содержание
ОПРЕДЕЛЕНИЯ, ОБОЗНАЧЕНИЯ И СОКРАЩЕНИЯ 8
ВВЕДЕНИЕ 9
1. ОБЗОР ПРЕДМЕТНОЙ ОБЛАСТИ 11
1.1 Геоинформационная система 11
1.1.1 Понятие геоинформационной системы 11
1.1.2 Географические координаты 12
1.1.3 Прямоугольные координаты 13
1.1.4 Географическая система координат 13
1.2 Существующие геоинформационные системы 15
1.2.1 Классификация геоинформационных систем 15
1.2.2 Сравнительный анализ геоинформационных систем 17
2. ФОРМУЛИРОВКА ТРЕБОВАНИЙ К РЕШЕНИЮ И ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ 23
2.1 Постановка задачи 23
2.2 Требование к решению 23
2.3 Обоснование требований к решению 23
3. АРХИТЕКТУРА ПРОГРАММНОЙ РЕАЛИЗАЦИИ 24
3.1 Выбор технологий и средств разработки 24
3.1.1 Развертывание программных средств 24
3.1.2 Язык программирования 24
3.1.3 Выбор фреймворка 24
3.1.4 Выбор среды разработки 24
3.1.5 Используемые библиотеки 24
3.2 Редактор фигур 25
3.2.1 Фигуры 25
3.2.2 Реализованные классы 26
3.2.3 Взаимодействие с системой 27
3.2.4 Результат создания редактора фигур 30
3.2.5 Сохранение фигур в GeoJSON 32
3.3 Система окон 33
3.3.1 Определение системы окон 33
3.3.2 Реализованные компоненты и хранилища 34
3.3.3 Взаимодействия системы окон с ГИС 36
3.3.4 Примеры работы системы окон с отображаемыми характеристи-ками 38
4. АПРОБАЦИЯ РЕШЕНИЯ 41
5. ОБЕСПЕЧЕНИЕ КАЧЕСТВА РАЗРАБОТКИ 42
5.1 Понятие качества 42
5.2 Операциональные определения характеристик качества 46
5.3 Определение потребителей разработки 49
5.4 Методы выявления требований потребителей 49
5.5 Расчёт быстродействия программных средств 51
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 53
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ 54
ВВЕДЕНИЕ 9
1. ОБЗОР ПРЕДМЕТНОЙ ОБЛАСТИ 11
1.1 Геоинформационная система 11
1.1.1 Понятие геоинформационной системы 11
1.1.2 Географические координаты 12
1.1.3 Прямоугольные координаты 13
1.1.4 Географическая система координат 13
1.2 Существующие геоинформационные системы 15
1.2.1 Классификация геоинформационных систем 15
1.2.2 Сравнительный анализ геоинформационных систем 17
2. ФОРМУЛИРОВКА ТРЕБОВАНИЙ К РЕШЕНИЮ И ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ 23
2.1 Постановка задачи 23
2.2 Требование к решению 23
2.3 Обоснование требований к решению 23
3. АРХИТЕКТУРА ПРОГРАММНОЙ РЕАЛИЗАЦИИ 24
3.1 Выбор технологий и средств разработки 24
3.1.1 Развертывание программных средств 24
3.1.2 Язык программирования 24
3.1.3 Выбор фреймворка 24
3.1.4 Выбор среды разработки 24
3.1.5 Используемые библиотеки 24
3.2 Редактор фигур 25
3.2.1 Фигуры 25
3.2.2 Реализованные классы 26
3.2.3 Взаимодействие с системой 27
3.2.4 Результат создания редактора фигур 30
3.2.5 Сохранение фигур в GeoJSON 32
3.3 Система окон 33
3.3.1 Определение системы окон 33
3.3.2 Реализованные компоненты и хранилища 34
3.3.3 Взаимодействия системы окон с ГИС 36
3.3.4 Примеры работы системы окон с отображаемыми характеристи-ками 38
4. АПРОБАЦИЯ РЕШЕНИЯ 41
5. ОБЕСПЕЧЕНИЕ КАЧЕСТВА РАЗРАБОТКИ 42
5.1 Понятие качества 42
5.2 Операциональные определения характеристик качества 46
5.3 Определение потребителей разработки 49
5.4 Методы выявления требований потребителей 49
5.5 Расчёт быстродействия программных средств 51
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 53
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ 54
Весь текст будет доступен после покупки
Показать еще текст