Личный кабинетuser
orange img orange img orange img orange img orange img
Дипломная работаИнформатика
Готовая работа №77257 от пользователя Разгуляев Денис Николаевич
book

Разработка приложения для навигации с элементами дополнительной реальности

1 760 ₽
Файл с работой можно будет скачать в личном кабинете после покупки
like
Гарантия безопасной покупки
help

Сразу после покупки работы вы получите ссылку на скачивание файла.

Срок скачивания не ограничен по времени. Если работа не соответствует описанию у вас будет возможность отправить жалобу.

Гарантийный период 7 дней.

like
Уникальность текста выше 50%
help

Все загруженные работы имеют уникальность не менее 50% в общедоступной системе Антиплагиат.ру

file
Возможность снять с продажи
help

У покупателя есть возможность доплатить за снятие работы с продажи после покупки.

Например, если необходимо скрыть страницу с работой на сайте от третьих лиц на определенный срок.

Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Не подходит эта работа?
Укажите тему работы или свой e-mail, мы отправим подборку похожих работ
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных

содержание

ВВЕДЕНИЕ 3
1. ОПИСАНИЕ И АНАЛИЗ ПРЕДМЕТНОЙ ОБЛАСТИ 6
1.1 Историческое развитие систем виртуальной, дополненной и смешанной реальности 6
1.2 Классификация систем дополненной реальности 17
1.3 Программное обеспечение и алгоритмы 20
2. ОПИСАНИЕ ИСПОЛЬЗУЕМЫХ ПРОГРАММНЫХ ПРОДУКТОВ И СИСТЕМ 28
2.1 Анализ и выбор фреймворка 28
2.2 Vuforia SDK 30
2.3 Анализ и выбор инструментов создания приложения 33
2.3.1 Объект исследования 39
3. ПРОЕКТНО-КОНСТРУКТОРСКАЯ ЧАСТЬ 42
3.1 Создание 3D моделей 42
3.2 Vuforia. Создание меток и маркеров 46
3.3 Этапы разработки приложения на Unity3D. 49
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 71
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ 73
Приложение А 75


Весь текст будет доступен после покупки

ВВЕДЕНИЕ

Информационные технологии уже прочно вошли в жизнь современного человека. Невозможно представить себе ни одну отрасль жизнедеятельности, в которой бы они активно не использовались. Благодаря информационным технологиям человечество сделало большой скачок вперед в своем развитии. Несмотря на то, что информационные технологии являются эффективным инструментом развития, они тоже развиваются. Появляются различные инновации, несущее в себе все новые и новые перспективы. Одна из них – это технология дополненной реальности. Она сразу стала востребована во многих областях, как профессиональной деятельности человека, так и в культурной, образовательной и социальной сферах.
Проанализировав рынок AR-приложений для различных областей, было отмечено, что в некоторых из них, например, туризм, данная технология внедряется недостаточно активно. Это приводит к явному противоречию, ведь наглядность, образность, яркость приложений дополненной реальности смогли бы оптимизировать и расширить возможности туристического бизнеса. Именно этим обусловлен выбор и актуальность темы данной работы.
Основными направлениями разработки программного обеспечения в настоящее время являются "облачные" технологии, технологии обработки больших массивов данных и приложения для мобильных устройств. Наряду с этим, одним из перспективных направлений развития современных IT- технологий сегодня является технология дополненной реальности (Augmented reality, AR). Тема дополненной реальности живет в умах людей с тех пор, как об этом впервые упомянули писатели-фантасты. Сегодня мы как никогда близки к воплощению этой мечты. Дополненная реальность является интеграцией цифровой информации с окружающей средой пользователя в режиме реального времени. В отличии от виртуальной реальности, что создает совершенно искусственную среду, дополненная реальность использует существующую среду и накладывает новую информацию поверх неё. Дополненная реальность меняет наш взгляд на мир - или, по крайней мере, как пользователи видят мир.

Весь текст будет доступен после покупки

отрывок из работы

1. ОПИСАНИЕ И АНАЛИЗ ПРЕДМЕТНОЙ ОБЛАСТИ
1.1 Историческое развитие систем виртуальной, дополненной и смешанной реальности
Одними из первых систем виртуальной реальности как единение визуального восприятия с восприятием движения и звука являются различные военные тренажеры. В 1929 году был разработан и запатентован рычажный тренажер "Линк Трэйнер" (рисунок 1) в устройстве которого использовались движущаяся картинка и пневматические передачи. Он позволял осуществлять симуляцию движения, вращения, падения, изменение курса и таким образом создавал удовлетворительное ощущение движения.

Рисунок 1 – Рычажный тренажер «Линк Трэйнер»
Одной из ключевых личностей в аспекте создания систем виртуальной, дополненной и смешанной реальностей является кинематографист Мортон Хейлиг, который, в середине 1950-х годов сконструировал Motion Picture System - Sensorama [9].
В состав данной системы входил стереоскопический экран, кулера, эмитеры запаха, стерео колонки и двигающееся кресло. Во время демонстрации контента в данном устройстве имитировались тряска, шум, порывы ветра, дым, запахи (рисунок 2).

Весь текст будет доступен после покупки

Список литературы

1. 11.7 плюсов и минусов Unity // Авторские статьи об OpenSourse [Электронный ресурс] URL: http://vasilisc.com/unity_criticism.
2. 3D 8 Cartoon Character Creation, Volume 1: Modeling & Texturing (LightWave 3D 8 Cartoon Character Creation) / Jonny Gorden. - Москва: Мир, 2018. - 496 c.
3. 3ds max 6 / И.Н. Чумаченко. - Москва: ДМК Пресс, 2017. - 416 c.
4. Adobe Illustrator CC 2017 // Уроки и руководства
5. Advances in Modelling, Animation and Rendering / John Vince, Rae A. Earnshaw. - Москва: Мир, 2020. - 440 c.
6. Blender – горячие клавиши // Роман Филенко [Электронный ресурс] URL:http://roman.filenko.ru/%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B8/3d/5-blender-hotkeys.htmlLightwave.
7. Mental Ray / Iray. Мастерство визуализации в Blender3D / А. Плаксин. - Москва: ДМК Пресс, 2019. - 105 c.
8. Storytelling through Animation (Graphics) / Mike Wellins. - Москва: Высшая школа, 2017. - 435 c.
9. Update to Blender3D Training CD / Laurent M. Abecassis. - Москва: РГГУ, 2016. - 836 c.

Весь текст будет доступен после покупки

Почему студенты выбирают наш сервис?

Купить готовую работу сейчас
service icon
Работаем круглосуточно
24 часа в сутки
7 дней в неделю
service icon
Гарантия
Возврат средств в случае проблем с купленной готовой работой
service icon
Мы лидеры
LeWork является лидером по количеству опубликованных материалов для студентов
Купить готовую работу сейчас

не подошла эта работа?

В нашей базе 78761 курсовых работ – поможем найти подходящую

Ответы на часто задаваемые вопросы

Чтобы оплатить заказ на сайте, необходимо сначала пополнить баланс на этой странице - https://lework.net/addbalance

На странице пополнения баланса у вас будет возможность выбрать способ оплаты - банковская карта, электронный кошелек или другой способ.

После пополнения баланса на сайте, необходимо перейти на страницу заказа и завершить покупку, нажав соответствующую кнопку.

Если у вас возникли проблемы при пополнении баланса на сайте или остались вопросы по оплате заказа, напишите нам на support@lework.net. Мы обязательно вам поможем! 

Да, покупка готовой работы на сайте происходит через "безопасную сделку". Покупатель и Продавец финансово защищены от недобросовестных пользователей. Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. 

У покупателя есть возможность снять готовую работу с продажи на сайте. Например, если необходимо скрыть страницу с работой от третьих лиц на определенный срок. Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. Если администрация сайта принимает решение о возврате денежных средств, то покупатель получает уведомление в личном кабинете и на электронную почту о возврате. Средства можно потратить на покупку другой готовой работы или вывести с сайта на банковскую карту. Вывод средств можно оформить в личном кабинете, заполнив соответствущую форму.

Мы с радостью ответим на ваши вопросы по электронной почте support@lework.net

surpize-icon

Работы с похожей тематикой

stars-icon
arrowarrow

Не удалось найти материал или возникли вопросы?

Свяжитесь с нами, мы постараемся вам помочь!
Неккоректно введен e-mail
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных