплатформенной среды разработки unity

1 250 ₽
Файл с работой можно будет скачать в личном кабинете после покупки
like
Гарантия безопасной покупки
help

Сразу после покупки работы вы получите ссылку на скачивание файла.

Срок скачивания не ограничен по времени. Если работа не соответствует описанию у вас будет возможность отправить жалобу.

Гарантийный период 7 дней.

like
Уникальность текста выше 50%
help

Все загруженные работы имеют уникальность не менее 50% в общедоступной системе Антиплагиат.ру

file
Возможность снять с продажи
help

У покупателя есть возможность доплатить за снятие работы с продажи после покупки.

Например, если необходимо скрыть страницу с работой на сайте от третьих лиц на определенный срок.

Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Не подходит эта работа?
Укажите тему работы или свой e-mail, мы отправим подборку похожих работ
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных

содержание

ВВЕДЕНИЕ 2
I. ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ СОЗДАНИЯ МОБИЛЬНОЙ ИГРЫ РЯД В РЯД 7
1.1. История иры жанра «ряд в ряд». 7
1.2. Сравнительная характеристика платформ для разработки мобильных игр……………... 7
1.3. Сравнительный анализ графических редакторов. 11
1.4. Сравнительный анализ аналогичных игровых приложений 15
Выводы к главне I 19
II. ТЕХНОЛОГИЯ РАЗРАБОТКИ ИГРЫ «YAKUTSTONE» В СРЕДЕ РАЗРАБОТКИ С# 22
2.1. Структура и содержание игры 22
2.2. Этапы разработки игры…………………………………………………...24
2.3. Концепт игры 24
2.4. Создание спрайтов 25
2.5. Тестирование и апробация программы 41
2.6. Экономическое обоснование проекта 43
Выводы к главе II 47
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 48
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ 50

Весь текст будет доступен после покупки

ВВЕДЕНИЕ

Актуальность. Цифровые технологии неотъемлемы от современного мира и широко используется во всех сферах жизни. Одной из наиболее популярных областей, в которых они применяются, являются видеоигры с множеством жанров. В рамках дипломной работы актуальность дипломной работы актуальность выбранной темы заключается в том, что общество все больше ориентируется на онлайн-сервисы и технологии в различных областях.
За счет своей простоты на рынке мобильных игр появляется много различных проектов, которые привносят либо новые жанры, либо изменяют уже существующие.
Цель исследования: разработка игры-головоломки с элементами якутского art fashion с помощью межплатформенной среды разработки Unity.
Объект исследования: процесс разработки мобильной игры «YKUTSTONE» на платформе Unity.
Предмет исследования: технология разработки мобильной игры «YKUTSTONE» на платформе Unity.
Гипотезой исследования послужило предположение о том, что игра будет интересным и увлекательным времяпровождением, если будет соответствовать требованиям:
? простой и удобный интерфейс;
? стабильность функционирования;
? уютная графика;
? поддержка android 4.4 и выше;
Предмет, объект, цель и гипотеза исследования обусловили задачи:
? изучить и проанализировать литературу по данной теме;
? с проектировать игрового приложения;
? реализовать работу мобильного приложения;
? протестировать работу игры;
? апробировать игровое приложение.

Весь текст будет доступен после покупки

отрывок из работы

В данной главе изучили схожие игры ряд в ряд, провели сравнительный анализ графических редакторов и сред платформ для разработок основываясь на выбранные методологические исследования, также исследованы аналоги игр ряд в ряд.
Анализ популярных игр в жанре «Ряд в ряд»
Многие игры в жанре «Ряд в ряд» представляют из себя головоломки, где игрок должен установить определенные фишки или символы в определенном порядке. Рассмотрели несколько популярных игр в этом жанре:
Candy Crash – игра, где игрок по задаче должен установить три и более сладостей в ряд, что бы их собрать. Игра имеет множество уровней со сложными комбинациями и ограничением количества ходов и времени.
Jewel Mania – в данной игре игрок учитывает определенное количество камней, установив их в линию. Цель игры - проходить уровни, получать бонусы и набирать максимальное количество очков.
Frozen Free Fall" - в данной игре игрок должен собирать определенное количество снежинок, установив их в линию. Цель игры - проходить уровни, разблокировать новых персонажей и набирать максимальное количество очков.
Многие игры в жанре "Ряд в ряд" имеют схожие задачи и методики прохождения, но отличаются уникальным дизайном и уровнем сложности. Важно помнить, что каждая игра имеет свои особенности и требует от игрока определенных навыков и стратегии.
1.1 Сравнительная характеристика платформ для разработки мобильных игр
В данном пункте рассмотрели три различных графических редактора, проанализировали и сравнили какая востребована и легка в использовании.
В текущее время существует большое количество различных инструментов для разработки игр от простых библиотек до полноценных конструкторов. Для таких платформ используется понятие «игровой движок» – это 9 инструмент для разработки компьютерных игр, видеоигр и прочих интерактивных приложений с графикой для разных платформ, которые обрабатываются в реальном времени. Рассмотрели самые популярные игровые движки, которые активно пользуются на рынке игровых приложений.
Unity – игровой движок среда разработки в большинстве случаев компьютерных игр, но могут и для создания мобильных игр. Кроссплатформенная среда, разработанная американской компанией Unity Technologies. Движок использует для написания скриптов язык С#, ранее поддерживал также и Boo.

Весь текст будет доступен после покупки

Список литературы

1. Соколова, В. В. Разработка мобильных приложений: учебное пособие для среднего профессионального образования / В. В. Соколова. — Москва: Издательство Юрайт, 2020. — 175 с. — (Профессиональное образование). — ISBN 978-5-534-10680-0
2. Двойнишников, С. В. Системное программирование. Язык С: учебное пособие для СПО / С. В. Двойнишников, К. Ф. Лысаков. — Саратов, Москва: Профобразование, Ай Пи Ар Медиа, 2020. — 156 c. — ISBN 978-5-4488-0790-9, 978-5-4497-0451-1
3. Пример создания простой 2D игры на Android с использованием игрового движка Unity [электронный ресурс] – (с) 2023, URL: https://habr.com/ru/articles/283186/ (дата обращения 05.04.2023)
4. Espressocode.top [электронный ресурс] Основные оптимизации кода в C# - (с) 2019, URL: http://espressocode.top/basic-code-optimizations-in-c/
5. Unity. Com [электронный ресурс] Научитесь программированию в Unity – (с) 2019, URL: https://unity.com/ru/how-to/beginner-game-coding-resources (дата обращения: 01.06.2022).
6. Уроки Unity для начинающих/ Изучение движка Unity с нуля [электронный ресурс] – (с) 2023, URL: https://www.youtube.com/playlist?list=PLDyJYA6aTY1k_-3fFiMVoYY04jCr-QY55 (дата обращения: )

Весь текст будет доступен после покупки

Почему студенты выбирают наш сервис?

Купить готовую работу сейчас
service icon
Работаем круглосуточно
24 часа в сутки
7 дней в неделю
service icon
Гарантия
Возврат средств в случае проблем с купленной готовой работой
service icon
Мы лидеры
LeWork является лидером по количеству опубликованных материалов для студентов
Купить готовую работу сейчас

не подошла эта работа?

В нашей базе 78761 курсовых работ – поможем найти подходящую

Ответы на часто задаваемые вопросы

Чтобы оплатить заказ на сайте, необходимо сначала пополнить баланс на этой странице - https://lework.net/addbalance

На странице пополнения баланса у вас будет возможность выбрать способ оплаты - банковская карта, электронный кошелек или другой способ.

После пополнения баланса на сайте, необходимо перейти на страницу заказа и завершить покупку, нажав соответствующую кнопку.

Если у вас возникли проблемы при пополнении баланса на сайте или остались вопросы по оплате заказа, напишите нам на support@lework.net. Мы обязательно вам поможем! 

Да, покупка готовой работы на сайте происходит через "безопасную сделку". Покупатель и Продавец финансово защищены от недобросовестных пользователей. Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. 

У покупателя есть возможность снять готовую работу с продажи на сайте. Например, если необходимо скрыть страницу с работой от третьих лиц на определенный срок. Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. Если администрация сайта принимает решение о возврате денежных средств, то покупатель получает уведомление в личном кабинете и на электронную почту о возврате. Средства можно потратить на покупку другой готовой работы или вывести с сайта на банковскую карту. Вывод средств можно оформить в личном кабинете, заполнив соответствущую форму.

Мы с радостью ответим на ваши вопросы по электронной почте support@lework.net

surpize-icon

Работы с похожей тематикой

stars-icon
arrowarrow

Не удалось найти материал или возникли вопросы?

Свяжитесь с нами, мы постараемся вам помочь!
Неккоректно введен e-mail
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных