Личный кабинетuser
orange img orange img orange img orange img orange img
Дипломная работаИнформатика
Готовая работа №100359 от пользователя Куклачев Дмитрий
book

Разработка программного продукта для индивидуального принятия решений на основе теории игр

1 320 ₽
Файл с работой можно будет скачать в личном кабинете после покупки
like
Гарантия безопасной покупки
help

Сразу после покупки работы вы получите ссылку на скачивание файла.

Срок скачивания не ограничен по времени. Если работа не соответствует описанию у вас будет возможность отправить жалобу.

Гарантийный период 7 дней.

like
Уникальность текста выше 50%
help

Все загруженные работы имеют уникальность не менее 50% в общедоступной системе Антиплагиат.ру

file
Возможность снять с продажи
help

У покупателя есть возможность доплатить за снятие работы с продажи после покупки.

Например, если необходимо скрыть страницу с работой на сайте от третьих лиц на определенный срок.

Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Не подходит эта работа?
Укажите тему работы или свой e-mail, мы отправим подборку похожих работ
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных

содержание

ВВЕДЕНИЕ 8
ГЛАВА 1. АНАЛИТЧЕСКАЯ ЧАСТЬ 10
1.1. Анализ предметной области (теория игр) 10
1.2. Теория статистических решений 11
1.3. Критерии теории статистических решений 15
1.4. Причины реализации 20
1.5. Выбор и обоснование технических средств 21
1.6. Выводы по первой главе 23
ГЛАВА 2. РАЗРАБОТКА ПРОГРАММНОГО ПРОДУКТА 25
2.1. Требования к проектируемой системе 25
2.2. Разработка структуры 26
2.3. Реализация основных алгоритмов взаимодействия 29
2.3.1. Функция добавления строк: 32
2.3.2. Функция очистки матрицы: 33
2.3.3. Функция добавления столбцов 35
2.3.4. Функция импорта матрицы 36
2.4. Функции анализа значений 41
2.5. Функции вывода данных 47
2.6. Вывод по второй главе 48
ГЛАВА 3.ИТОГОВАЯ РЕАЛИЗАЦИЯ И ТЕСТИРОВАНИЕ 49
3.1. Итоговая реализация программы 49
3.2. Тестирование программы 52
3.3. Расчет экономической стоимости проекта 55
3.4. Выводы по третьей главе 57
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 58
СПИСОК ИСПОЬЗУЕМОЙ ЛИТРАТУРЫ 60



Весь текст будет доступен после покупки

ВВЕДЕНИЕ

В современной мире ежедневно увеличивается неопределенность и сложность обстоятельств. Люди сталкиваются с множеством вопросов, на которые не всегда легко найти ответы, чаще всего это происходит в молодом возрасте, когда опыта и знаний еще не хватает. Молодежь и начинающие специалисты могут испытывать трудности при принятии решений в области карьеры, образования, личной жизни и в других важных аспектах. В таких условиях важно иметь инструмент, который может помочь принимать взвешенные решения и уменьшить риск ошибочного выбора.
Как отметил философ Хосе Ортега-и-Гассет, "обстоятельства и решения - вот два ключевых аспекта, которые определяют жизнь". В любой ситуации требуют принятия решений: некоторые из них просты и обыденны, а другие - сложны и могут повлиять на будущее. Принятие решений является одной из важнейших проблем в современном управлении и науке, так как центральным моментом любого управления является процесс принятия решения. Процесс управления характеризуется множеством особенностей, включая разнообразие субъектов и объектов управления, различные временные рамки, сферы применения управления и сложную структуру. Необходимым элементом процесса управления является поиск и принятие решений для достижения поставленных целей. Планирование, организация, мотивация персонала и контроль - все эти функции связаны с принятием решений. Принятие решений - это основной процесс, который объединяет все аспекты управления и служит ключевым инструментом в системе управления. Процесс управления требует непрерывного принятия решений на различных этапах: определение целей, планирование, организация, мотивация и контроль выполнения задач [1].

Весь текст будет доступен после покупки

отрывок из работы

ГЛАВА 1. АНАЛИТЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
1.1. Анализ предметной области (теория игр)
Предметной областью данной выпускной квалификационной работы является применение теории игр для анализа стратегических взаимодействий и принятия решений в различных жизненных ситуациях. Теория игр — это раздел математики и экономики, изучающий стратегические взаимодействия между рациональными агентами, называемыми игроками. Она была разработана в середине 20 века, с тех пор теория игр стала междисциплинарной областью, используемой в экономике, политике, социологии и даже биологии.
В теории игр стратегия определяется как образ действий, который игрок выбирает для максимизации своей выгоды или минимизации своих потерь в различных возможных сценариях, возникающих в ходе игры. Стратегии могут быть сложными и включать решения, которые игрок должен принимать на каждом этапе игры в зависимости от действий других игроков. Одним из ключевых понятий теории игр является равновесие Нэша, то есть ситуация, в которой ни один игрок не может улучшить свой результат, изменив свою стратегию, если другие игроки сохраняют свои стратегии неизменными. Эта концепция широко используется в экономике и политологии для анализа устойчивости стратегических взаимодействий.
Теория игр имеет приложения в различных областях, таких как экономика, политология, социология, психология и этика. В экономике он используется для анализа рыночных структур, ценообразования и поведения фирм и потребителей. В политологии теория игр помогает понять процессы принятия решений, гонку вооружений и международные переговоры. В управлении проектами теория игр обеспечивает основу для разработки структур стимулов и стратегического поведения, а также помогает в принятии решений и планировании проектов. Кроме того, теория игр используется в социальной психологии для изучения группового поведения, переговоров и конфликтов.

Весь текст будет доступен после покупки

Список литературы

1. Демин С. С. Методы принятия управленческих решений. 2019: учебное пособие [Электронныйресурс]. – URL: http://www.psu.ru/files/docs/science/books/uchebnie-posobiya/demin-metody-prinyatiya-upravlencheskikh-reshenij.pdf (дата обращения: 09.04.2024).
2. Вентцель Е. С. Исследование операций. – М.: Советское радио, 1972. – 552 с. https://scask.ru/q_book_rop.php?id=103 (дата обращения: 10.04.2024).
3. Von Neumann J., Morgenstern O. Theory of Games and Economic Behavior. — Princeton University Press, 1944. — 625 с. (дата обращения: 10.04.2024).
4. Blanchard B. S., Fabrycky W. J. Systems Engineering and Analysis. — Pearson, 2010. — 784 с. (дата обращения: 11.04.2024).
5. Луц М. Изучаем Python. 5-е издание — Питер, 2023. — 1600 с. (дата обращения: 14.03.2024).
6. Chart.js Documentation [Электронный ресурс] — 2024. — Режим доступа: https://www.chartjs.org/docs/latest/.
7. Flask Documentation [Электронный ресурс] — 2024. — Режим доступа: https://flask.palletsprojects.com/en/2.0.x/.
8. Р.И. Трухаев Модели принятие решений в условиях неопределенности. – Издательство “Наука”, 1981. 258 с. (дата обращения: 03.05.2024).
9. Принятие решений в условиях неопределенности. [Электронный ресурс] URL: https://www.matematicus.ru/teoriya-sistem/prinyatie-reshenij-v-usloviyah-neopredelyonnosti (дата обращения: 04.05.2024).


Весь текст будет доступен после покупки

Почему студенты выбирают наш сервис?

Купить готовую работу сейчас
service icon
Работаем круглосуточно
24 часа в сутки
7 дней в неделю
service icon
Гарантия
Возврат средств в случае проблем с купленной готовой работой
service icon
Мы лидеры
LeWork является лидером по количеству опубликованных материалов для студентов
Купить готовую работу сейчас

не подошла эта работа?

В нашей базе 78761 курсовых работ – поможем найти подходящую

Ответы на часто задаваемые вопросы

Чтобы оплатить заказ на сайте, необходимо сначала пополнить баланс на этой странице - https://lework.net/addbalance

На странице пополнения баланса у вас будет возможность выбрать способ оплаты - банковская карта, электронный кошелек или другой способ.

После пополнения баланса на сайте, необходимо перейти на страницу заказа и завершить покупку, нажав соответствующую кнопку.

Если у вас возникли проблемы при пополнении баланса на сайте или остались вопросы по оплате заказа, напишите нам на support@lework.net. Мы обязательно вам поможем! 

Да, покупка готовой работы на сайте происходит через "безопасную сделку". Покупатель и Продавец финансово защищены от недобросовестных пользователей. Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. 

У покупателя есть возможность снять готовую работу с продажи на сайте. Например, если необходимо скрыть страницу с работой от третьих лиц на определенный срок. Тариф можно выбрать на странице готовой работы после покупки.

Гарантийный срок составляет 7 дней со дня покупки готовой работы. В течение этого времени покупатель имеет право подать жалобу на странице готовой работы, если купленная работа не соответствует описанию на сайте. Рассмотрение жалобы занимает от 3 до 5 рабочих дней. Если администрация сайта принимает решение о возврате денежных средств, то покупатель получает уведомление в личном кабинете и на электронную почту о возврате. Средства можно потратить на покупку другой готовой работы или вывести с сайта на банковскую карту. Вывод средств можно оформить в личном кабинете, заполнив соответствущую форму.

Мы с радостью ответим на ваши вопросы по электронной почте support@lework.net

surpize-icon

Работы с похожей тематикой

stars-icon
arrowarrow

Не удалось найти материал или возникли вопросы?

Свяжитесь с нами, мы постараемся вам помочь!
Неккоректно введен e-mail
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь на обработку персональных данных