Личный кабинетuser
orange img orange img orange img orange img orange img
Дипломная работаПедагогика
Готовая работа №129894 от пользователя Успенская Ирина
book

Игровые технологии как средство активизации познавательного потенциала младших школьников на уроке «Окружающий мир» во внеурочной деятельности

1 925 ₽
Файл с работой можно будет скачать в личном кабинете после покупки
like
Гарантия безопасной покупки
help

Сразу после покупки работы вы получите ссылку на скачивание файла.

Срок скачивания не ограничен по времени. Если работа не соответствует описанию у вас будет возможность отправить жалобу.

Гарантийный период 7 дней.

like
Уникальность текста выше 50%
help

Все загруженные работы имеют уникальность не менее 50% в общедоступной системе Антиплагиат.ру

file
Возможность снять с продажи
help

У покупателя есть возможность доплатить за снятие работы с продажи после покупки.

Например, если необходимо скрыть страницу с работой на сайте от третьих лиц на определенный срок.

Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Не подходит эта работа?
Укажите тему работы или свой e-mail, мы отправим подборку похожих работ
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных

содержание

Введение 3
Глава 1. Теоретические основы использования игровых технологий в образовательном процессе 9
1.1. Понятие и классификация игровых технологий в образовании 9
1.2. Познавательный потенциал младших школьников: особенности и развитие 19
1.3. Формы организации внеурочной деятельности по предмету «Окружающий мир» в контексте требований ФГОС НОО 31
Выводы по главе 1 41
Глава 2. Методы активизации познавательного потенциала младших школьников с помощью игровых технологий во внеурочной деятельности по предмету «Окружающий мир» 44
2.1. Исследование уровня познавательного потенциала младших школьников в процессе изучения предмета «Окружающий мир» 44
2.2. Экспериментальное применение игровых технологий для активизации познавательного потенциала младших школьников во внеурочной деятельности 58
2.3. Анализ и оценка эффективности игровых технологий в процессе активизации познавательного потенциала младших школьников 64
Выводы по главе 2 72
Заключение 75

Весь текст будет доступен после покупки

ВВЕДЕНИЕ

Актуальность выбранной темы исследования обусловлена необходимостью разработки и внедрения эффективных методик обучения, способных стимулировать познавательные способности младших школьников, учитывая современные образовательные требования. Ведь сегодня акцент делается не только на передачу знаний, но и на развитие таких качеств, как критическое мышление, творческое начало и социальные навыки. Однако проблема заключается в том, что многие учащиеся испытывают недостаток мотивации и интереса к учебным занятиям.
Младший школьный возраст характеризуется активным познанием окружающей действительности, формированием интересов и стремлением к обучению. Тем не менее, некоторые дети сталкиваются с определенными трудностями, что может привести к снижению их познавательной активности. В этой связи игровые технологии, применяемые на уроках по предмету «Окружающий мир» и в рамках внеклассной работы, представляют собой действенный способ создания увлекательной и интерактивной образовательной среды, где ученики получают возможность не просто приобретать новые знания, но и активно вовлекаться в процесс их освоения.

Весь текст будет доступен после покупки

отрывок из работы

Глава 1. Теоретические основы использования игровых технологий в образовательном процессе

1.1. Понятие и классификация игровых технологий в образовании

Игра занимает важное место в жизни каждого ребенка, поскольку она не только приносит радость и удовольствие, но и становится своеобразным инструментом познания самого себя и окружающего мира. По мнению П.П. Блонского, игра является неотъемлемой частью естественного существования ребенка и выполняет функцию его главного учителя. Он считал, что игра – это основная форма активности дошкольника, в процессе которой он развивает свои способности, расширяет кругозор и усваивает социальный опыт, воссоздавая и творчески преобразуя явления окружающей реальности [4].
Многие известные философы, психологи и педагоги уделяли особое внимание игре как важному аспекту человеческого бытия. Игра воспринимается как ведущая деятельность растущего ребенка, и большинство исследователей сходятся во мнении, что она играет решающую роль в формировании новых психических структур и процессов у детей. Психологические исследования показывают, что дети, которым не предоставлена возможность играть, отстают в развитии сознания, самосознания и произвольных функций [1]. Произвольность подразумевает не только следование определенным правилам, но и осознанность собственных действий, независимость, ответственность, самоконтроль, инициативу и внутреннюю свободу. Ребенок, лишенный игры, зачастую демонстрирует импульсивное и ситуационное поведение, зависящее от внешних указаний взрослых [34]. В результате у такого ребенка не развиваются важные составляющие, такие как воображение, творческая инициатива и способность к самостоятельному мышлению.
Современные исследования в области игровой деятельности все чаще обращаются к использованию игровых технологий, которые позволяют оптимизировать процесс обучения и развития через игру. Эти технологии основаны на понимании игры как мощного инструмента для развития психических, социальных и эмоциональных функций ребенка [10; 11; 15]. Игровые технологии предполагают использование игровых ситуаций и методик, направленных на развитие определенных навыков и личностных качеств.
Применение игровых технологий в образовательных учреждениях помогает создавать условия, в которых ребенок приобретает необходимые навыки, такие как креативность, самостоятельность, коммуникабельность и способность решать проблемы, одновременно обеспечивая эффективное сочетание обучающей и развивающей деятельности. Это особенно важно для детей, начинающих свой путь в школе, когда они оказываются в новом, незнакомом мире, полном открытий и загадок. Им предстоит осваивать множество знаний и находить необычные, творческие решения в разных сферах деятельности.
Игровые технологии становятся средством раскрытия познавательного потенциала детей, позволяя им не только учиться, но и активно взаимодействовать с окружающим миром, делая процесс обучения более захватывающим и эффективным. Познавательный потенциал – это особый избирательный интерес личности к познанию, проявляющийся в определенной предметной области знаний. Без развития познавательного интереса у учащихся достижение образовательных целей становится затруднительным, если вообще возможным, поэтому проблема формирования познавательных интересов у младших школьников всегда оставалась и продолжает оставаться одной из главных задач школы [22]. Известно, что устойчивый познавательный интерес возникает тогда, когда обучение сочетает в себе эмоциональные и рациональные элементы.

Весь текст будет доступен после покупки

Список литературы

-

Весь текст будет доступен после покупки

Почему студенты выбирают наш сервис?

Купить готовую работу сейчас
service icon
Работаем круглосуточно
24 часа в сутки
7 дней в неделю
service icon
Гарантия
Возврат средств в случае проблем с купленной готовой работой
service icon
Мы лидеры
LeWork является лидером по количеству опубликованных материалов для студентов
Купить готовую работу сейчас

не подошла эта работа?

В нашей базе 78761 курсовых работ – поможем найти подходящую

Ответы на часто задаваемые вопросы

Чтобы оплатить заказ на сайте, необходимо сначала пополнить баланс на этой странице - https://lework.net/addbalance

На странице пополнения баланса у вас будет возможность выбрать способ оплаты - банковская карта, электронный кошелек или другой способ.

После пополнения баланса на сайте, необходимо перейти на страницу заказа и завершить покупку, нажав соответствующую кнопку.

Если у вас возникли проблемы при пополнении баланса на сайте или остались вопросы по оплате заказа, напишите нам на support@lework.net. Мы обязательно вам поможем! 

Да, покупка готовой работы на сайте происходит через "безопасную сделку". Покупатель и Продавец финансово защищены от недобросовестных пользователей. Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. 

У покупателя есть возможность снять готовую работу с продажи на сайте. Например, если необходимо скрыть страницу с работой от третьих лиц на определенный срок. Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. Если администрация сайта принимает решение о возврате денежных средств, то покупатель получает уведомление в личном кабинете и на электронную почту о возврате. Средства можно потратить на покупку другой готовой работы или вывести с сайта на банковскую карту. Вывод средств можно оформить в личном кабинете, заполнив соответствущую форму.

Мы с радостью ответим на ваши вопросы по электронной почте support@lework.net

surpize-icon

Работы с похожей тематикой

stars-icon
arrowarrow

Не удалось найти материал или возникли вопросы?

Свяжитесь с нами, мы постараемся вам помочь!
Неккоректно введен e-mail
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных